Army Painter Hobby Brush - Super Detail Pinsel
4,25 €
Produktinformationen "Army Painter Hobby Brush - Super Detail Pinsel"
Inhalt:
- ein synthetischer Super Detail Pinsel von Armypainter
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
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In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Chronicles of Crime - Millennium 2400 Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! Millenium 2400 macht dich zum Ermittler in der Stadt der futuristischen Liebe.Technologische Wunder sind alltäglich geworden: Androiden, die sich äußerlich nicht von den Menschen unterscheiden, bevölkern die Straßen. Fast jeder von uns besitzt kybernetische Implantate und virtuelle Welten sind wahrhaft zu unserer zweiten Heimat geworden.Du bist Kalia Lavel.Dem Vorbild deiner Ahnen folgend, wolltest du schon immer das Verbrechen bekämpfen und hast dich deshalb einer Eliteeinheit von BelCor angeschlossen. Sie haben dich zu einer rücksichtslosen Cyber-Agentin ausbilden wollen. Doch dir war Gerechtigkeit immer wichtiger als der Profit der Corporation und so bist du schon bald aus dem Dienst zurückgetreten. Nun lebst du in einer winzigen Einraumwohnung in einer der schlechtesten Umgebungen der Stadt. Du musstest fast alle deine kybernetischen Implantate zurückgeben, kannst jetzt jedoch das tun, was du schon immer machen wolltest: jenen helfen, die sonst niemanden haben.Bei den Spezialkarten hat sich ein Fehler eingeschlichen. Auf der 07 ist der gleiche QR-Code wie auf der 01. Hier findest du die korrigierte Karte mit dem richtigen QR-Code als PDF. Du kannst sie auch für 1 Punkt im Punkteshop erhalten.Chronicles of Crime - Millennium 2400, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Es ist früh am Morgen und du spazierst wieder durch deine Stadt. Die Sonne leuchtet golden, die Amseln zwitschern um die Wette und die Maiglöckchen duften. Der Frühling ist endlich da …Plötzlich ertönt ein Schrei aus der Straße vor dir! „Ein Dieb! Meine Eier wurden gestohlen!“, ruft Frau Schnabeltier und zeigt auf ihren leeren Korb. Der Täter ist sicher noch in der Nähe und macht sich mit seiner Beute aus dem Staub. Verliere keine Zeit! Du musst ihn fassen! …Du entscheidest, wie es weitergeht: Dieses Buch liest sich wie ein normales Buch, aber wenn es spannend wird, entscheidest du, wie es weitergeht. Wenn eine Seite drei Teile zeigt, musst du eine Wahl treffen! Der Teil zeigt dir, wo du nach wenigen Seiten weiterlesen sollst: oben, mittig, unten. Überlege gut, denn es gibt kein Zurück!«Mein erstes Abenteuer» ist die neue Spielbuch-Reihe für Kleinkinder. Ideal als Gute Nacht Geschichte ab 4 Jahren vor oder zum selbst lesen für Schulkinder. Jedes Buch beinhaltet eine abgeschlossene Geschichte, die die Kleinen in eine märchenhafte Welt eintauchen lässt. Unterstützt durch einfachste Regeln, erleben Kinder die nächste Überraschung, während sich die Geschichte so entfaltet, wie sie es wollen.Mein erstes Abenteuer - Fang den Eierdieb!, ein Spiel für 1 bis 2 Spieler im Alter von 4 bis 100 Jahren.
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