Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Versenke Deine Hände immer wieder im schwarzen Schlamm und fange möglichst viele Aale, um Ruhm zu erlangen! Doch Vorsicht: Im Schlamm lauern nicht nur Aale, sondern auch furchteinflößende Schlangen. Ein riskantes Unterfangen, bei dem Timing und Nervenstärke zählen. Der Clou: Wer am meisten fängt, verliert die gesamte Ausbeute. Also: Viel riskieren, wenig nehmen oder lieber rechtzeitig aussteigen? Beobachte Deine Mitspieler genau, lies ihre Absichten und triff die richtige Entscheidung zur richtigen Zeit. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Division M ist in der Nachbarschaft angekommen!Diese spannende Erweiterung führt einen völlig neuen Agententyp ein: die Mäuse der Division M. Diese listigen Agenten schaffen eine Gefahrenzone um deinen Startplatz und bringen neue Ebenen von Strategie, Spannung und Nervenkitzel in jede Partie Agent Avenue.Darüber hinaus enthält die Erweiterung 15 brandneue Schwarzmarkt-Karten. Jede Karte bringt einzigartige Wendungen, mächtige Fähigkeiten und unvorhersehbare Taktiken ins Spiel, die den Spielverlauf dramatisch verändern können. Perfekt für Spieler, die strategische Tiefe und neue Taktiken lieben.Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Agent Avenue Grundspiel benötigt.Inhalt:Neuer Agent: Division M (6 Karten) 15 Aufregende Schwarzmarkt-Karten 2 Division-M-Spielsteine 1 Spielanleitung
Allerley Zauberey Du besitzt eine kleine Manufaktur für allerlei magische Gegenstände. Deine Aufgabe ist es, Zubehör, Waffen und Rüstung aus Leder, Holz und Stahl herzustellen. Kanalisiere elementare, arkane und wilde Energie, um Zauber zu studieren, mit denen du deine Gegenstände verzaubern oder deine Arbeit erleichtern kannst. Unterdessen empfängst du aber auch Wagemutige, die für ihren Kampf gegen die Seelenlosen auf der Suche nach speziellen magischen Gegenständen sind. Wirst du ihnen das, was sie brauchen, rechtzeitig herstellen können, bevor sie deine Manufaktur verlassen?In Allerley Zauberey versucht ihr, bis zum Ende der 10. Runde die erfolgreichste Manufaktur zu besitzen. Am Anfang jeder Runde würfelt ihr, um die verfügbaren Ressourcen anzuzeigen. Mit diesen stellt ihr Gegenstände in euren Werkstätten her und studiert Zauber. Verdient Münzen, indem ihr Waren an eure Kundschaft verkauft. Wer nach 10 Runden die meisten Münzen hat, gewinnt!Allerley Zauberey, ein Spiel für 1 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Arcana Rising Krempelt die Ärmel eurer Robe hoch und macht euch bereit, mächtige Zauber zu wirken! Schlüpft in die Rollen ehrgeiziger Magierinnen und Magier. Erlernt und nutzt eure Zauber zum bestmöglichen Zeitpunkt, um den größten Effekt zu erzielen!Draftet in Arcana Rising von Tim Armstrong drei Runden lang Karten und setzt daraus eine magische Engine zusammen, die eure gesammelten Artefakte antreibt. Achtet auf den Verlauf der Monde, um eure Zauber zum besten Zeitpunkt zu wirken!Hinweis: Eine der Karten, "Begeistere die Gestaltwandler" aus Zeitalter zwei, zeigt leider die falsche Zahl bei den SP. Der Text (2 SP) ist hier korrekt. Die Erratakarte findest du hierArcana Rising, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
In Das Gelbe Haus spielt ihr zwei Künstler, die sich darüber streiten, was denn nun in der Kunst am wichtigsten ist: Talent, Hingabe, Inspiration oder Geld. Bleibt flexibel, wechselt die Themen und spielt eure Karten geschickt, damit ihr das letzte Wort habt und die Diskussion am Ende gewinnt! Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Riskante Schatzsuche in den Tiefen des Meeres... In diesem spannenden Tiefseeabenteuer würfeln die Spieler mit 3 Würfeln, verstärken und bewegen ihre Spielfiguren tiefer ins Meer und versuchen, mit mehr Schätzen als alle anderen sicher zurückzukehren. Gierige Entdecker fahren gemeinsam in einem U-Boot und suchen in der Tiefsee nach Schätzen. Mit ihren Taucheranzügen und brandneuen Boost-Fähigkeiten machen sich die Entdecker eifrig auf die Suche nach einem Schatz. Ihr marodes U-Boot hat jedoch nur einen einzigen Lufttank, den sie sich alle teilen müssen. Ein einziger leichtsinniger Entdecker genügt, um das Leben aller anderen zu gefährden. Können die Entdecker sicher zum U-Boot zurückkehren, ohne ihr Leben und ihren Schatz zu verlieren?ACHTUNG: Das Spielmaterial ist komplett Englisch. Die deutsche Anleitung ist enthalten.Deep Sea Adventure Boost, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Mittlerweile liefern Drohnen sogar Geschenke aus. So viele Arten von Geschenken vorzubereiten, ist jedoch schwierig. Und die Drohnen sind auch noch instabil! Sind sie beladen, droht alles beim kleinsten Rüttler auseinanderzufallen! Übertrefft alle Erwartungen und zeigt, wie man richtig transportiert. In diesem Balance-Spiel sind alle Blicke auf die Drohne gerichtet, die auf Fingern zweier Spieler bewegt wird. Spielspaß pur, doch Achtung, denn Lachen erschwert den Transport ungemein! Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Läute die Glocke ... Wütender Gorilla!Im Dschungelobstladen ist wieder richtig was los. Die Verkäufer sind im Stress und nehmen Bestellungen entgegen ohne das Lager zu prüfen. Die anderen Kollegen haben das bestimmt schon erledigt! Aber bei dem ganzen Tohuwabohu nahmen sie am Ende zu viele Bestellungen auf... Wenn das passiert und jemand die Glocke läutet, eilt der Gorilla-Ladenmanager herbei. Wenn er von den zu vielen Bestellungen erfährt... Oh, das wäre schlimm! Auch Vorsicht vor den drei Gorillageschwistern, die nur darauf warten Ärger zu machen!
Inhalt: 1x Kartenspiel „Dying Message“ (deutsche Ausgabe) Ein Mord ist geschehen – und du bist das Opfer. Doch bevor dein letzter Atemzug verhaucht, bleibt dir ein Moment, um eine kryptische Botschaft zu hinterlassen. Mit nur wenigen Symbolkarten und deinem eigenen Körper als Werkzeug versuchst du, den Täter zu entlarven. „Dying Message“ von Oink Games ist ein innovatives Deduktionsspiel, das Kreativität und Scharfsinn gleichermaßen fordert. In jeder Runde schlüpft ein Spieler in die Rolle des Opfers, das mit Hilfe von 15 Botschaftskarten und körperlichen Hinweisen eine Nachricht hinterlässt. Die anderen Spieler agieren als Detektive, die anhand dieser Hinweise den Täter aus einer Auswahl von sechs Verdächtigen identifizieren müssen. Doch Vorsicht: Ist die Botschaft zu offensichtlich, kann der Täter sie sabotieren; ist sie zu vage, bleibt der Fall ungelöst. Dieses Spiel, das erstmals 2024 auf dem japanischen Game Market erschien, ist eine Zusammenarbeit zwischen der Rätseldesignerin Fumiko Shimizu und dem Magier Hiroki Takahashi. Die deutsche Ausgabe erscheint voraussichtlich im Juni 2025 und verspricht spannende Spielabende für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Merkmale: Innovatives Deduktionsspiel für 2–8 Spieler Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten Enthält 30 Verdächtigenkarten, 50 Botschaftskarten, Holzwürfel, Würfelabdeckung, 6 Buchstaben-Chips (A–F), Urteilskarte, 32 Punkte-Chips, Filzunterlage und Spielanleitung Autoren: Fumiko Shimizu (Design), Hiroki Takahashi (Produktion), Jun Sasaki & Rie Takahashi (Illustrationen) Verlag: Oink Games EAN: 4571394094303 Geplanter Erscheinungstermin: Juni 2025 Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Eila und das glitzernde Etwas Tief in den Wäldern entdeckt die treuherzige Häsin Eila etwas Glitzerndes auf einem Berg. Mutig und entschlossen begibt sie sich auf ein Abenteuer, um dem mysteriösen Leuchten nach zu gehen. Hilf Eila auf ihrem Weg. Triff kluge Entscheidungen! Jeder Schritt, den du gehst, kann von großer Bedeutung sein.Eila und das glitzernde Etwas ist ein mehrmals spielbares Abenteuer von Jeffrey CCH, bei dem ihr euren eigenen Weg wählt, mit einzigartigen Mechanismen und bezaubernden Illustrationen von Roxy Dai. Die fesselnde und interaktive Geschichte wartet nur darauf, von euch entdeckt zu werden! Das Spiel kann solo und kooperativ gespielt werden und bietet einen hohen Wiederspielwert.Eila und das glitzernde Etwas, ein Spiel für 1 bis 3 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
In Empire’s End versucht ihr, den euch drohenden Untergang in einen glorreichen Sieg zu verwandeln. Euer einst mächtiges Reich ist im Verfall begriffen. Euer Volk hungert, in euren Städten grassieren Seuchen und mordlüsterne Barbaren stehen an euren Grenzen. Wie werdet ihr euer Reich durch diese Zeit führen? Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Fabelland Bisher entspannten sich im Fabelland nur legendäre Helden von ihren Abenteuern, doch endlich öffnen sich die Tore Fabellands für ALLE!Fabelland ist kein typisches Themenpark Spiel. Es geht nicht darum, deinen Gästen das Geld aus der Tasche zu ziehen, sondern nur darum, so viele wie möglich glücklich zu machen.Hier gibt es Attraktionen, die du dir sonst nur in deinen wildesten Träumen vorstellen kannst - und du darfst sie selbst errichten!Fabelland ist ein Familienspiel von Moritz Schuster und steckt voller positiver Interaktion! Es ist für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren. Die fabelhaften Illustrationen entstammen der Feder von Lukas Siegmon.Baue fantastische Attraktionen rund um die riesigen Karussells im Zentrum der einzelnen Parkbereiche! Und dann locke durch geschicktes Drehen der Karussells Besucher in deine Attraktionen. Vor Begeisterung werden sie ihre Luftballons nicht mehr halten können ... Verdiene die meisten Ballons, um zu gewinnen!Das Besondere: Wenn du ein Karussell drehst, steigen die Gäste überall aus und in die angrenzenden Attraktionen ein, nicht nur in deine eigenen! So füllen sich deine Attraktionen selbst während du nicht am Zug bist!Fabelland, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Fabelland - Magische Selfies - Erweiterung Mit dieser Erweiterung kommen 36 einzigartige Influencer in euren Park. Außerdem bekommt ihr die Grünen Influencer aus dem Grundspiel um das sortieren zu sparen... oder um einfach noch mehr Influencer anheuern zu können! Also, setzt euer bestes Lächeln auf und macht Werbung für euren Freizeitpark!ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Fabelland - Magische Selfies - Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Flick of Faith - Apokaschnipse Erweiterung Unbändiger Lärm, helle Lichtblitze, heftige Erdbeben! Ist dies das Ende der Welt? Nein! Es sind nur die Götter und Göttinnen, die verzweifelt versuchen, eine Wette im Archipel mitten am Nabel der Welt zu gewinnen. Und wo gehobelt wird, da fallen Späne, das ist klar. Jetzt, da auch noch die Maya als Konkurrenz mitmischen, gibt es kein Zurückhalten mehr.Nutze jede noch so knifflige Katastrophe, um deinen Propheten zu helfen, alle anderen zu besiegen und zu beweisen, dass DU allein die großartigste Gottheit bist!Flick of Faith: Das Schnipsspiel der Götter ist ein Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Familienspieler ab 8 Jahren rund um Mehrheiten auf den Inseln ihres Lieblingsarchipels mitten am Nabel der Welt.Darin entsendet ihr eure Anhänger, indem ihr sie aufs Spielfeld schnipst. Landen sie in der Hauptstadt der Insel, dürft ihr einen Tempel errichten, der die Zeitalter überdauern soll ... oder von den anderen wieder von der Insel geschnipst wird.Die Apokaschnipse bringt nun noch mehr Dynamik und Wettbewerb ins Schnipsspiel: neue Gesetzeskarten und einige verrückte neue Ideen wie Katastrophen oder eine Rampe erwarten euch ebenso wie die Möglichkeit, Flick of Faith jetzt auch zu fünft zu spielen!Die Maya sind nun übrigens auch mit von der Partie und sie schicken ihre treuen Schamanen direkt ins Getümmel, um die Ungläubigen auf ihre Seite zu ziehen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Flick of Faith - Apokaschnipse Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Flick of Faith Das Schnipsspiel um Gebietskontrolle, die Errichtung von Tempeln und das Schicksal der Menschheit!Du bist ein Gott - allmächtig, allwissend und vor allem mächtig gelangweilt. Den anderen Göttern geht es ganz genau so, also verabredet ihr euch für ein göttliches Spiel um das Schicksal der Menschheit!Flick of Faith: Das Schnipsspiel der Götter ist ein Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Kennerspieler ab 8 Jahren rund um Mehrheiten auf den Inseln des Archipels. Darin entsendet ihr eure Anhänger, indem ihr sie aufs Spielfeld schnipst. Schnipst eure Anhänger genau in die Hauptstadt der Insel, um dort einen Tempel zu errichten, der die Zeitalter überdauert ... bis ein Gegenspieler es schafft, ihn trotz seiner Masse von der Insel zu schnipsen!Flick of Faith, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Flick of Faith: Kirschblüte Erweiterung Kon´nichiwa! Ein frischer Wind weht aus dem Land der aufgehenden Sonne herüber und bringt einen süßen Kirschblütenduft mit sich. Bewundert das prächtige Wahrzeichen Torii oder bündelt eure Kräfte um die mächtigen und unbarmherzigen Oni zu besiegen. Neue Götter sorgen für stürmisches Wetter und schlagen hohe Wellen.Viele Herausforderungen warten auf euch! Das Land der Kirschblüte ist voll von Geheimnissen und Wundern, aber Götter fürchten sich doch vor nichts, oder?Flick of Faith: Das Schnipsspiel der Götter ist ein Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Familienspieler ab 8 Jahren rund um Mehrheiten auf den Inseln ihres Lieblingsarchipels mitten am Nabel der Welt.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Flick of Faith: Kirschblüte Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Hoffentlich versinkt dein Kram!Eine Gruppe Abenteurer segelte um die Welt und hatte dabei einen riesigen Haufen an Reichtürmern angesammelt. Auf dem Rückweg allerdings, überrascht ein Sturm die Crew!Das Schiff droht zu sinken - und mit ihm all die Kostbarkeiten! Vollkommen panisch beginnen die Abenteurer ihre Schätze in die Rettungsboote zu verfrachten. Natürlich will jeder seine eigenen Schätze retten - welcher Schatz passt also am besten in welches Boot? Entscheidungen müssen getroffen werden!Könnt ihr absehen, welche Schatzkarten besser zu verfrachten sind als andere und könnt ihr außerdem mehr von euren eigenen Schätzen retten als die anderen Abenteurer?Flotsam Fight, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Wer sich als würdig erweist, die Fünf Reiche anzuführen, soll den Thron besteigen.In Fünf Reiche ringen 2—4 Nachkommen des Königs um die Thronfolge. Ihr sammelt Karten, um Einfluss zu gewinnen, wertvolle Aufträge und Belobigungen zu erhalten und euch die Unterstützung der Stämme zu sichern. Wer dabei die Fähigkeiten der Charaktere clever nutzt und am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt!In jedem Zug müsst ihr in diesem Set-Collection- und Handmanagement-Spiel knackige und taktisch kluge Entscheidungen treffen. Durch die verschiedenen Stämme kommen in Fünf Reiche auch asymmetrische Elemente zum Tragen - so ist jede Partie immer wieder anders und ihr müsst eure Strategie den verfügbaren Stämmen anpassen!Fünf Reiche, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Verlasst euch auf eure KonkurrenzUm gigantische Wale und Orcas zu beobachten, zieht esUnmengen von Touristen an diese Bucht. Während die Walekommen und gehen, wie es ihnen beliebt, wird der Ort vonReiseveranstaltern regelrecht überflutet. Als einer dieserVeranstalter müsst ihr euch gut überlegen, wohin ihr eureBoote schickt! Seid ihr zu langsam, kommt euch dieKonkurrenz zuvor. Sollte eure eigene Recherche jedoch nichtausreichen, könnte es sich auszahlen, die Konkurrenz gut zubeobachten...!
Helden müssen draußen bleiben! Es ist ja nicht so, dass wir böse wären. Wir haben keine wirklichen Welteroberungspläne oder größenwahnsinnigen Vorhaben. Einige von uns wollen einfach nur einen Ort zum Entspannen. Okay, vielleicht haben wir ein oder zwei Teenager im Verlies eingesperrt, um ihnen eine Lektion in Sachen unerlaubten Betretens zu erteilen.Aber dann ... plötzlich hängen wir am Schwarzenbrett der Gilde und jeder sogenannte Held darf einfach so in unser Heim eindringen und unsere Schätze plündern?!Ich sage - NICHT MIT MIR!Helden müssen draußen bleiben! ist ein asymmetrisches, kooperatives Verliesverteidigungs- und Deckbauspiel für 1-4 verschiedene Monsterclans. Verbessert eure Taktikstapel, um Monster herbeizurufen, Portale zu öffnen, mächtige Waffen zu schmieden, Zauber zu erforschen und Haustiere zu zähmen, damit ihr diese lästigen Helden endlich auslöschen könnt!Prügelt euch durch verschiedene Szenarien und macht den Helden ein für alle Mal kar, dass dies hier euer zu Hause ist! In einem Zug zieht ihr 5 Karten und spielt diese möglichst clever aus. Eure Handkarten erlauben es euch, euch zu bewegen, die Spielsteine zu aktivieren, die Aktionen der Spielsteine auszuführen, Helden anzugreifen und Einheiten zu bewegen. Nach jedem Spieler werden Karten vom Heldenstapel gezogen und ausgeführt.Euer Ziel als Team in jedem Szenario ist es, die 3 Stufen der Bedrohung durch die eindringenden Helden zu überleben, indem ihr die Schätze in jedem Raum beschützt. Wenn der Hauptschatz geklaut wird, endet das Spiel und ihr verliert, aber wenn ihr es schafft, die Schätze lange genug zu schützen, gewinnt ihr alle.Helden müssen draußen bleiben!, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Boss Battles ist eine Erweiterung für das asymmetrische, kooperative Familienspiel Helden müssen draußen bleiben! von Spieleautor und Designer Luis Brueh, bei dem 1 bis 6 Monsterklans ab 12 Jahren versuchen, das Verlies zu beschützen.In Helden müssen draußen bleiben! kontrolliert ihr Monsterklans mit speziellen Fähigkeiten und ihr versucht gemeinsam euer Verlies und eure Schätze gegen die eindringenden Helden zu verteidigen.Dabei werdet ihr in verschiedenen Szenarien mit spannenden Herausforderungen konfrontiert. Um diese zu bestehen, müsst ihr euch mit Waffen, Tränken und Schriftrollen ausrüsten, könnt Bestien züchten und Fallen aufstellen.Insgesamt neun neue Monsterklans warten darauf von euch entdeckt zu werden! Außerdem gibt es absofort die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad anzupassen, indem ihr eine bestimmte Anzahl an Frischlingskarten in den Gildenstapel mischt.Tief im Verlies findet ihr eine geheime Kammer. In dieser könnt ihr eines eurer Monster opfern, um eine Karte aus eurer Hand oder eurem Abwurfstapel ganz aus dem Spiel zu entfernen. Damit könnt ihr euer Deck verbessern, indem ihr die schwächeren Karten entfernt.Die BossmonsterIn der ersten Welle sammelt ihr Informationen, wie der Boss reagieren könnte. Sobald der Gildenstapel einmal durchgespielt ist, erscheint er dann in eurem Verlies.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Helden müssen draußen bleiben! | Bosskämpfe - Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Helden müssen draußen bleiben! - Die Rache der Heldengilde Erweiterung In Helden müssen draußen bleiben! spielt ihr süße Monster, die ihr Verlies gegen gierige Helden verteidigen müssen. Durch die Erweiterung Die Rache der Heldengilde kann ein Spieler nun auch die Rolle der Helden übernehmen und im 1-vs-1 oder 1-vs-viele gegen die Monsterhorden antreten.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Helden müssen draußen bleiben! - Die Rache der Heldengilde Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 7 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.