2Gether Eine kooperative Beutejagd!Ihr steht vor einem mächtigen Herrenhaus und reibt euch die Hände. Haufenweise Zaster soll sich hinter diesen Wänden befinden, den ihr nur zu gern erbeuten würdet – obwohl ihr alles andere als professionelle Diebe seid. Dennoch wollt ihr euer Glück versuchen – aber Vorsicht! Die Räumlichkeiten sind mit zahlreichen Laser-Sensoren ausgestattet, die ihr unbedingt meiden müsst! Und achtet bloß darauf, das Gebäude wieder rechtzeitig zu verlassen, denn die Zeit ist nicht euer Freund…2Gether , ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Art Gallery Die weltberühmte Art Gallery ist nicht nur ein Palast der prächtigsten Kunstwerke weltweit, sondern genießt vielmehr den Ruf, ihre Besucher mit erstklassigen Führungen zu verwöhnen.Schlüpft in die Rollen von Tourguides, besucht Museumsräume und studiert die Gemälde aufmerksam. Wählt die beste Route und sorgt für eine stimmige Abfolge. Wem das am besten gelingt, wird Lob und Anerkennung ernten.Art Gallery, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Kooperatives Kreuzwort-Wörterspiel mit 494 Wortkarten, die für langanhalten Spielspaß sorgen.
Das revolutionäre Quizspiel!Eine Frage - 10 mögliche Antworten. Doch welche Antworten sind tatsächlich richtig? Kaum ist die Frage vorgelesen, geht es schon um das Erraten der richtigen Antworten. Jedes Mal, wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er sich entscheiden, ob er sich für eine Antwortmöglichkeit entscheidet oder doch lieber passt, sich so die bisher gesammelten Antwortmarker der aktuellen Runde sichert und damit punktet. Fingerspitzengefühl und eine gute Selbsteinschätzung führen zum Sieg. Die praktische Aufbewahrungsbox beinhaltet 100 Quizkarten mit 200 Fragen, 10 Antwortmarker sowie die Punktezähler. Einfach einpacken und überall hin mitnehmen!Smart 10, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten!Noch mehr Fragen für das revolutionäre Spiel Smart 10.Einfach den Kartensatz mit dem aus der Smartbox des Originalspiels tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizabenden nichts mehr im Weg.Die Packung beinhaltet 100 beidseitig bedruckte Karten mit neuen Fragen und Antworten für noch mehr Spielvergnügen.Die Zusatzkarten können auch mit denen aus dem Originalspiel gemischt werden.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10 - 200 Zusatzfragen, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Die erste Erweiterung des beliebten Quizspiels Smart 10 bietet 100 neue Fragen und Antworten rund um die Themen Essen und Trinken.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10 - Erweiterung 1 - Food & Drink, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Die zweite Erweiterung des beliebten Quizspiels Smart 10.100 Erweitungsfragen mit 1000 Antwortmöglichkeiten zum Thema Reisen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10 - Erweiterung 2 - Travel, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Die Family-Edition bietet den beliebten Quiz-Spaß von Smart 10 für die ganze Familie.Das Prinzip ist klar: Eine Frage wird vorgelesen und aus 10 Antwortmöglichkeiten sollen die richtigen erraten werden. Die bunt gestaltete Smartbox enthält 100 Quizkarten mit 200 familientauglichen Fragen, die auch Kinder im Schulalter erraten können. Das darf bei keinem Familienabend fehlen!Smart 10 - Family, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Smart 10 - Harry Potter Wer kennt die Mitglieder der Weasley Familie und die Patronus-Gestalten von Hermine, Ron & Co.? Wie immer bei „Smart 10“ kann man auch versuchen, sich mit Halbwissen und Raten durch die abwechslungsreichen Runden zu zocken. Wer weiß die richtigen Antworten oder rät und zockt am besten? Auch bei „Harry Potter“ bleibt das Grundprinzip von „Smart 10“ unverändert. Pro Frage stehen zehn Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox an den Nächsten weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle in der laufenden Runde gesammelten Punkte. „Smart 10“ – vom österreichischen Autorenduo Arno Steinwender und Christoph Reiser entwickelt – revolutioniert das traditionelle Quizspielen. Ohne lange Wartezeiten geht es spannend von Einem zum Nächsten: Ist eine richtige Antwort bekannt, rät man einfach nur richtig oder zockt um weitere Punkte? Nervenkitzel ist immer garantiert, wenn sich zeigt, ob die Antwort stimmt und wer wie lange weitermacht oder aussteigt. Die spannende Verbindung zwischen Quizspiel und Zockerelement macht schon nach 20 Minuten so was von süchtig … Ideal, dass man die kompakte Box überall mitnehmen kann – ins Restaurant oder auf Reisen oder wo auch immer ein kurzweiliges Spielvergnügen gefragt ist. Smart 10 - Harry Potter, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Smart 10 - Österreich Der rot-weiß-rote Quizspaß Für alle Liebhaber der rot-weiß-roten Alpenregion: In dieser Ausgabe des revolutionären Quizspiels finden sich 200 Fragen und 2000 Antwortmöglichkeiten zu Österreich und seinen 9 Bundesländern. Das Spielprinzip ist bereits bekannt: Aus 10 Antwortmöglichkeiten sollen die richtigen erraten werden.Smart 10 - Österreich, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Für alle Smartboxen der Smart 10-Reihe gibt es noch mehr Abwechslung durch die Erweiterung „Neue Fragen 3.0“. Die Fortsetzung für spannende Quizabende hält 200 neue Fragen und damit 2.000 Antwortmöglichkeiten bereit. Wie im Originalspiel sind die Themen hier breit gefächert und können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen: Welche US-Präsidenten sind im Amt verstorben: Kennedy, Roosevelt und/oder vielleicht Eisenhower? Wie heißen die Rock-Gitarristen von Led Zeppelin oder Police mit Vornamen und in welchem Land wurden Formel 1-Weltmeister wie Vettel oder Lauda geboren?Pro Frage stehen zehn Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle Punkte, die er in der laufenden Runde gesammelt hat. Wer weiß die richtigen Antworten oder rät und zockt am besten?Die Packung beinhaltet 100 beidseitig bedruckte Zusatzkarten mit neuen Fragen und kann auch mit den Karten aus dem Originalspiel gemischt werden.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10 - Zusatzfragen 3.0, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Am beliebten Spielmechanismus hat sich auch bei dieser Ausgabe von Smart 10 nichts geändert. Das Besondere an der Spotlight-Edition sind allerdings die in der Smartboxintegrierten LEDs, die das Spielen von SMART 10 auch im Dunkeln ermöglichen.Mit 100 neuen Fragen und 1000 Antwortmöglichkeiten zu unterschiedlichsten Themen!Smart 10 Spotlight, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
100 Fragen und 1000 Antwortmöglichkeiten - für ErwachseneACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10 Themenfragen 18+, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 18 bis 100 Jahren.
Smart 10 Zusatzfragen - Entertainment Ihr sucht etwas Abwechslung für das beliebte und mehrfach ausgezeichnete Quizspiel Smart 10 und wollt als Film-Junkies glänzen? Dann sind die 100 neuen Fragen in der Themenedition „Entertainment“, die mit dem halben Kartensatz aus der Smartbox des Originalspiels oder der Family Edition getauscht werden können, ideal für euch!Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!Pro Frage stehen zehn Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle Punkte, die er in der laufenden Runde gesammelt hat. Wer weiß die richtigen Antworten oder rät und zockt am besten?Die Packung beinhaltet 50 beidseitig bedruckte Karten mit neuen Fragen und Antworten für noch mehr Spielvergnügen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10 Zusatzfragen - Entertainment, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Smart 10 Zusatzfragen - Geschichte Für alle, die in Geschichte fit sind, bietet sich die Themenedition „History“ an. Einfach die 100 neuen Fragen mit dem halben Kartensatz aus der Smartbox des Originalspiels oder der Family Edition tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizrunden nichts mehr im Weg.Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.Pro Frage stehen zehn Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle Punkte, die er in der laufenden Runde gesammelt hat. Wer weiß die richtigen Antworten oder rät und zockt am besten?Die Packung beinhaltet 50 beidseitig bedruckte Karten mit neuen Fragen und Antworten für noch mehr Spielvergnügen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10 Zusatzfragen - Geschichte, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Smart 10: Family - Neue Fragen 2.0 Erweiterung Erweiterungs-Set zu Smart 10 Family - mit 200 neuen Fragen und 2000 neuen Antwortmöglichkeiten!ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10: Family - Neue Fragen 2.0 Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Smart 10: Nature Erweiterung Eine Frage - 10 mögliche Antworten. Doch welche Antworten sind tatsächlich richtig? Kaum ist die Frage vorgelesen, geht es schon um das Erraten der richtigen Antworten. Jedes Mal, wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er sich entscheiden, ob er sich für eine Antwortmöglichkeit entscheidet oder doch lieber passt, sich so die bisher gesammelten Antwortmarker der aktuellen Runde sichert und damit punktet. Fingerspitzengefühl und eine gute Selbsteinschätzung führen zum Sieg. Die praktische Aufbewahrungsbox beinhaltet 100 Quizkarten mit 200 Fragen, 10 Antwortmarker sowie die Punktezähler. Einfach einpacken und überall hin mitnehmen!Zwei neue Themenpakete für das revolutionäre Quizspiel.jeweils 50 Karten mit 100 neuen Fragen und 1000 Antworten!ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10: Nature Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Smart 10: Pop & Rock Erweiterung Eine Frage - 10 mögliche Antworten. Doch welche Antworten sind tatsächlich richtig? Kaum ist die Frage vorgelesen, geht es schon um das Erraten der richtigen Antworten. Jedes Mal, wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er sich entscheiden, ob er sich für eine Antwortmöglichkeit entscheidet oder doch lieber passt, sich so die bisher gesammelten Antwortmarker der aktuellen Runde sichert und damit punktet. Fingerspitzengefühl und eine gute Selbsteinschätzung führen zum Sieg. Die praktische Aufbewahrungsbox beinhaltet 100 Quizkarten mit 200 Fragen, 10 Antwortmarker sowie die Punktezähler. Einfach einpacken und überall hin mitnehmen!Zwei neue Themenpakete für das revolutionäre Quizspiel.jeweils 50 Karten mit 100 neuen Fragen und 1000 Antworten!ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Smart 10: Pop & Rock Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.