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A Gentle Rain - Bloom Edition - EN
A Gentle Rain - Bloom Edition - EN
A Gentle Rain - Bloom Edition - EN

TAKE A DEEP BREATH, AND RELAX... You have come to the lake hoping to see a rare and beautiful sight. The lilies of the lake only open their blossoms in the rain, and only rarely do all eight kinds of lily bloom at once. The goal of A Gentle Rain is to place the lake tiles in such a way to cause all eight types of lilies to bloom before you run out of tiles and the rain ends. Place each new tile you draw next to a tile already in play, making sure to match the colors of all the tile edges touching the tile you are placing. Each time you manage to complete a square of four touching tiles, a blossom opens between them. Keep Score, or don’t.

Regulärer Preis: 20,00 €
A Place For All My Books - EN
A Place For All My Books - EN

Inhalt: 130x Buchplättchen 1x Stoffbeutel 111x Karten 4x Wohnungs-Tableaus 1x Dorf-Spielmatte 4x Holz-Meeples Sozialbatterie-Marker Marker 15x Solo-Karten A Place For All My Books ist ein strategisches, entspannend-puzzlelastiges Spiel rund ums Sammeln, Sortieren und Organisieren von Lieblingsbüchern. Du stapelst Buchplättchen in verschiedenen Zimmern deiner Wohnung als persönliche Projekte. Wenn Projekte vollendet sind, bewunderst du deine Ordnung und kassierst Belohnungen – darunter erneuerte Energie, die du einsetzen kannst, um ins Dorf zu gehen und noch mehr Bücher zu besorgen. Hochwertige Buchplättchen mit farbigen Covern und gravierten Buchrücken sorgen für ein stimmiges Regalgefühl. Zudem bietet der Solo-Modus eine spannende Herausforderung gegen einen extrovertierten neuen Bücherfan in der Stadt. Merkmale: Bücher sammeln, stapeln und als Projekte in Zimmern organisieren Belohnungen nach Projektabschluss, inklusive erneuerter Energie Ausflug ins Dorf, um weitere Bücher zu erwerben Buchplättchen mit farbigen Covern und gravierten Buchrücken Enthält Solo-Modus mit eigenständiger Gegner-Herausforderung Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 40,00 €
All In: Karten Des Schicksals - DE
All In: Karten Des Schicksals - DE
All In: Karten Des Schicksals - DE

Im spannenden Kartenspiel All In: Karten des Schicksals versucht ihr, euch ein möglichst starkes Pokerblatt zusammenzubauen, während ihr prophezeit, wie gut die Blätter eurer Gegner sind. In drei Runden manipuliert ihr die gemeinsame Auslage zu euren Gunsten und baut heimlich eure Hände auf, um eure Gegner zu überlisten und die Runen des Sieges zu erringen. Zusätzliche Runen aus dem Pot gibt es, wenn eure Prophezeiung richtig war. Gewinnt, indem ihr clever spielt und erratet, wer gewinnen wird, indem ihr Intuition mit Strategie kombiniert. All In: Karten des Schicksals bietet schnellen Spielspaß für alle Erfahrungslevel: Einfache, vom Poker inspirierte Rangfolgen erleichtern das Erlernen des Spiels, während Timing, Bluffen und das Bilden von Blättern erfahrenen Spielern zusätzliche Tiefe bieten. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 16,50 €
Allerley Zauberey - DE
Allerley Zauberey - DE
Allerley Zauberey - DE

Allerley Zauberey Du besitzt eine kleine Manufaktur für allerlei magische Gegenstände. Deine Aufgabe ist es, Zubehör, Waffen und Rüstung aus Leder, Holz und Stahl herzustellen. Kanalisiere elementare, arkane und wilde Energie, um Zauber zu studieren, mit denen du deine Gegenstände verzaubern oder deine Arbeit erleichtern kannst. Unterdessen empfängst du aber auch Wagemutige, die für ihren Kampf gegen die Seelenlosen auf der Suche nach speziellen magischen Gegenständen sind. Wirst du ihnen das, was sie brauchen, rechtzeitig herstellen können, bevor sie deine Manufaktur verlassen?In Allerley Zauberey versucht ihr, bis zum Ende der 10. Runde die erfolgreichste Manufaktur zu besitzen. Am Anfang jeder Runde würfelt ihr, um die verfügbaren Ressourcen anzuzeigen. Mit diesen stellt ihr Gegenstände in euren Werkstätten her und studiert Zauber. Verdient Münzen, indem ihr Waren an eure Kundschaft verkauft. Wer nach 10 Runden die meisten Münzen hat, gewinnt!Allerley Zauberey, ein Spiel für 1 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 35,00 €
Aventuria: Beschwörer der Elemente - DE
Aventuria: Beschwörer der Elemente - DE
Aventuria: Beschwörer der Elemente - DE

Aventuria – Beschwörer der Elemente ist ein Heldenset für die zweite Edition von Aventuria – Das Abenteuerbrettspiel. Es enthält das komplette Heldendeck des Konzilsmagiers Kilgor Hazenthag sowie eine alternative Heldenversion mit Beliseth sal Sadia. Mit 70 Karten und einem eigenen Erfahrungsschatz bringt dieses Set einen vielseitigen, zaubermächtigen Charakter ins Spiel – perfekt für alle, die Elementarkräfte und fintenreiche Spielzüge lieben. Inhalt: Kilgor Hazenthag und Beliseth sal Sadia „Frevlerwacht“-Sidequest-Abenteuer, das sowohl allein als auch im Rahmen einer Kampagne gespielt werden kann. Kontrolliere die Elemente, beschwöre Kreaturen und nutze mächtige Zauber- und Listkarten.Ideal für Spieler, die taktische Vielseitigkeit und thematische Tiefe schätzen. Zum Spielen wird die Aventuria-Kampagnenbox benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 23,50 €
Aventuria: Fluch der Wüste - DE
Aventuria: Fluch der Wüste - DE
Aventuria: Fluch der Wüste - DE

Aventuria: Fluch der Wüste ist ein episches Solo-Abenteuerbrettspiel, das dich durch zwei aufwendig erzählte Abenteuer voller orientalischer Magie, Gefahren und Entscheidungsmöglichkeiten führt. Inspiriert von den Geschichten aus Tausendundeiner Nacht steuerst du einen Helden durch verwinkelte Paläste, finstere Zaubertürme und geheimnisvolle Orte. Mit einem einzigartigen Heldendeck stellst du dich Monstern, löst Herausforderungen, sammelst Ausrüstung und entwickelst deinen Charakter stetig weiter. Das beiliegende Helden-Set des Phexgeweihten aus Tulamidistan – in zwei spielbaren Varianten – begleitet dich durch über 30 Stunden Spielzeit. Fluch der Wüste ist ein erzählerisch starkes Solo-Abenteuer in der Welt von Aventuria.Zwei verzweigte Abenteuer im Stil von Tausendundeiner Nacht sorgen für über 30 Stunden Spielzeit.Mit individuellem Heldendeck, Level-System und dynamischem Spielverlauf für maximale Immersion.Der enthaltene Phexgeweihte bietet zwei alternative Heldenversionen mit unterschiedlichen Spielstilen. Komplett eigenständig spielbar – kein zusätzliches Material erforderlich. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 46,99 €
Aventuria: Kelche der Macht - DE
Aventuria: Kelche der Macht - DE
Aventuria: Kelche der Macht - DE

Aventuria: Kelche der Macht ist eine epische, vollständig kooperative Abenteuerkampagne im Aventuria-Universum. In 11 großen Abenteuern mit über 30 Akten und rund 60 Stunden Spielzeit stellt ihr euch einem Wettlauf gegen finstere Mächte um die sieben magischen Kelche. Wählt aus 12 einzigartigen Helden und Heldinnen, entdeckt neue Pfade, erlebt Entscheidungen mit Folgen und bekämpft eure Widersacher mit maßgeschneiderten Heldendecks voller Ausrüstung, Zauber und Fähigkeiten. Jede besiegte Bedrohung bringt neue Belohnungen: Schatzkarten, Begleiter und neue Fähigkeiten erweitern eure Möglichkeiten – ganz im Stil eines Rollenspiels, aber in Form eines erzählerisch starken Brettspiels. Inhalt: 900 Karten enthalten – kein weiteres Spielmaterial notwendig. Spielbar mit 1–6 Helden, mit 12 vollständig ausgestalteten Charakteren zur AuswahlBietet Levelaufstieg, Ausrüstungsmanagement, neue Fähigkeiten, Begleiter und SchätzeKomplett eigenständig spielbar – über 900 Karten und alle Materialien in der Box enthalten Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 112,00 €
Aventuria: Meisterin des Schabernacks - DE
Aventuria: Meisterin des Schabernacks - DE
Aventuria: Meisterin des Schabernacks - DE

Aventuria – Beschwörer der Elemente ist ein Heldenset für die zweite Edition von Aventuria – Das Abenteuerbrettspiel. Es enthält das komplette Heldendeck des Schelmin Xeledonia Zauberfunke sowie ihrem alternativen Alter Ego Stinki Lachsack und bringt damit zwei völlig durchgedrehte, aber taktisch raffinierte Charaktere ins Spiel. Ihr Deck kombiniert listige Zauber, chaotische Effekte und überraschende Manöver, die den Spielfluss aufmischen – perfekt für Spieler:innen, die Humor und unberechenbare Taktiken mögen. Content: Heldendeck von Xeledonia Zauberfunke und die alternative Heldenversion Stinki Lachsack. „Verschollen in Ras Tabor“-Sidequest-Abenteuer, das sowohl solo als auch im Kampagnenkontext gespielt werden kann. Kombiniert chaotische Zauber, humorvolle Karteneffekte und überraschende Taktiken.Ideal für Spieler, die unberechenbare Helden und taktischen Witz mögen. Zum Spielen wird die Aventuria-Kampagnenbox benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 23,50 €
Aventuria: Tochter des Mantikors - DE
Aventuria: Tochter des Mantikors - DE
Aventuria: Tochter des Mantikors - DE

Aventuria – Tochter des Mantikors ist ein Heldenset für die zweite Edition von Aventuria – Das Abenteuerbrettspiel. Es enthält das komplette Heldendeck der Kor-Geweihten Korianna al’Zuul, inklusive ihres individuellen Erfahrungsschatzes, sowie den alternativen Helden Viktor Ariman Vaulrus. Das Deck kombiniert aggressive Schlagkraft mit göttlich motivierter Kontrolle und bringt frischen Wind für Gruppen, die klare Kanten und direkten Spielstil lieben. Inhalt: 1 Heldendeck der fasarischen Kor-Geweihten Korianna al’Zuul sowie den alternativen Helden Viktor Ariman Vaulrus „Leute, die nicht spielen“- Sidequest-Abenteuer, das sich solo oder eingebettet in Kampagnen spielen lässt. Bietet einen offensiven, aggressiven Spielstil mit hohem Schaden und klarer RollenidentitätIdeal für Spiele, die konsequente Frontkämpfer mit göttlicher Unterstützung bevorzugen Zum Spielen wird die Aventuria-Kampagnenbox benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 23,50 €
Rabatt
Babylon - DE
Babylon - DE

Babylon Wir schreiben das 6. Jahrhundert vor Christus. Nebukandnezar II, König von Babylon, hat seine besten Baumeister zusammengerufen, um die legendären Hängenden Gärten bauen zu lassen. Stich mit deinem Garten hervor und präsentiere ihn dem König, damit dein Name für alle Zeiten in die Geschichtsbücher eingehen wird.Die Spieler verkörpern die Rollen von Baumeistern, die für König Nebukadnezar II. einen Garten bauen müssen. Die Spielbox stellt den Steinbruch dar, in dem Plättchen ausliegen. Jeder Spieler nimmt sich in seinem Zug ein Plättchen aus dem Steinbruch, nimmt sich Bauelemente und baut aus diesen seinen Garten.Die Bauelemente sind Säulen, Treppen, Brunnen und kleine Aussichtsplattformen in 3D. Die Spieler errichten so jeder für sich einen wunderschönen 3D-Garten.Für ihren Bau erhalten die Spieler am Ende des Spiels Siegpunkte. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt das Spiel.Inhalt: 1 Spielregel, 4 Spielertableaus, 4 Start-Terrassenplättchen, 48 Terrassenplättchen, 14 Rundenmarker, 1 Spielende-Marker, 1 Wertungsblock, 152 Einzelsäulen, 64 Doppelsäulen, 40 Aussichtspunkte, ,16 Treppen, 16 Springbrunnen, 40 Statuen und 16 BrückenBabylon, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Verkaufspreis: 39,19 € Regulärer Preis: 49,00 € (20.02% gespart)
Bad Company - Schlechte Gesellschaft - DE
Bad Company - Schlechte Gesellschaft - DE
Bad Company - Schlechte Gesellschaft - DE

Wen willst du für deine Bande rekrutieren? Einen Einbrecher? Reine Muskelkraft? Einen Fahrer für das Fluchtauto? Oder einen Typen mit einer Möwe im Gesicht? Bringe deinen inneren Kriminellen zum Vorschein und erschaffe die Bande, die du dir immer gewünscht hast!Bad Company ist ein Gesetz missachtendes, lustiges Spiel, das von den preisgekrönten Designern von Automania, Santa Maria und Trails of Tucana entwickelt wurde.Bei Bad Company begeht ihr Raubüberfälle, macht Beute, gradet Bandenmitglieder up und flüchtet vor der Polizei, um Punkte zu sammeln. Der von euch mit den meisten Punkten gewinnt! In jeder Runde nutzt der Chef die Würfel, um zwei seiner Bandenmitglieder zu aktivieren, während jeder der anderen Spieler ein entsprechendes Bandenmitglied auf seinem Banden-Board aktiviert. Das Aktivieren der Bandenmitglieder hilft dabei, Raubüberfälle zu begehen, Aufträge auszuführen, Münzen zu sammeln oder das eigene Auto auf der Straße voran zu bringen. Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler seinen sechsten Raub ausführt oder wenn ein Auto (Spieler oder Polizei) in die rote Zone am Ende der Straße kommt. Bei der Endabrechnung addieren die Spieler die Punkte für abgeschlossene Raubüberfälle, Beutekarten und Upgrade-Karten.Bad Company - Schlechte Gesellschaft, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 40,00 €
Biome - 2nd Edition - EN
Biome - 2nd Edition - EN
Biome - 2nd Edition - EN

Seien Sie unter den Ersten, die eine Ausgabe von Biome 2nd Edition mit aktualisierten Illustrationen, Grasnestern, Holzkomponenten und vielem mehr erhalten. Warum Menschen Biome lieben: Thematisch anspruchsvolles Gameplay: Tauchen Sie ein in eine Welt mit über 120 einzigartigen Pflanzen- und Tierarten. Atemberaubende Illustrationen und Design: Wunderschöne Illustrationen erwecken Ihr Biome zum Leben, während echte Strohnester und FSC-zertifizierte Holzkomponenten das hochwertige Spielgefühl unterstreichen. Mehrere Spielmodi: Spielen Sie die Standard-, Fortgeschrittenen- oder Expertenversion des Spiels, die für alle Erfahrungsstufen geeignet ist. Strategische Tiefe mit einfacher Lernkurve: Biome kombiniert Kartenplatzierung, Engine Building und Ressourcenmanagement, ist leicht zu erlernen, bietet aber auch erfahrenen Spielern strategische Komplexität. Beliebt bei Erwachsenen und Kindern gleichermaßen: Der pädagogische Aspekt des Spiels ist in das Gameplay eingebunden, mit interessanten Fakten zu jeder Art auf jeder Karte, was es zu einem spannenden Erlebnis für alle Altersgruppen macht. Aufbauen, schützen und gedeihen: Kombinieren Sie Flora- und Fauna-Karten strategisch, um mächtige Synergien freizuschalten. Züchten Sie Tierbabys, füttern und schützen Sie sie und sorgen Sie für die Artenvielfalt Ihres Ökosystems. Mit dem Wechsel der Jahreszeiten müssen sich auch Ihre Strategien ändern – bringen Sie die Bedürfnisse Ihres Bioms in Einklang, während Sie mit anderen Spielern um das blühendste Ökosystem konkurrieren und den Sieg erringen! Fügen Sie die optionale Mini-Erweiterung „Naturkatastrophen” (im Lieferumfang enthalten) hinzu, um Spannung und die harte Realität der Natur in Ihr Spiel zu bringen. Das Deluxe-Spiel enthält außerdem die Mini-Erweiterung „Bountiful Biome”, bei der Sie strategisch Karten platzieren müssen, um zusätzliche Punkte und Ressourcen zu gewinnen. Mit seinen schönen Spielkomponenten, dem fesselnden Spielverlauf und dem Naturthema ist Biome ein Muss für alle Liebhaber von Brettspielen und der Natur. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 49,99 €
Biome - DE
Biome - DE
Biome - DE

Biome (DE) ist ein naturbezogener Tableau-Builder für 1–4 Spieler, in dem Du als Umweltschützer ein blühendes, artenreiches Ökosystem erschaffst. Du kombinierst Flora- und Fauna-Karten, ziehst Tierbabys auf, fütterst und schützt sie und triggerst Synergien, um Dein Biom zum Erblühen zu bringen. Der Lauf der Jahreszeiten prägt Deine Entscheidungen: Jede Saison eröffnet neue Chancen und Herausforderungen, sodass Du die Bedürfnisse Deines Bioms immer wieder neu ausbalancieren musst. Wer sein Ökosystem am besten entwickelt und die größte Biodiversität erreicht, gewinnt. Dank eingängiger Kernregeln mit strategischer Tiefe und dem Fokus auf echte Naturthemen fühlt sich jede Partie frisch an – ideal für alle, die anspruchsvolle Kartenkombinationen und nachhaltige Aufbauentscheidungen lieben. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 64,99 €
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - eng
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - eng
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - eng

Take command, forge alliances, and shape the destiny of six unique kingdoms as you explore a stunningly detailed world across four hand-drawn boards. Designed and illustrated by acclaimed fantasy artist, Christopher Moeller, Burning Banners brings the rich tapestry of Kalar to life with a breathtaking fusion of immersive artwork and engaging gameplay that grows with your group. With a staggering 29 scenarios, you can experience the tactical thrill of a single battle in an evening, or dive deep into an epic conflict spanning more than a decade. Will you lead the stalwart Oathborn, the cunning Shashka, the relentless Army of Night, the mighty Eastern Empire, or the fierce warriors of Fjordland? Choose your kingdom wisely, for each holds a pivotal role in the conflicts to come. Unleash your strategic prowess as you navigate a world brimming with legends and mythical creatures! Customize your army from the start with a diverse array of units at your beck and call, from utility miners who gather gold far from the action and deep beneath the earth, to weapon-specialist warriors and elite fighting forces, and all the way to the mythical wilds of feral rat hordes and towering frost giants. When the time comes to level up your challenge, prepare to unleash the might of heroes, command monstrous creatures, harness ancient magic, and vie for control over powerful artifacts in the Advanced Game. Whether you join forces as the Invaders or stand as the Resistance, every decision you make will shape the fate of Kheros. Will you answer the call? The fate of Kalar awaits.

Regulärer Preis: 119,00 €
Can´t STOP (Franjos)
Can´t STOP (Franjos)
Can´t STOP (Franjos)

Can´t STOP (Franjos) Bei Can´t STOP geht es um das Erklettern eines hohen Gipfels. Elf von 2 bis 12 numerierte Reihen stehen den Bergsteigern dafür zur Verfügung. Derjenige Spieler, der als erster drei der elf Routen vollständig bezwungen hat, gewinnt.Der Spieler am Zug würfelt die vier Würfel gleichzeitig. Jeweils zwei der Würfel werden nun zu einem Paar kombiniert. Die Augensumme jedes Paares legt fest, auf welcher Route sich ein Bergsteiger bewegen darf. Zum Klettern auf den Routen stehen dem Spieler die 3 Bergsteiger-Figuren zur Verfügung. Spätestens wenn alle Bergsteiger eingesetzt sind, kommt der Spieler in eine Risikosituation: er darf seinen Zug fortsetzen (weiterwürfeln), riskiert aber, das in diesem Zug erreichte wieder zu verlieren. Wenn es ihm nämlich nicht gelingt, wenigstens einen seiner Bergsteiger zu bewegen, stürzen alle Bergsteiger ab. Er kann aber auch (freiwillig) aufhören und an den augenblicklichen Positionen seiner Bergsteiger "Zwischenlager" einrichten. In seinem nächsten Zug darf er dann von diesen "Zwischenlagern" aus zum nächsten Gipfelsturm starten.So sind die Spieler ständig hin- und hergerissen zwischen Weiterwürfeln (Risiko) und "Zwischenlager" einrichten (Sicherheit).Aber wie der Titel schon sagt: Can´t STOP - man kann einfach nicht aufhören.Die Franjos-Jubiläums-Ausgabe besteht aus den Bergsteigern aus Holz und einem großen Spielplan mit einer Größe von 43 x 43 cm.Can´t STOP (Franjos), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 26,99 €
Cape May - eng.
Cape May - eng.
Regulärer Preis: 59,99 €
Cartographers: Map Pack 4 - Frozen Expanse - EN
Cartographers: Map Pack 4 - Frozen Expanse - EN

Contents: Two new ambush cards and one new hero Card. Chill winds howl across the Frozen Expanse, where the Kaiika make their home and fearsome Frost Giants lumber through the snow. Queen Gimnax sent you to this cursed place with the fruits of a past expedition: the torn scraps of a map, partially finished by another cartographer who did not survive the journey. Now it’s up to you to finish mapping the Frozen Expanse with the work of an ill-fated guildfellow to guide your way. 75 double-sided new map sheets featuring pre-scouted spaces and a frozen lake.   New gameplay focusing on restricted terrain placement requirements and a large gold bonus for surrounding a lake to discover an ancient relic submerged below. This map pack can be played with either Cartographers: A Roll Player Tale or Cartographers Heroes. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 9,98 €
Cartographers: Map Pack 5 - Kethra's Steppe - EN
Cartographers: Map Pack 5 - Kethra's Steppe - EN

Contents: Three new scoring cards specifically for use with this map pack that are used in addition to the regular scoring cards. From the grassy plain of Kethra’s Steppe rise the twin spires of Redtooth Peak and Goldbelly Mountain. In addition to charting the terrain around these mountains, you must rekindle the mysterious beacons atop their summits. These fires once burned every night to represent the eye of Kethra, goddess of thresholds and gates. Queen Gimnax hopes that renewing their flames will gain her the goddess’s favor, perhaps opening the door to other worlds. 75 double-sided new map sheets featuring twin spires and beacon ranges. New gameplay focusing on lighting beacons. Once surrounded, a beacon is lit and will be scored at the end of the season. This map pack can be played with either Cartographers: A Roll Player Tale or Cartographers Heroes. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 9,98 €
Cartographers: Map Pack 6, Hornhelm - EN
Cartographers: Map Pack 6, Hornhelm - EN

Contents: 150 double-sided new map Sheets Deep in the barron wastes lies the famed Saurian market at Hornhelm, where merchants from across Ulos gather to hawk their wares. On display are fine fabrics, aromatic spices, and a variety of impressively crafted goods. Of particular interest to you are the merchants selling specialized gear that can increase the speed of your labor and the accuracy of your maps. Improve your tradecraft by equipping yourself with items from the wasteland market.  Each player uses a map sheet to cart their territory and a market sheet to track market purchases. Six merchant cards that identify which items are for sale after each season. Purchase items that grant ongoing effects. Use of the items is tracked on the journal track, adding the player’s final score. This map pack can be played with either Cartographers: A Roll Player Tale or Cartographers Heroes. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 13,99 €
Castle Panic - DE
Castle Panic - DE
Castle Panic - DE

Fun Supply hat die 2. Auflage von Firesides' "Castle Panic" in einer rein deutschen Version auf den europäischen Markt gebracht.Castle Panic ist ein kooperatives Spiel. Die Spieler arbeiten zusammen und verteidigen gemeinsam Burg Bravehold gegen die aus dem Wald vorrückenden Monster.Um zu gewinnen, müssen die Spieler alle Monstermarker ins Spiel bringen, alle aufgedeckten Monster töten und mindestens einen Burgturm unversehrt erhalten. Die Spieler verlieren, wenn die Monster alle 6 Burgtürme zerstören. Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, Castle Panic zu spielen: als Basisspiel (kooperativ), in der Meisterjäger- oder Herr der Monster Variante und als Einzelspiel.Castle Panic (de), ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 34,99 €
CatStronauts: The Board Game - EN
CatStronauts: The Board Game - EN
CatStronauts: The Board Game - EN

The International Space Station is a big success! With a green light from President Cat, CATSUP can now expand the station by adding on all the modules. It’s up to the CatStronauts to move them to the right spots as each arrives, bringing them online one at a time … BEFORE THEIR TIME RUNS OUT! Play as your favorite CatStronauts, the best space cats on the planet! Guide fearless commander Major Meowser, brave-but-hungry pilot Waffles, genius technician and inventor Blanket, and quick-thinking science officer Pom Pom on their most important mission yet. CatStronauts: The Board Game is a cooperative game. You win as a team, by completing your core mission, which is to bring ALL the space station's new modules online, boot up the system, and launch the re-entry pod before the power level drops to 0. As you move about the space station and assemble the modules as they arrive, you'll encounter side missions and alerts that make your core mission take extra time. But with teamwork and communication, the CatStronauts will overcome these to make it home in time for their parade. There will be really good snacks, too!

Regulärer Preis: 40,00 €
Celestia Duo - DE
Celestia Duo - DE
Celestia Duo - DE

Die fliegenden Städte von Celestia wurden geplündert. Die Piraten sind auf der Flucht. Zwei Kapitäne nehmen die Verfolgung auf, um sie aufzuhalten, bevor sie ihren Unterschlupf erreichen. Mit einem wendigen Luftschiff, mutiger Besatzung und geschicktem Einsatz der Ausrüstung stellt sich das Duo den Gefahren des Himmels. Celestia Duo ist ein kooperatives Spiel für zwei Personen mit eingeschränkter Kommunikation. Ziel ist es, gemeinsam ein Piratenschiff einzuholen und im normalen oder Expertenmodus zu besiegen. Das Luftschiff wird dabei durch eine Kette von Hinterhaltkarten gesteuert, während die Spieler mit begrenzten Karten- und Ressourcenmanagement Entscheidungen treffen müssen. Rauchgranaten, Zwischenstopps und die Nutzung von Mannschaftsfähigkeiten bringen taktische Tiefe ins Spiel. Zu Beginn jeder Runde entscheiden die Spieler, ob sie die Verfolgung fortsetzen oder einen Zwischenstopp einlegen. In der Regel ist Kommunikation nicht erlaubt, nur in bestimmten Phasen dürfen Hinweise gegeben werden. Bei Verfolgung bewegt sich das Luftschiff anhand des Propellerwerts vorwärts. Die aufgedeckte Hinterhaltkarte zeigt, welche Würfel-Symbole abgewehrt werden müssen. Reihum versuchen die Spieler passende Karten zu spielen oder Rauchgranaten zu nutzen. Gelingt dies nicht, verliert das Schiff Energie. Bei Zwischenstopps wird Ausrüstung gekauft, Mannschaft reaktiviert und der Pirat rückt vor. Im Expertenmodus kommt es zu einem finalen Kampf gegen den Piraten, bei dem Masten zerstört werden müssen.- Kompaktes, kooperatives Zwei-Personen-Spiel mit reduzierter Kommunikation- Eingängige Regeln mit tiefer Spielmechanik- Würfelbasierte Konflikte mit Kartenkontern- Attraktive Ausstattung mit 3D-Schiffen, Würfeln und Karten- Entscheidungsdruck bei Ressourcenmanagement und Zwischenstopps- Einzigartige Fähigkeiten der Mannschaftskarten- Unterschiedliche Spielmodi (Schnell, Normal, Experte) für variable Schwierigkeit- Finale Begegnung mit dem Piraten im Expertenmodus- Ideales Geschenk- und Reisespiel- Für Einsteiger und Kenner geeignet durch drei SchwierigkeitsstufenInhalt:2 Schiffe zum Zusammenbauen28 Hinterhaltkarten (inkl. 4 Startkarten)6 Zwischenstoppkarten4 Würfel1 Kapitän-Marker1 Startplättchen1 Piratenunterschlupf-Plättchen23 Ressourcenmarker (Energie, Mannschaft, Gold, Rauchgranaten)8 Mannschaftskarten48 Ausrüstungskarten

Regulärer Preis: 25,00 €
Celestia: Big Box - DE
Celestia: Big Box - DE
Celestia: Big Box - DE

Während seiner Reisen suchte Gulliver vergeblich nach den wunderbaren Welten Celestias. Heute wandeln kühne Abenteurer auf den Spuren dieses bedeutenden Vorfahren und begeben sich auf die Suche nach himmlischen Städten, die ebenso mysteriös sind wie die Schätze, die in ihnen verborgen sein sollen. Auf eurem Abenteuer werdet ihr euch gegen Stürme, Lockhars Piraten und Damokvögel wehren müssen. Wer wird sich als der geschickteste Luftschiffkapitän erweisen? Wer wird für seinen Mut belohnt werden? Alle Spieler befinden sich zu Beginn des Spiels gemeinsam in einem Luftschiff in der ersten Stadt. Ein Spieler wird per Zufall zum Kapitän, die anderen sind Passagiere. Die Spieler bekommen Handkarten ausgeteilt, die verschiedene Symbole zeigen. Der Kapitän wirft nun eine bestimmte Anzahl an Würfel (abhängig von der nächsten Stadt in die die Gruppe fliegt). Die Würfel zeigen dieselben Symbole, wie auf den Handkarten abgebildet sind, oder Leerseiten. Nun müssen die Spieler einschätzen, ob der Kapitän die gewürfelte Herausforderung bestehen kann. Der Kapitän kann sie missleiten und behaupten, dass er sie bestehen kann, obwohl er nicht die benötigten Handkarten hat, er kann auch schweigen, er zeigt aber nicht, welche Karten er tatsächlich auf der Hand hat. Jeder Spieler stimmt nun ab, ob er dem Kapitän vertraut und die Reise fortsetzen möchte, oder ob er lieber aussteigen will. Steigt ein Spieler aus, nimmt er sich vom Schatzstapel der aktuellen Stadt eine Schatzkarte.Der Kapitän muss nun für jedes gewürfelte Symbol eine entsprechende Handkarte ablegen. Kann er die Würfelsymbole mit entsprechenden Symbolen bedienen, muss er dies auch tun. Hat er für jedes gewürfelte Symbol eine entsprechende Handkarte abgelegt, geht die Reise weiter und das Luftschiff fliegt zur nächsten Stadt. Kann er mindestens eine Herausforderung nicht bedienen, stürzt das Luftschiff ab. Die Spieler, die dem Kapitän vertraut haben und an Bord geblieben sind, stürzen mit ihm gemeinsam ab. Sie alle erhalten keine Schatzkarte und das Luftschiff wird wieder auf die erste Stadt gestellt. Eine neue Reise beginnt.Egal, ob das Luftschiff abgestürzt ist oder die Reise fortgesetzt hat, geht das Amt des Kapitäns an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn weiter. Das Spiel endet, sobald ein Spieler Schatzkarten im Wert von 50 Punkten gesammelt. Je später eine Stadt auf der Reise kommt, umso mehr Punkte haben die Schätze im entsprechenden Schatzstapel der Stadt.Im Grundspiel sind Aktionskarten enthalten, mit denen die Spieler auf den Ausgang der Reise beeinflussen können. Durch die Erweiterungen kommen neue Spielmechaniken hinzu: AufwindIm Nachziehstapel befinden sich nun Unterstützungskarten, mit denen die Passagiere dem Kapitän beim Bestehen der Herausforderungen helfen können. Außerdem sind weitere Aktionskarten und verbesserte Aktionskarten enthalten. Des Weiteren können die Spieler jeder einen anderen Charakter mit einer Sonderfähigkeit spielen. Ein wenig SchwungDie Spieler können sich in dieser Erweiterung dazu entscheiden, dass sie ihre Reise alleine in einem Beibootfortsetzen möchten. Außerdem sind neue Aktionskarten enthalten.   Spielinhalt: Grundspiel:- 78 Schatzkarten- 1 individualisierbares Luftschiff zum Zusammenbauen- 6 Abenteurerfiguren- 6 Abenteuerplättchen- 9 ovale Stadtplättchen- 4 Herausforderungswürfel- 1 Spielregel- 4x 2 Aktionskarten- 68 Ausrüstungskarten- 8 Turbokarten Erweiterung 1:- 14 Unterstützungskarten- 8 verbesserte Ausrüstungskarten- 6 Charakterkarten- 4 Aktionskarten Erweiterung 2:- 4 Beibootkarten- 6 Aktionskarten- 1 Beiboot zum Zusammenbauen Bonusmaterial:- 1 Krismastri-Stadtplättchen- 1 Matryoshburg- Stadtplättchen- 1 Boscalumia-Stadtplättchen- 2 Enterhakenkarten- 2 Ausbilderkarten- 1 Spielhilfe- 1 Stickerbogen

Regulärer Preis: 37,00 €
Chinchiller Dice - DE
Chinchiller Dice - DE
Chinchiller Dice - DE

Chinchiller-Würfel belohnt dreistes Bluffen und blindes Vertrauen. Zunächst würfelst du jedoch einfach um Punkte, darfst sogar beliebig häufig neu würfeln. Falls du es allerdings übertreibst und zwei Chinchillers wirfst, musst du ein Auge "chinchillaxen". Schließt du beide Augen zu früh, werden dich die Mitspieler um deine Punkte prellen. Schließt du deine Augen zu spät, bezahlst du plötzlich die Punkte, die von den anderen erwürfelt werden.

Regulärer Preis: 16,99 €