Beasty Bar - New Beasts in Town Zwölf neue Biester mit ganz besonderen Spezialfähigkeiten reihen sich in die Drängelmeile der legendären Bar. Doch nur wer es ganz nach vorne schafft und sich von dort nicht mehr verdrängen lässt, kommt auf die Party.Beasty Bar – New Beasts in Town ist die erste eigenständige Erweiterung zu dem Kartenspielhit Beasty Bar. Es kann sowohl komplett unabhängig vom Originalspiel gespielt werden als auch frei mit ihm kombiniert werden.Beasty Bar - New Beasts in Town, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Ein kinderleichtes und gewitztes Würfel- undBeobachtungsspiel, bei dem schon kleine Kinder lernen,Entfernungen, Längenunterschiede und Geschwindigkeiteinschätzen.Da ist der Wurm drin, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 4 bis 8 Jahren.
Da kommt der Wurm raus Im Garten sind die Würmer los! Streifen-Toni hat heute Geburtstag. Vom Faden- bis zum Regenwurm will jeder Freund den tollsten Blumenstrauß überreichen. Dazu recken schon vor dem Sonnenaufgang alle ihre Köpfe aus der Erde, um die Blüten der eigenen Lieblingsfarbe zu finden. Doch fast alle Knospen sind noch geschlossen. Wenn sie sich öffnen, sollte immer der richtige Wurm aus seinem Erdloch kriechen! Wer weiß, wo welcher Wurm rauskommt, sammelt Blumen aller Farben.Da kommt der Wurm raus, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 5 bis 100 Jahren.
Geistesblitz 2.0 In der Tischmitte finden sich nun Badewanne, Bürste, Handtuch, Frosch und Balduins vergeistigte Freundin Babette ein. Die Regeln sind aus GEISTESBLITZ bekannt.Ist allerdings ein Handtuch auf der Karte, wird der Gegenstand gesucht, der sich mit dem Handtuch zuletzt "abgetrocknet" hat. Die Farbe des Handtuchs ist dabei entscheidend. Frosch Quakulius verlangt, dass wir den Gegenstand rufen. Erscheint dieser in der Originalfarbe, versteht der Frosch nur eine Fremdsprache.Unbedingt ausprobieren: Kombiniert mit GEISTESBLITZ ergibt sich ein rauschhaftes Spielerlebnis, das alle Hirnhälften zum Fusionieren bringt! Und das kann richtig geistreich werden!Geistesblitz 2.0, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Gezanke auf der Planke Das Geld liegt auf den Planken. Und darunter kreisen die Haie. Gespielt wird auf einem echten Schiff, das schaukelnd in den Wellen liegt. Alle Piraten wollen der Beute möglichst nahekommen. Doch wer Planken verschiebt, bringt alles aus dem Gleichgewicht. Und schon heißt es „Mann über Bord", während sich der Rest der Crew rauhbeinig von den besten Plätzen schubst. Es darf gerempelt werden. Aber Feingefühl und schlaues Einschätzen der Schwerkraft sind entscheidend, wenn es darum geht die die heikelsten und lukrativsten Plankenplätze immer dort einzunehmen, wo es was zu holen gibt. Es lohnt sich also immer, viel Aufhebens um das Aufheben einiger Dublonen zu machen …Gezanke auf der Planke, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 6 bis 10 Jahren.
In der Spielmitte warten auf dem „Grill“ in der Tischmitte 16 unterschiedlich wertvolle Portionen „Bratwürmer“ darauf, von den würfelnden Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische Würfel-symbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenen Würfeln weiter. Erreichen seine herausgepickten Würfel den Wert einer auslie-gen-den „Bratwurmportion“, kann er diese nehmen. Nicht nur vom „Grill“ darf man sich dabei bedienen, sondern auch von den Vorräten seiner Mithühner…Heckmeck am Bratwurmeck ist ein lecker-lockeres Würfelspiel für schlaue Vögel, die den „Bratwurm“ gerochen haben.
Menara - Rituals & Ruins Erweiterung Menara - Rituals & Ruins eröffnet dem Top-Spiel seiner Kategorie einzigartigen Variantenreichtum und macht jede Partie zum unverwechselbaren Abenteuer.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Menara - Rituals & Ruins Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Mini-Heckmeck in der Metalldose (Reisespiel) Das erfolgreiche Kultspiel „Heckmeck am Bratwurmeck“ von Reiner Knizia ist in limitierter Auflage in der spektakulären Klackdose erhältlich!Ideal für die Reisezeit, für zwischendurch, zum Mitnehmen und „Immer-Dabeihaben“ für den großen Würfel-Spielspaß.Mini-Heckmeck in der Metalldose (Reisespiel), ein Spiel für 2 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Pechvogel So ein Pech! Wer sich bei diesem Spiel verwürfelt ist ein echter Unglücksrabe.Dabei wäre es so einfach, nach einigen Versuchen mit sieben Würfeln vier gleiche Augenzahlen zu erzielen. Noch leichter wird alles dadurch, dass Würfel, die das gewünschte Ergebnis bereits zeigen, herausgelegt werden dürfen. Doch irgendwie schleicht sich immer wieder ein schwarzer Vogel unter die Würfelresultate – und drei von diesen gefiedeten Gesellen bringen schlichtweg Pech – genauer gesagt: kleine schwarze Spielsteine, die „Frustrat" heißen. Mit diesen Frustraten steigt die Frustrate erheblich: Damit lassen sich wiederum andere Spieler frustrieren, indem man ihre geglückten Würfe aus der Welt schafft.Es verliert, wer sich beständig vom Erfolgspfad herunterwürfelt. So ein Pech!Pechvogel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Tobago Tobago entführt die Spieler in eine völlig neue Inselwelt verborgener Schätze! Die Spieler sind im Besitz einzelner zerrissener Schatzkartenfragmente, die sie wieder zusammen setzen, um dem geheimen Ort des Schatzes auf die Spur zu kommen. Dabei werden die möglichen Stellen, an denen der Schatz vergraben sein kann, immer weiter eingegrenzt, bis die Fundstelle feststeht. Wer dann am schnellsten mit seinem Geländewagen vor Ort ist, gräbt den Schatz aus und verteilt die Goldstücke. Aber Vorsicht ist geboten. Denn manche Schätze sind verflucht. Wohl dem, der rechtzeitig an ein Schutzamulett gedacht hat ...Tobago, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Wie die Wombats Wombats sieht man selten allein. Doch wo tummeln sich die wenigsten und wo die meisten? Gemeinsam schätzen die Spieler möglichst schnell und richtig, wo wie viele Wombats über Weiden wuseln. Dann legen sie alle Wombatkarten zu einem Muster aus, das die possierlichen Tierchen in aufsteigender Anzahl ihrer Häufigkeit nach auf den Karten zeigt. Zum Teamwork dazu gehört auch, die Sanduhr immer dann umzudrehen, wenn eine Minute mal wieder aus weniger Sekunden besteht, als man das so geschätzt hätte. Wie die Wombats ist ein temporeicher, kooperativer Augen- und Kopfverdreher, bei dem nichts so wenig ist, wie es scheint, aber vieles viel mehr, als es aussieht.Wie die Wombats, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Zicke Zacke Entenkacke Zum 25. Geburtstag des Kinderspielklassikers ZICKE ZACKE HÜHNERKACKE kommt es im Jahr 2023 zu einer Wiederauflage der „Seevogel-Erweiterung" Zicke Zacke Entenkacke. Ein fünfter und sechster Spieler kann damit am Spiel teilnehmen.Gemäß der Original-Spielregel bewegt sich das eigene Federvieh vorwärts, wenn die Spieler das jeweils nächste Motiv des Rundlaufs im mittigen Hühnerhof aufdecken. Beim Überholen anderer Hühner werden deren Schwanzfedern stibitzt. Auf dem Laufpacours versperren Kackehäufchen aller Rennteilnehmer das ungebremste Weiterkommen. Wer sie nicht überspringen kann, muss hineintappen und dem „besuchten" Häufchenbesitzer dafür eine eigene Schwanzfeder abtreten. Das Spiel gewinnt, wer sich durch starke Memory-Performance mit den Federn aller Mitspieler schmücken kann.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Zicke Zacke Entenkacke, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 4 bis 100 Jahren.