Amygdala In dem abstrakten Strategiespiel Amygdala wetteifern die Spieler um die Kontrolle über verschiedene Regionen, die jeweils mit einer Emotion verbunden sind. Sie müssen emotionale Ressourcen in ihrer Gedächtnisbank sammeln und speichern, die sie verwenden, um Emotionen aus ihrem Verstand freizuschalten, und diese Emotionsplättchen dann auf dem Hauptspielbrett platzieren.Emotionsplättchen können zu Netzwerken gleicher Emotionen verbunden werden, um Punkte zu erhalten. Der Spieler mit den meisten Emotionen in jeder Region kann am Ende des Spiels große Punkte erzielen, aber nur, wenn es ihm gelingt, ein Anspruchsplättchen zu entsperren und zu platzieren, das zu der Region gehört, in der er punkten möchte.Amygdala, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Der Fuji steht kurz vor dem Ausbruch. Rote heiße Lava verbraucht bald die drei geheimen Seien-ji (聖 煙 寺), heilige Tempel, die tief im Inneren des Vulkans verborgen sind. Der Shōgun ist entschlossen, das kostbare Erbe zu bewahren, und schickt seine edelsten und begabtesten Samurai-Krieger auf die Suche innerhalb des Vulkans, um die wertvollen Güter zu holen.Nach einem zermürbenden Aufstieg durch Schneestürme und verräterischen Felsen finden die Samurai den Eingang, der in die Höhle hinabführt.Der Vulkan rumpelt und die Wände beginnen zu wackeln! Der Boden unter ihren Füßen zerbröckelt und unsere tapferen Samurai fallen in die riesige Höhle, in der sich die drei Tempel befinden, die langsam in die schwelende Lava sinken.Nun liegt es an unseren Helden, die Höhle zu erkunden und so viele Relikte, heilige Schriftrollen und Mönche wie möglich zu finden, um sie sicher zum Shogun zu bringen, bevor der Vulkan ausbricht und alles für immer verloren ist.Fuji Koro kann im Wettkampfmodus mit 2 bis 6 Spielern oder im Kooperativmodus mit 1 bis 6 Spielern gespielt werden.Die Spieler werden versuchen, heilige Schriftrollen und Blaupausen für magische Waffen zu sammeln, Ressourcen zu sammeln, die bestmögliche Ausrüstung herzustellen und versuchen, den Vulkan zu verlassen, bevor dieser vollständig ausbricht. Darüber hinaus werden die Spieler auf ihrer Reise durch den gesamten Vulkan fantastischen Drachen begegnen, die sie alleine oder mit Hilfe anderer Spieler besiegen müssen.Das Spiel dauert bis zur Endphase des Spiels, die von einem Spieler ausgelöst wird, der 30 Siegpunkte erreicht. Sobald dies geschehen ist, haben die Spieler acht letzte Züge, um dem Vulkan zu entkommen.Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler die meisten Siegpunkte erzielen, indem er Drachen besiegt, die Höhle erkundet, die richtigen Waffen fertigt und magische Ausrüstung, Drachenzähne und Mönche während der Endphase des Spiels zum Shōgun bringt.
In Gentes führen die Spieler ihre eigenen Völker durch Höhen und Tiefen der Geschichte, um ihnen einen bleibenden Platz in den Annalen der Nachwelt zu verschaffen. Wählt den richtigen Weg und verliert nicht zu viel Zeit, um mit Hilfe verschiedener Personen aus allen Bevölkerungsschichten den Sieg zu erlangen.Ein cleverer Zeit-Mechanismus bietet den Spielern viele taktische Entscheidungen!Gentes, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Reise zurück nach Griechenland im Jahr 370 v. Chr. auf die Insel Kos. Hippokrates ist gerade verstorben und das lässt viele Zweifel aufkommen, ob seine Errungenschaften in der Medizin und seine medizinischen Künste von Dauer sein können. Als einer seiner Nachfolger leitest du ein Ärzteteam mit dem Ziel, die Behandlung von Patienten im Asklepios-Tempel, später bekannt als erstes Krankenhaus der Geschichte, zu verewigen. Sei der richtige Nachfolger von Hippokrates und verbessere deinen Ruf, damit Patienten aus dem gesamten Mittelmeerraum zu dir kommen, um geheilt zu werden.Das Spiel dauert vier Runden, wobei jede Runde in fünf Phasen unterteilt ist:1. Kalosorisma – Jeder Spieler empfängt bis zu drei Patienten in seinem Krankenhaus. Ihr müsst eure Patienten sorgfältig auswählen, da alle Patienten dringend Hilfe benötigen und einige möglicherweise einfacher zu behandeln sind als andere, aber stellt sicher, dass ihr den Bedürftigsten helft, sonst verlieren Sie Ihren Ruf als Arzt.2. Pliromi — Entlohnt eure Ärzte oder riskiert deren Abschied.3. Stratologisi — In dieser Phase versucht ihr, neue Ärzte einzustellen und Medizinsets zu kaufen. Erhält ein Spieler beides, erhält er einen Bonus.4. Therapie – Jetzt ist es an der Zeit, Patienten zu behandeln. Ihr müsst sorgfältig rätseln und die richtigen Patienten mit den richtigen Ärzten verbinden, um den größtmöglichen Erfolg zu garantieren.5. Exis — Ihr zählt Sieg- und Rufpunkte und bereiten das Spielbrett für die nächste Runde vor.Hippokrates kombiniert Auktionsgebote, Kachelplatzierung, Ressourcenverwaltung und mehr, um eine aufregende Mischung zu schaffen, die jeden Spieler herausfordert, seine Patienten bestmöglich zu verwalten und zu versuchen, Hippokrates' würdiger Nachfolger zu werden.Hippocrates, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
In diesem Spiel ist das Thema: Themen!Begebt euch auf eine Reise, bei dem die Spielregeln (buchstäblich und im übertragenen Sinne) verdreht und ein einzigartiges Spielerlebnis geschafft wird. Euch erwartet ein faszinierendes Abenteuer mit verschiedenen Themen wie Piraten, Science-Fiction, Fantasy, Prähistorik, Zombies und mehr. Bei jeder Runde ist ein einzigartiges Spieleerlebnis sicher.In Rulebenders wählen die Spieler aus den sechs verfügbaren Themen eine Reihe von Themen aus und ändern im Verlauf des Spiels den Charakter jeder Runde. Die Spieler kämpfen um die Kontrolle über die verschiedenen Regelaspekte des Spiels und biegen die Spielregeln zu ihrem Vorteil.Rulebenders , ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Im 17. Jahrhundert begann Russland nach Osten zu expandieren, um die Weiten Sibiriens zu annektieren. Diese Phase in der Geschichte ist eng mit dem Namen Stroganov verbunden.Im Spiel Stroganov versuchen die Spieler, die besten Pelze zu sammeln, um Wohlstand und Ruhm zu erlangen während sie die Weiten Sibiriens durchqueren.Ihr müsst im Frühjahr, Sommer und Herbst durch Sibirien reisen um im Winter erfolgreich nach Hause zurückzukehren. Nach vier Jahren (Runden) gewinnt der Spieler, der seine Aktionen am besten genutzt und die meisten Siegpunkte gesammelt hat.Jedes Jahr müssen sich die Spieler nach Osten bewegen. Sobald ein Spieler sein Ziel erreicht, kann er eine grundlegende Aktion ausführen, z. B. den Handel oder das Sammeln von Pelzen oder Münzen. Schließlich können fortgeschrittene Maßnahmen ergriffen werden, z. B. ein Dorf besuchen, eine Jurte errichten, den Wunsch eines Zaren annehmen, ein Jagdschloss errichten oder ein Landschaftsfeld kaufen. All diese Aktionen - kombiniert mit Erkundungen und Geschichtenerzählen auf dem Weg - bringen den Spielern am Ende des Spiels Siegpunkte.Jeden Winter kehren die Spieler nach Tjumen zurück, um sich auf ein neues Jahr vorzubereiten.Nach vier Jahren endet das Spiel, und die Spieler erhalten Siegpunkte für die verwendeten Aktionen.Stroganov, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
The Palaces of Carrara (multilingual) Als Oberhaupt einer Adelsfamilie, die vom königlichen Palast den Auftrag erhalten hat, 6 Städte in der Region zu verschönern, liegt es an dir deine Familie zum Erfolg zu führen. Verwende wertvolle Marmorblöcke aus den berühmten Steinbrüchen in Carrara, baue daraus Gebäude, füge Dekorationen hinzu und platziere Statuen, um die Städte mit Marmorwundern zu füllen.The Palaces of Carrara (multilingual), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.