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11 nimmt - DE
11 nimmt - DE

Die Hornochsen sind los!Die Mitspielenden versuchen, ihre Karten auf mehrere Hornochsen-Stapel loszuwerden. Das ist kniffliger als gedacht, denn die Differenz zwischen ausgespielter Karte und der obersten Karte des Stapels darf nicht mehr als 10 sein. Andernfalls heißt es: „11 nimmt!“ und man kassiert Hornochsenkarten und damit fiese Minuspunkte.11 nimmt! basiert auf dem Kartenspiel-Klassiker 6 nimmt! und macht genauso viel Spaß. So spielt man 11 nimmt! MBE3: Die Hornochsenkarten werden gemischt und an jeden Spieler zehn Karten ausgeteilt. Die restlichen Karten kommen als verdeckter Zugstapel in die Tischmitte. Die oberste Karte wird aufgedeckt und danebengelegt. Sie bildet den ersten Ablagestapel. Ist ein Spieler am Zug, legt er eine Karte offen auf einen Ablagestapel oder er nimmt alle Karten eines Ablagestapels auf die Hand. Die ausgespielte Karte muss höher sein als die oberste Karte des Stapels und die Differenz zwischen deren Zahlenwert und der ausgespielten Karte darf nicht größer als 10 sein. Liegt als oberste Karte die 100, dann wird mit 1, 2 oder 3 der Stapel fortgesetzt. Wer keine passende Karte ausspielen kann, muss einen Stapel nehmen. Dafür werden sofort zwei neue Ablagestapel gebildet. Es entstehen somit mehrere Ablagestapel. Wer einen Stapel nimmt, erhält eine Bullenkarte und darf ab sofort mehr als eine Karte ausspielen. Das ist ein Vorteil. Sobald ein Spieler keine Hornochsenkarte mehr auf der Hand hat, endet das Spiel und der Spieler hat gewonnen. Inhalt: 110 Spielkarten 1 Spielanleitung Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 7,99 €
12 Chip Trick - DE
12 Chip Trick - DE

12 Chip Trick ist ein Stichspiel – aber mit Pokerchips. Ein einzigartiges Stichspiel, bei dem du deine 4 Chips clever einsetzen musst. Wer die Chips mit dem höchsten Gesamtwert hat, gewinnt die Runde. Aber Vorsicht: Du darfst nicht über 21 kommen! Außer alle kommen drüber. Dann lieber besonders weit. 12 Chip Trick ist schnell erklärt und macht lange Spaß. Ein tolles Crossover aus Stichspiel und 17+4. Durch die sehr hochwertigen Keramikchips ist das Spiel superkompakt und robust. Perfekt für die Bar, den Strand, die Bahnfahrt oder wo auch immer ihr sonst eine schöne Zeit haben wollt.

Regulärer Preis: 17,99 €
2 Win - DE
2 Win - DE

Zwischen Zockergeist, Einschätzungsvermögen und Glück liegen zu Beginn jeder Partie 2 Win zwei Spalten vor den Spielenden aus, die es in die Höhe zu treiben gilt. Doch das geht natürlich nur, solange man auch Karten auf der Hand hat ...In 2 Win spielen alle gleichzeitig zwei Zahlenkarten von ihrer Hand aus, sodass vor allen je eine zweistellige Zahl ausliegt. In jeder Runde wiederholt sich das Prozedere, nun müssen die Karten aber einen höheren Zahlenwert ergeben als in der Runde zuvor. Neue Karten gibt es nur dann, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt werden. Wer z.B. drei Mal hintereinander dieselbe Farbe in einer Spalte oder einen Pasch ausspielt, erhält ebenso eine neue Karte wie die Person, die in dieser Runde die höchste Zahl oder die meisten Sterne ausliegen hat. Wer nichts mehr ausspielen kann, ist raus, wer dagegen am längsten im Spiel bleibt, gewinnt!

Regulärer Preis: 13,00 €
20 Strong: Grundspiel - DE
20 Strong: Grundspiel - DE
20 Strong: Grundspiel - DE

20 Strong ist das neue Solo-Spiel von Chip Theory Games. Das Grundspiel 20 Strong selbst, ist ein Spielsystem mit wenigen, einfachen Regeln. Um es zu spielen, muss es immer mit einem Themenset ergänzt werden. Im Grundspiel ist bereits das Themenset Solar Sentinels enthalten.Mit nur 20 Würfeln bewaffnet, stürzt du dich allein in die Schlacht gegen ganze Horden an Gegnern. 3 der Würfel bestimmen deine Attribute, die restlichen 17 sind dein Vorrat, mit dem du dich durch das Deck des gewählten Themensets kämpfen musst. Dieses Deck enthält Gegner, Hindernisse, Szenarien und andere gemeine Herausforderungen, die dir das Leben schwer machen. Für bestandene Herausforderungen gibt es natürlich Belohnungen, die dir bestimmt noch gute Dienste während des restlichen Spiels erweisen. Ansonsten verlierst du Lebenspunkte. Und wenn die je auf 0 sinken, hast du verloren.Jede Runde stürzt du dich auf eine solche Herausforderung und würfelst so viele Würfel, wie du willst, um sie zu bestehen. Aber Achtung: Du bekommst nur eine bestimmte Anzahl an Würfeln wieder zurück (entsprechend deinem Auffrischen-Attribut), der Rest ist verloren. Plane also gut, wann du wie viele davon einsetzen willst. Denn der Weg zum finalen Bosskampf ist lang und hart – ganz zu schweigen vom Bosskampf selbst.Das Grundsystem 20 Strong ist einfach und flexibel gestaltet. Dadurch kann es mit vielen Themensets kombiniert werden, die die Regeln komplett über den Kopf werfen und dich vor neue Herausforderungen stellen. Im Spiel enthalten ist bereits das Themenset Solar Sentinels, die Sets Too Many Bones und Hopplomachus Victorum erscheinen zeitgleich mit dem Grundspiel. Weitere Themensets sind bereits geplant.Die Boxen und Karten von 20 Strong beinhalten schicke Folienhighlights. Hier seht ihr das am Beispiel einer englischen Karte (ein besseres Video folgt hoffentlich in Kürze).20 Strong, ein Spiel für 1 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 34,00 €
2491: Planetship - Multi
2491: Planetship - Multi
2491: Planetship - Multi

Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+

Regulärer Preis: 44,99 €
2Gether - DE
2Gether - DE
2Gether - DE

2Gether Eine kooperative Beutejagd!Ihr steht vor einem mächtigen Herrenhaus und reibt euch die Hände. Haufenweise Zaster soll sich hinter diesen Wänden befinden, den ihr nur zu gern erbeuten würdet – obwohl ihr alles andere als professionelle Diebe seid. Dennoch wollt ihr euer Glück versuchen – aber Vorsicht! Die Räumlichkeiten sind mit zahlreichen Laser-Sensoren ausgestattet, die ihr unbedingt meiden müsst! Und achtet bloß darauf, das Gebäude wieder rechtzeitig zu verlassen, denn die Zeit ist nicht euer Freund…2Gether , ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 25,00 €
3 Chapters - DE
3 Chapters - DE
3 Chapters - DE

3 Chapters Jedes seiner 3 Kapitel war verbunden mit einer magischen Aufgabe. In “3 Chapters“ werdet ihr Teil der Geschichte und nehmt drei Herausforderungen an: Wählt eure märchenhaften Gefährten, stellt sie im Stichspiel auf die Probe und sammelt wertvolle Punkte, um eure Geschichte zu vollenden.3 Chapters, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 13,00 €
Rabatt
3000 Halunken - DE
3000 Halunken - DE
3000 Halunken - DE

3000 Halunken Im Familienspiel 3000 Halunken erstellt jeder Spieler mit transparenten Karten eine Bande von einzigartigen Halunken, um in einer beschaulichen Westernstadt Technologien aus der Zukunft zu sammeln, die ein verschwundener Zeitreisender zurückgelassen hat. Dank des interessanten Bluffmechanismus und Tausenden von Kombinationsmöglichkeiten (zum Zusammenstellen der Halunken) ist jede Partie einzigartig.3000 Halunken, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.

Verkaufspreis: 22,96 € Regulärer Preis: 45,90 € (49.98% gespart)
365 Abenteuer– Cthulhu 1926 [Edition2026]
365 Abenteuer– Cthulhu 1926 [Edition2026]

Gerüchte über mysteriöse Kreaturen und dunkle Kulte häufen sich in der rätselhaften Stadt Arkham. Doch der Privatdetektiv John Miller ist bereit, mit Pistole und Taschenlampe in die Dunkelheit einzutauchen und den Geheimnissen auf die Spur kommen …Mit 365 Adventures – Cthulhu 1926 schlüpfen die Spielenden für ein ganzes Jahr lang in die Rolle des Privatdetektivs John Miller und begeben sich auf ein kosmisches Abenteuer, das sie in dunkle Gassen und verlassene Gebäude der mysteriösen Stadt Arkham führt. Jeden Tag handeln sie eine neue Begegnung ab und entdecken neue verborgene Geheimnisse um finstere Kulte, die die Großen Alten verehren. Für jede erfolgreich besiegte Sonderbegegnung am Sonntag gibt es Punkte, aber jeden Tag steigt auch die Wahrscheinlichkeit, wahnsinnig zu werden ... Zu Beginn jedes neuen Monats erfahren die Spielenden, wie Johns Geschichte weitergeht. Außerdem kommen nun auch neue Regeln oder magische Artefakte ins Spiel.Für ihr tägliches Abenteuer brauchen die Spielenden maximal 5 Minuten und das Spielprinzip von 365 Adventures – Cthulhu 1926 ist schnell erklärt: Zunächst wird der magnetische Held auf dem Kalender zum aktuellen Tag bewegt, dann dürfen die Spielenden bis zu drei Mal würfeln, um eine Begegnung der aktuellen Woche abzuhandeln. Am Ende des Monats, zählen sie die erreichten Punkte zusammen und betreten das nächste Kapitel in der Stadt voller Rätsel und uralter Geheimnisse.Inhalt:1 Magnetfigur „John“ 1 Magnetgegenstück 1 Kalender 2 grüne Symbolwürfel 3 schwarze Zahlenwürfel

Regulärer Preis: 16,99 €
365 Abenteuer: Der Dungeon (Jahr 2026) - DE
365 Abenteuer: Der Dungeon (Jahr 2026) - DE
365 Abenteuer: Der Dungeon (Jahr 2026) - DE

Eines Tages legte sich ein Schatten über das beschauliche Dorf Elderglen. Eine finstere Macht hatte sich im nahegelegenen Dungeon eingenistet. Doch das tapfere Mädchen Mira, geboren mit außergewöhnlichen magischen Fähigkeiten und unübertroffen im Umgang mit dem Bogen, schwor, bis in die Tiefen des Dungeons vorzudringen und das Böse zu besiegen, das für das Leid von Elderglen verantwortlich war ...Mit 356 Adventures – The Dungeon schlüpfen die Spielenden für ein ganzes Jahr lang in die Rolle der tapferen Heldin Mira und begeben sich auf ein spannendes Abenteuer durch einen gefährlichen Dungeon. Jeden Tag rücken sie auf dem Jahreskalender tiefer in den Dungeon vor. Um die endlose Schar an Monstern zu besiegen und möglichst viele Punkte zu erzielen, müssen sie täglich eine Würfelprobe bestehen. Mit jedem neuen Monat geht auch das Abenteuer weiter und eine neue Regel, z.B. mit neuen Herausforderungen, verbesserter Ausrüstung oder magischen Gegenständen, kommt dazu.Für ihr tägliches Dungeon-Abenteuer brauchen die Spielenden maximal 5 Minuten und das Spielprinzip von 356 Adventures – The Dungeon ist schnell erklärt: Zunächst wird die magnetische Heldin auf dem Kalender zum aktuellen Tag bewegt, dann dürfen die Spielenden bis zu drei Mal würfeln, um ein Monster der aktuellen Woche zu bekämpfen. Am Ende des Monats, zählen sie die erreichten Punkte zusammen und betreten das nächste Kapitel ihres Dungeon-Abenteuers.Inhalt:1 Magnetfigur „Mira“ 1 Magnetgegenstück 1 Kalender 5 sechsseitige Würfel (3 rote, 2 blaue)

Regulärer Preis: 16,99 €
5 Minute Mystery - DE
5 Minute Mystery - DE
5 Minute Mystery - DE

5 Minute Mystery In 5 Minute Mystery ist Teamwork unverzichtbar! Nur gemeinsam könne die Spieler unter Zeitdruck den Diebstahl im Museum aufklären. Es gilt die Symbole in den verschiedenen Räumen ausfindig zu machen und in den Codex einzugeben, die gesammelten Hinweise zu überprüfen und so nach und nach die Verdächtigen auszuschließen. 5 Minute Mystery besitzt durch die vielen verschiedenen Fälle, unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und passt sich so hervorragend der jeweiligen Spielgruppe an.5 Minute Mystery, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 25,99 €
5-Minute Dungeon
5-Minute Dungeon
5-Minute Dungeon

5-Minute Dungeon 5-Minute Dungeon ist ein chaotisches, kooperatives Realtime-Spiel. Ganze fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden. Die Spieler müssen als Team von bis zu 5 Spielern gut zu sammen arbeiten, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Ist der eine Run geschafft, wartet schon der Nächste mit noch anspruchsvolleren Herausforderungen.5-Minute Dungeon, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 25,00 €
5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung
5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung
5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung

5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung In dieser Erweiterung für 5-Minute Dungeon hat der Overlord mächtig aufgerüstet. Jeder Endgegner hat neue Spielzeuge erhalten mit denen sie den Helden das Leben schwer machen, allen voran die neuen Fluchkarten, die die Helden vor dauerhaft Probleme stellen. Doch auch die Helden haben neue Tricks im Ärmel: mächtige Artefaktkarten unterstützen die Heldengruppe, die dank neuer Verbündeter nun auch zu sechst den Dungeon erobern können.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 16,00 €
6 nimmt! - DE
6 nimmt! - DE
6 nimmt! - DE

6 nimmt! Bei diesem Kartenspiel dreht sich alles um die Ochsen! Verringere die Anzahl der Hornochsen auf deinen Karten und der Sieg wird deiner sein!6 nimmt, von Amigo, begeistert Spielende sowohl in kleiner als auch in großer Runde und entfaltet schnell seinen hohen Suchtfaktor. Auch Sie werden diesem Spiel bald verfallen sein!Bei 6 nimmt stehen die Hornochsen im Mittelpunkt, welche auf die Spielkarten gezeichnet sind. Unabhängig von der Zahl einer Spielkarte, kann diese Ihnen verschiedene Minuspunkte einbringen- je nach Ochsen, der auf der Karte verzeichnet ist. Während des Spiels versuchen die Spieler möglichst viele Spielkarten, die sie in der Hand haben, abzulegen. Hierfür sind Karten offen auf den Tisch gelegt, an welche man seine eigenen anlegen kann. Doch pass auf! Es dürfen maximal fünf Karten in einer Reihe liegen und wenn jemand die sechste Karte legt, muss er auch alle fünf auf die Hand nehmen. Also: 6 nimmt! Dadurch sammelt der Spieler dann Hornochsen, welche ihm Minuspunkte einbringen.Das Spielziel ist ganz klar: So wenig Minuspunkte wie möglich sammeln! Also hüte dich vor den Ochsen! Das Spiel endet, wenn ein Spieler mehr als 66 Hornochsen auf der Hand hat! Und das braucht gar nicht so lange dauern. Sieger ist derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.6 nimmt ist ein abwechslungsreiches Spiel, das auch für Taktiker ansprechend sein kann, denn mit jeder veränderten Spielerzahl musst du deine eigene Taktik gut überdenken und auch der Glücksfaktor verändert sich mit größerer Runde.Bei 6 nimmt gibt es neben den normalen Spielregeln zusätzlich eine Variante für Profis, welche das Spiel noch interessanter und abwechslungsreicher gestaltet.Worauf wartest du noch? Auf geht es! 6 nimmt!6 nimmt!, ein Spiel für 2 bis 10 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 7,99 €
6 nimmt! Baron Oxx - DE
6 nimmt! Baron Oxx - DE

Das etwas andere 6 nimmt!Farbige Hornochsen statt Zahlen werden in dieser launigen Variante des beliebten Klassikers passend an die Kartenreihen gelegt. Sind sechs Karten oder mindestens sechs Hornochsen einer Farbe in einer Reihe erreicht, kassiert man auch hier fiese Minuspunkte. Der exzentrische Baron Oxx hilft dabei zwar gerne aus der Patsche, lässt sich den Gefallen aber mit Pech durch viele Minuspunkte bezahlen.Eine spaßige 6 nimmt! Variante mit neuen Herausforderungen und Twists.So spielt man 6 nimmt! Baron Oxx MBE3:* Bereitet fünf Kartenreihen auf dem Tisch vor.* Jede Runde legt ihr jeweils eine eurer Handkarten verdeckt vor euch ab und deckt diese dann gleichzeitig auf.* Legt dann die niedrigste Karte zuerst an eine der Reihen an, dann die zweitniedrigste usw.* Jede Karte muss an eine Reihe gelegt werden, deren letzte Karte mindestens einen Hornochsen in einer Farbe zeigt, die auch auf der ausgespielten Karte zu sehen ist. Sind das mehrere Reihen, darf man sich entscheiden, an welche man sie anlegen möchte.* Sobald du die sechste Karte oder den mindestens sechsten Hornochsen einer Farbe in eine Reihe legst, kassierst du diese Reihe. Die Karten geben dir die aufgedruckten Minuspunkte.* Da der Baron jede Farbe einmal zeigt, passt er an jede Reihe.* Das Spiel endet, sobald alle verteilten Karten angelegt wurden. Wer dann die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt.Inhalt:* 110 Spielkarten* 1 SpielanleitungMaße:12,1 x 9,4 x 1,7 cmAutor:Wolfgang KramerGrafik:Franz VohwinkelErfolgsfaktoren:* Spannende Variante der Topsellers 6 nimmt!* Farbige Hornochsenköpfe statt Zahlen bieten die etwas andere Herausforderung* Von Erfolgsautoren-Team Wolfgang Kramer & Michael Kiesling

Regulärer Preis: 8,50 €
7 Wonders - DE
7 Wonders - DE
7 Wonders - DE

Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 46,00 €
7 Wonders Architects - DE
7 Wonders Architects - DE
7 Wonders Architects - DE

Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+

Regulärer Preis: 37,00 €
7 WONDERS ARCHITECTS: Medals - DE
7 WONDERS ARCHITECTS: Medals - DE
7 WONDERS ARCHITECTS: Medals - DE

7 Wonders Architects – Medals Erweiterung Die Erweiterung Medals zum Familienspiel 7 Wonders Architects führt zwei neue Wunder (das Kolosseum von Rom und die Zikkurat von Ur), neue Fortschrittsmarker sowie ein neues Spielelement ein: Medaillen. Die Spieler teilen sich je 2 Medaillen mit ihren Sitznachbarn. Der Spieler, der als erstes das Ziel erfüllt, das auf der Medaille abgebildet ist, verdient diese und die entsprechenden Siegpunkte. In der Expertenvariante gibt es 2 zusätzliche Medaillen, die alle Spieler verdienen können.Diese Erweiterung fügt neue Strategien zum 7 Wonders Architects-Grundspiel hinzu, die Siegbedingungen bleiben allerdings unverändert.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!7 Wonders Architects – Medals Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 21,50 €
7 Wonders Dice - DE
7 Wonders Dice - DE
7 Wonders Dice - DE

Verfügbar im Laden ab 23.10.25 - online lieferbar ab 27.10.25 7 Wonders Dice ist die dynamische Würfelspiel-Variante des beliebten Kennerspiels 7 Wonders. Anstelle von Karten nutzt du Würfel, um deine antike Metropole strategisch weiterzuentwickeln. In jeder Runde wählt ihr gleichzeitig Würfel aus dem zentralen Forum und nutzt deren Symbole, um Gebäude in eurer Stadt zu errichten, Ressourcen zu sammeln, militärische Macht aufzubauen oder wissenschaftliche Fortschritte zu erzielen. Dabei musst du deine Nachbarstädte stets im Auge behalten, denn ihre Entwicklung beeinflusst deine Entscheidungen – und militärische Konflikte sind vorprogrammiert. Dank sieben individueller Spieltableaus und verschiedener Wege Siegpunkte zu machen, gleicht keine Partie der anderen. Wer sein Weltwunder vollendet, taktisch die richtigen Gebäude baut und clever mit Rohstoffen und Gold umgeht, sichert sich die meisten Siegpunkte – und damit den Sieg. Features: Die Würfelspiel-Adaption von 7 Wonders Kombiniert Würfelwahl, Ressourcenmanagement und Interaktion mit den Nachbarstädten Bis zu sieben Personen bauen gleichzeitig an ihren Städten – ganz ohne Wartezeit 7 verschieden Tableaus bieten jede Menge taktischer Herausforderungen und einen hohen Wiederspielwert Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 28,99 €
7 Wonders Duel - DE
7 Wonders Duel - DE

7 Wonders - Duel 7 Wonders Duel ist vom Thema her in der Welt von 7 Wonders angesiedelt.Entwickle Wissenschaft und Armee, errichte prestigeträchtige Bauwerke und führe deine Zivilisation zum Sieg!7 Wonders - Duel, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 25,99 €
7 Wonders Duel: Pantheon (Erw.) - DE
7 Wonders Duel: Pantheon (Erw.) - DE

Die erste Erweiterung für 7 Wonders Duel fügt dem Spiel nun den Hauch des göttlichen hinzu. Mit Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile, wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.

Regulärer Preis: 20,99 €
7 Wonders: Duel: Agora - DE
7 Wonders: Duel: Agora - DE

Innerhalb der Mauern des Senats werden Entscheidungen getroffen, die über das Schicksal der Zivilisation bestimmen… doch in dunklen Korridoren sind Verschwörer am Werk, die ihre ganz eigenen Ziele verfolgen. Mit dieser Erweiterung zu 7 Wonders Duel halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. Darüber hinaus wird in dieser Erweiterung auch eine neue Siegbedingung eingeführt: die politische Überlegenheit. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 20,99 €
7th Sea: Khitai Core Book - EN
7th Sea: Khitai Core Book - EN
7th Sea: Khitai Core Book - EN

7th Sea: Khitai Core Rulebook ist ein Hardcover-Standalone-Rollenspiel, inspiriert von den Mythen, Legenden und epischen Geschichten des alten Asiens. Ob du für deinen Daimyo kämpfst, fragile Frieden bewahrst oder die Wiedergeburt eines goldenen Zeitalters anstrebst – der Weg deines Helden wird das Schicksal ganzer Reiche prägen. Mit brandneuen Regeln für Zauberei, Duelle und Charaktererstellung vereint Khitai actionreiche Kämpfe, tiefgründiges Drama und epische Fantasy zu einem unvergesslichen RPG-Erlebnis – vollständig kompatibel mit der Welt von Théah. Hauptmerkmale: STANDALONE-RPG-SYSTEM: Vollständiges Kernregelwerk in der Welt von Khitai mit neuen Mechaniken und einzigartigen Charakteroptionen. INSPIRIERT VON MYTHISCHEM ASIEN: Entdecke Länder beeinflusst von altem China, Mongolei, Japan und mehr – voller Ehre, Prophezeiungen und Macht. NEUE REGELN & SYSTEME: Enthält Khitai-spezifische Duellstile, Zauberei, Schurken, Schläger, Vorteile und andere originelle Mechaniken. POLITISCHES DRAMA & LEGENDÄRE ACTION: Kämpfe um die Zukunft eines Imperiums, während Fraktionen um die Prophezeiung des Khitai Khan ringen. VOLLKOMMEN KOMPATIBEL MIT 7TH SEA: Lässt sich nahtlos mit Inhalten der 7th Sea Second Edition für kulturübergreifende Kampagnen oder Erweiterungen kombinieren. Inhalt: 1 Buch

Regulärer Preis: 49,99 €
A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel
A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel
A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel

In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Regulärer Preis: 47,99 €