Only a couple of days ago you were the head psychiatrist at a mental health clinic but everything changed overnight when one of your experiments went south and several patients escaped your clinic placing your experiments in jeopardy. You had to take flight, but you didn’t make it far: you were detained by the police and delivered to the police station. Now you need to find a way out before they lock you up for good. Dark Story is a sequel to Escape from the Asylum and a thrilling co-operative adventure that fits into a small envelope. You can delve into the mysterious atmosphere of this tabletop quest regardless of whether or not you are familiar with the story of Dr.Dark’s clinic. The players must help Dr. Dark get out of his prison cell at a police station by solving different puzzles. Can you make a daring escape?
Pick up the best collection of cheese, bread, apples, and other delicious picnic scraps to win in Bites! Ants are marching down a trail of wonderful dual-layered food pieces. You don't control a single ant — instead, choose any color to move. The ants land on their matching color, and you get to pick up one of the surrounding pieces. By itself, that food doesn't have any value! Their point values change when their matching ant reaches the end of the trail. Changing rule cards make every play different! Shared incentives mean you are always trying to figure out what the other players are up to. Sometimes, you’ll want to eat all the green peppers. Other games you might go after grapes. You might try and collect all the apples only to have them be worthless at the end! Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Erschaffe einen Urzeit-Kontinent mit Pflanzen und Kleintieren, Pflanzenfressern und Fleischfressern. Sorge für Deine Dinos, damit alle genug zu fressen haben, sammle Eier und erfülle Aufgabenkarten, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Neue Landschaftskarten kannst Du überlappend anlegen und so gefährliche Fleischfresser überdecken, die Deine Pflanzenfresser bedrohen. Oder füttere sie mit dem benachbarten Anlegen von Kleintieren, die sie statt Deiner Pflanzenfresser verspeisen können. Bilde große Herden, weil alle Dinos einer Herde zusammen fressen. Vermeide aber die tödlichen Teergruben! Am Ende zählen alle überlebenden (gefütterten und nicht gefressenen oder in Teergruben versunkenen) Dinos, gesammelte Eier und erfüllte Aufgabenkarten Siegpunkte! Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Spring time in Japan means the return of the rhinoceros beetles — "Kabutomushi", which is Japanese for "helmet bug" — and their athletic contests of dominance. Out in the wild, you can find them butting heads trying to show off their strength and impress their insect friends with their wrestling skills. This is the origin of the phenomenal World Insect Wrestling Championship. In Kabuto Sumo, you are one of the contending beetles that is battling for supremacy in the ring and your place in the pantheon of legendary wrestlers. The gameplay of Kabuto Sumo resembles the coin-pusher arcade games in which you strategically drop quarters and anxiously anticipate coins cascading off the platform. This game features a similar experience, with you trying to strategically slide pieces onto the board and push the other players out of the ring. It's an exciting combination of dexterity, strategy, and luck.
It's cherry blossom season. As the beautiful sakura petals fall, a calm tranquility lingers in the air. It's the perfect calm before the storm: welcome to the Sakura Slam!In this stand alone sequel to Kabuto Sumo, players return as the wrestling Kabuto Mushi ("helmet bugs"). Use Kabuto Sumo's signature coin-pushing mechanic to knock your opponents off the edge.Sakura Slam boasts a square arena with fixed corner posts and a notched pushing platform to bring new, dynamic obstacles to the game. It also features eight new wrestlers with epic powers, bringing the total number of released wrestlers to 28!With simple rules, surprising depth, and delightful toy-factor, the first game took the tabletop community by storm.We're so excited to expand the Kabuto Sumo universe with Sakura Slam and Swarm. We didn't rest on our laurels, though. This game's got some massive new changes!
A new Sumo-Beya (stable of wrestlers) joins the league, the Insect All-Stars. This diverse cast of wrestlers makes the matches even more viscous and unpredictable. The giant beetles will have to adapt to these new aggressive challengers if they want to continue to be the last one standing in the ring. This expansion adds 8 new wrestlers you may use in your games of Kabuto Sumo, each with a new signature piece. When players start a new game they may choose their wrestling persona from either the original wrestlers or any expansion wrestlers. Some of these wrestlers use multiple copies of their signature piece. When using these wrestlers all copies of their signature piece are available to be gained and used in the same game.
A chest that holds all games and components released so far for Kabuto Sumo, its expansions, and promos.
The Sumo-beya are crumbling, and now factions have risen within World Insect Wrestling. With powerful insects and arachnids joining the league, new teams and tournament formats emerge. The Era of Swarms has begun. In Kabuto Sumo: Swarm, you'll draft 3 Kabuto Sumo wrestlers for a multi-match swarm showdown. A different wrestler must enter the ring each match, but they can use the unique swarm moves provided by their ringside partners. Set up powerful combos and overwhelm your opponents!
Kabuto Sumo: Total Mayhem is an expansion to the base game Kabuto Sumo. This expansion provides all wrestlers with a variety of what pro-wrestlers call "foreign objects". Each of these objects - think ladders, chairs, coffins - are put into play both in and around the sumo ring to enhance the wild physics of all the different shapes that push each other around! Plus, each object introduces new victory conditions that can expedite the game and add more strategic depth.
Wo ist dein Verstand? Ein achtsames Roll & WriteEinatmen? Ausatmen? Erreiche Gelassenheit! Mind Space ist ein Roll & Write Spiel, bei dem die Spieler versuchen, Ruhe und Frieden zu finden, indem sie ihren Köpfen Aufgaben hinzufügen. Jede Aufgabe ist ein Polyomino in einer bestimmten Farbe.Lila: FreundschaftOrange: HobbysRosa: RomantikBlau: SelbstverbesserungGrün: FinanzenWie bringt man das alles unter einen Hut? In jeder Runde gibt es fünf Verfolgungskarten (Polyomino). Sie würfeln mit fünf Würfeln, um diesen Formen Farben zuzuordnen. Auf dem Weg dorthin kannst du Punkte sammeln, indem du verschiedene Aspekte deines Lebens zusammenfügst. 12 Runden später ist das Spiel vorbei! Du erhältst Punkte, indem du Teile des Gehirns vervollständigst, öffentliche Zielkarten erreichst und die Kriterien der jeweiligen Farbe erfüllst.Mind Space, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 11 bis 100 Jahren.
Inhalt: 37x Geländekarten 12x Artenkarten 35x Artenmarker (7 pro Spieler) 1x Spielbrett 1x Punktemarker 1x Rundenzähler 5x Spielhilfen 1x Solo-Regelkarte 1x Trockenlöschmarker Oddland ist ein strategisches Plättchenlegespiel für 1–5 Spieler, das dich auf eine geheimnisvolle Insel voller skurriler Kreaturen führt. Als unerschrockener Forscher erkundest du das Gelände, indem du Geländekarten überlappend platzierst und dabei Flora- oder Fauna-Marker setzt. Jede Kreatur hat einzigartige Wertungsbedingungen, die auf ihrer Umgebung basieren – zum Beispiel erzielt das Taubenpferd höhere Punkte in der Nähe von langen Küstenlinien. Mit nur sieben Zügen pro Spieler zählt jede Entscheidung. Du kannst das Terrain überbauen, um optimale Bedingungen für deine Kreaturen zu schaffen, oder taktisch agieren, um die Pläne deiner Mitspieler zu durchkreuzen. Das Spiel bietet auch einen Solo-Modus, der deine strategischen Fähigkeiten herausfordert und zum Experimentieren mit verschiedenen Platzierungen einlädt. Merkmale: Strategisches Plättchenlegespiel mit einzigartigen Wertungsmechaniken Für 1–5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 30 Minuten Hohe Interaktion durch gemeinsames Spielfeld Solo-Modus für Einzelspieler Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Your band has gone platinum! Travel to as many US states or European countries as possible On Tour is a 20 minute route-building, roll-and-write board game with large, premium components that's good for 1 to 8 players (but can be played with as many people who have maps!). Each turn, dice determine which numbers you write while cards restrict the places you can visit. In On Tour, players compete to take their band to as many states as possible. You'll be writing a number in each state to book it for that date on your 100-day tour. Each turn, dice determine which numbers you write and cards restrict where you can write. Players write simultaneously on their own maps, all using the same dice rolls and cards flips. Everyone is getting the same inputs, but how you choose to deal with them will determine your success. There are also wilds, opportunities for bonus points, and a variable setup phase to make every game different. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
It’s a chilly night out in the ghost town and you need to deliver the pizza while it’s still hot! With the assistance of the town’s friendly, but not entirely helpful Mayor, you’ll blindly navigate through teleportation wormholes, fight spooky ghosts in graveyards, and run into noisy animals. Luckily for you, the pizza delivery professionals all possess mild psychic powers and they can use their abilities to sense and divine what's around them as they race to finish!
In this beautifully illustrated roll and write, you'll take on the role of a young woman going on a once-in-a-lifetime journey around the world. Travel to incredible landmarks all over the globe - from the Pyramid of Giza to the Matterhorn. Follow the young artist?s journey through her postcards, sent back home to her family to recount the details of her trip. Try to be the first player to fill in enough boxes to make it to the top of the landmark in this roll-and-write. All players will pull from the same pool of numbers rolled on the active dice, using the values to make their way up from the bottom to the top of each landmark. Numbers must increase as you climb, so combine the values carefully! Each location card will bring a series of unique rules, mixing up play and adding to the challenge! At the end of each round, use the action die to change the dice pool and continue your race to the top! Featuring many of the classic Roll to the Top landmarks, this new edition provides new-and-improved game mechanics plus all-new illustrations by artist Horia Tundrea. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Inhalt: 1x Kartensatz mit Geschmacksrichtungen 1x Spielanleitung Soda Jerk ist ein cleveres Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler, das dich in die Welt der klassischen amerikanischen Soda-Fountains entführt. In drei Runden versuchen die Spieler, durch geschicktes Platzieren von Geschmacksrichtungskarten unter fünf Zapfhähnen den Wert ihrer Handkarten zu maximieren. Passende Geschmacksrichtungen erhöhen den Punktwert, während unpassende ihn verringern. Am Ende jeder Runde zählt nur, was du noch in der Hand hältst – also plane weise! Das Spiel besticht durch einfache Regeln und strategische Tiefe, ideal für schnelle Partien mit Freunden oder der Familie. Mit seinem charmanten Retro-Thema und dem kompakten Format ist Soda Jerk ein perfekter Begleiter für unterwegs oder den Spieleabend zwischendurch. Merkmale: Strategisches Kartenspiel für 2–4 Spieler Spieldauer: ca. 15 Minuten Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Mix aus Taktik und Bluff mit Retro-Charme Ideal für schnelle Partien und unterwegs Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
In this game are many Things, Things which you must put in Rings, Some Things go in, some Things go out, That's what this game is all about! The Knower knows the secret rules, But Thing cards give the Finders tools, They seek to put each Thing in place, In a Thing-slinging string-ringing rule-guessing race! Players play as "Finders" and attempt to correctly place "Thing" Cards into a Venn Diagram. Each Ring of the Venn Diagram has special rules. The twist? Only one player, playing as "The Knower," knows the secret rules. The rules fall into three different categories: Word: about the spelling or structure of the word, Attribute: about the physical properties of the object Context: about the position of use of the object in society. For example, the rules might be ‘starts with a vowel’, ‘edible’, and ‘found in a school’. The Thing card ‘Apple’ would follow all 3 rules and be placed directly in the middle of the Venn Diagram. Meanwhile, ‘Train’ follows no rules and would be outside the Venn Diagram. As each thing is placed and moved to the correct spot, players gain more information about what the rules could be. When a player plays a thing card correctly, they may immediately place another card. The first player to empty their hand wins. Strategy Tip: The goal is to get rid of your cards, NOT figure out the rules. But, the best way to get rid of your cards IS to figure out the rules!
Inhalt: 8 Location cards 10 Crew Status cards 24 Crew cards Ship HUD neoprene mat This Game Is KILLER: ALIEN ON BOARD is a hilariously deadly party game about being hunted by an alien lifeform aboard a cramped cargo vessel in deep space. The object is simple: Try to survive at any cost – and remove the alien threat before it kills you all. Each round you will play just two cards, both a Position on the ship and an Action you will take. Will your attempts to contain the alien put others at risk? The alien’s Location is then revealed and players die. If you’re lucky, the alien is cornered & killed, with the surviving crew members winning the game. Semi Coop game where many can win, but killing the alien may endanger crew members as well. Death comes quickly in this game – and ten minutes later, you are all jumping back in to play again. Simple rules make for a perfect party game. Play two cards and see who’s dead. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Reiner Knizias moderner Klassiker „Through the Desert“ kehrt zurück – mit ikonischen Kamelen und eleganten Regeln, die Neueinsteiger wie erfahrene Spieler fesseln. Du reist mit fünf verschiedenen Kamelfarben durch die Wüste, bildest lange, geschwungene Karawanen und sammelst Punkte an Wasserstellen und Oasen. Weitere Punkte erhältst Du, wenn Du Bereiche der Karte mit Deinen Kamelen umschließt und so Territorien beanspruchst. Besonders reizvoll ist die zunehmende Enge: Zu Beginn wirkt das Spielfeld offen, doch mit jedem Zug wird das Ringen um Punkte intensiver und der Platz knapper. Diese Ausgabe hebt sich durch komplett neue Illustrationen von Damien Mammoliti hervor. Die beliebten Kamele wurden überarbeitet und bleiben zugleich funktional und charmant. Allplays Edition kombiniert eine kleinere Schachtel mit einem größeren Spielplan und einem günstigeren Preis. Zudem führen mehrere Erweiterungen neue Mechaniken und Herausforderungen ein, die die klare Eleganz des Grundspiels variieren. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Inhalt: 1x Spielbrett mit Auktions- und Bauzonen 5x individuelle Hotel-/Casino-Spielmatten 1x Satz Raumplättchen (Restaurants, Lounges, Spielautomaten, etc.) 1x Satz Auktionskarten 1x Satz Geldmarker 1x Satz Ruhmespunkte-Marker 1x Regelheft Vegas Strip ist ein strategisches Auktions- und Aufbauspiel für 3–5 Spieler ab 12 Jahren, bei dem du dein eigenes Hotel- und Casinoimperium in Las Vegas errichtest. Ziel ist es, durch geschicktes Bieten und Platzieren von Räumen wie Restaurants, Lounges und Spielautomaten das prestigeträchtigste Etablissement zu schaffen. Jede Runde bietet neue Raumplättchen, auf die die Spieler bieten können. Mit dem gewonnenen Geld aus dem Betrieb deines Casinos und Hotels kannst du weitere Räume ersteigern und dein Einkommen sowie deinen Ruhm steigern. Doch Vorsicht: Eine kluge Balance zwischen Investitionen und Einnahmen ist entscheidend, um am Ende die meisten Ruhmespunkte zu sammeln. Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine Spielmatte vollständig bebaut hat. Der Spieler mit den meisten Ruhmespunkten gewinnt. Bei Gleichstand entscheidet das verbleibende Geld. Merkmale: Strategisches Auktions- und Aufbauspiel mit hohem Wiederspielwert Fördert taktisches Denken und Ressourcenmanagement Geeignet für 3–5 Spieler ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 60 Minuten Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Inhalt: 1x Spielbrett mit sechseckigem Raster 90x Pinguin-Spielsteine (18 pro Spieler) 10x Doppel-Pinguin-Spielsteine (2 pro Spieler) 20x Kartenteile zur Erstellung des Spielplans 1x Zugreihenfolgen-Tracker mit 5 Murmeln 1x Spielstandanzeige mit trocken abwischbarem Marker 1x Aktiver Hex-Marker 5x Spielerhilfen Waddle ist ein strategisches Brettspiel für 2 bis 5 Spieler, bei dem es darum geht, Gruppen von Pinguinen zu bilden und Fische zu sammeln, um die meisten Punkte zu erzielen. Das Spiel zeichnet sich durch einen variablen Spielplan und eine innovative Zugreihenfolge-Mechanik aus, die mit Murmeln auf einem zweispaltigen Tracker verfolgt wird. Jeder Spieler platziert abwechselnd Pinguine auf dem Spielbrett, um sogenannte "Waddles" (Pinguingruppen) zu bilden und Fische zu sammeln. Die Spieler müssen dabei strategisch vorgehen, da die Zugreihenfolge entscheidend ist und durch das Platzieren von Murmeln auf dem Zugreihenfolgen-Tracker beeinflusst wird. Die Möglichkeit, "vorauszuschauen" und die eigene Murmel auf die inaktive Spalte des Trackers zu setzen, ermöglicht es den Spielern, ihre zukünftigen Züge zu planen und ihre Gegner zu blockieren. Mit einer Spielzeit von etwa 15 bis 25 Minuten und einfachen Regeln eignet sich Waddle sowohl für Familien als auch für erfahrene Spieler, die ein schnelles, aber dennoch taktisches Spiel suchen. Merkmale: Strategisches Platzierungsspiel mit Pinguin-Thema Innovative Zugreihenfolge-Mechanik mit Murmeln Variabler Spielplan für hohe Wiederspielbarkeit Geeignet für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 15–25 Minuten Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.