Altay: Aufbruch der Völker ist ein strategisches Zivilisationsspiel für 2–4 Spieler ab 12 Jahren. Es kombiniert Deck-Building, Ressourcenmanagement und Area-Control in einer mythischen Welt. Jede Fraktion verfügt über ein individuelles Starterdeck und verfolgt eigene Strategien, um durch Expansion, Technologie und kulturelle Leistungen den Sieg zu erringen.Jedes Volk hat ein eigenes Startdeck und individuellen Fähigkeiten. Entscheide dich zwischen Expansion, technologischer Entwicklung oder militärischer Dominanz. Umfangreiches Material mit 140 teilweise bedruckten Holzmarkern und über 178 Karten. In der 1. Auflage ist die Seefahrer-Promo direkt enthalten!Altay: Aufbruch der Völker, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
After the Great Disasters, a new chapter in Sylvan Dale’s history has begun. The Elders have called on you and your fellow architects to design a new woodland realm—a haven perched in the high embrace of the Great Trees. Guide the builders of Sylvan Dale as they construct dwellings, bridges, and hanging courtyards. Builders of Sylvan Dale, designed by Peter Ridgeway, is a unique three-dimensional tile placement game. Play a card and place a new dwelling on top of the ever-taller trees in the forest. Collect sets of cards to gain special actions, such as building bridges or magically growing treetops. Get your dwellings to stand out high on the trees, above those of your rivals, and be forever remembered as the greatest architect of Sylvan Dale! The game is played in two rounds. In each round, every player has half of the tiles to place on the trees, trying to achieve a high result in Prestige by collecting the highest number of fame points during the game. At the end of each round, it is determined which player has preeminence in each tree and each district into which the board is divided, and the relative score in fame points is calculated. The player with the highest total amount of fame points at the end of the scoring phase wins! Builders of Sylvan Dale is guaranteed to be charming and engaging for all kinds of players, casual and expert gamers alike. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Punktesalat ist ein schnelles und spaßiges Drafting-Kartenspiel für die ganze Familie! Es gibt über 100 Wege, um Punkte zu sammeln, denn jede einzelne Karte zeigt auf einer Seite ein Gemüse und auf der anderen Seite eine Wertungsmöglichkeit. Die Spieler sammeln im Verlauf mehrerer Runden Gemüse und Punktekarten und versuchen dabei die erstmögliche Kombination zu kreieren. Diverse Strategien können zum Sieg führen und jede Partie ist einzigartig.Ist ein Spieler am Zug, darf er entweder zwei von sechs Gemüsekarten oder eine von drei Punktekarten aus dem offenen Angebot nehmen und in seine Auslage legen. Anschließend wird ggf. die Gemüseauslage aufgefüllt. Optional darf der Spieler einmal in seinem Zug eine Punktekarte umdrehen zu einer Gemüsekarte, aber niemals andersrum. Das Spiel endet, wenn alle Karten gedraftet wurden. Wer nun die beste Kombination aus Gemüse- und Wertungskarten besitzt, gewinnt. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Quartermaster General: 1914 is a new, fast-paced game in the critically acclaimed Quartermaster General series, designed by Ian Brody, that pits the Central Powers against the Entente Powers. Based on the popular Quartermaster General system, this card-driven wargame reflects the military, economic, and political intrigue of the time. In Quartermaster General: 1914, each power has its own unique deck of cards, with its own strengths and strategies, providing strong replayability as you try your hand at playing the different powers. Each card has two different uses: one when played, and another when prepared. On their turn, players have the opportunity to both play and prepare a card. They can also spend cards to draft more troops or use cards to subject their opponents to attrition. Each Power’s deck represents the resources of that player: “digging” too quickly through the deck in the early game might result in unsupported armies being swept away in the final rounds. This is worth it if a player can capture Berlin or Paris in 1915 - but if the gambit fails, you may have a tough road ahead. The game ends after 17 rounds of play, or earlier if one side has a commanding enough lead. Quartermaster General: 1914 is a must-have for all fans of the Quartermaster General series, and for anybody looking for an accessible grand-strategy game on the “Great War.” Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Im Juni 1941 marschierte Deutschland zusammen mit Finnland, Rumänien und anderen Achsenmächten in die Sowjetunion ein. Deutschland strebte einen weiteren Blitzsieg an, wie er zuvor in Polen, Frankreich und anderen Ländern erzielt worden war: Vier Jahre und Millionen von Menschenleben später eroberten sowjetische Truppen Berlin und zwangen Deutschland zur Kapitulation. Quartermaster General: East Front™ ist das erste Spiel für zwei Spieler, das das beliebte Quartermaster General-Spielsystem verwendet und den tödlichen Kampf zwischen der Sowjetunion und Deutschland darstellt. Das Spiel wird über sechzehn Spielrunden gespielt, die jeweils drei Monate darstellen, beginnend im Sommer 1941 und endend im Frühjahr 1945. East Front ist ein schnelles, kartengesteuertes Spiel, das einen detaillierten Einblick in eines der wichtigsten Kriegsschauplätze des Zweiten Weltkriegs bietet und es den Spielern ermöglicht, diesen historischen Konflikt in weniger als zwei Stunden nachzustellen. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Quartermaster General: South Front ist der zweite Titel der Quartermaster General „Front“-Reihe, einem rasanten Strategiespiel für zwei Spieler, das den Mittelmeerraum während des Zweiten Weltkriegs zum Leben erweckt. Dank der schnellen Vorbereitung und einfachen Regeln kann man sofort ins Spiel einsteigen. Jeder Spieler verfügt über ein einzigartiges Kartendeck, das die Ausrüstung, die Mannstärke und die Strategien seiner Seite repräsentiert. Das Spiel spielt zwischen Sommer 1940 und Frühjahr 1944 und schildert den intensiven Kampf um die Kontrolle über Südeuropa, Nordafrika und den Mittelmeerraum. Der Achsenmächte-Spieler kontrolliert Deutschland, Italien und ihre Verbündeten, während der Alliierten-Spieler das Vereinigte Königreich, die Vereinigten Staaten und das freie Frankreich anführt. Die Spieler kämpfen in 16 saisonalen Runden um geografische Ziele und sammeln in vier wichtigen Wertungsphasen Siegpunkte. Das Spiel kann vorzeitig enden, wenn ein Spieler einen Vorsprung von 10 Punkten erreicht; andernfalls wird der Sieger in der letzten Runde ermittelt. Erleben Sie historische Ereignisse wie die Achsenmächte-Feldzüge in Nordafrika und auf dem Balkan, die Landung der Alliierten in Sizilien und den hart umkämpften Vormarsch in Italien. Strategische Seeherrschaft und sorgfältiges Ressourcenmanagement sind der Schlüssel zum Sieg in dieser fesselnden und dynamischen Ergänzung der Quartermaster General Front-Reihe, Quartermaster General: South Front. Werden Sie die Geschichte verändern oder ihre entscheidenden Momente noch einmal erleben? Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Als Kommodore einer Raumstation ist es eure Aufgabe, eurer Flotte neue Schiffe hinzuzufügen, um mit ihnen Sektoren die unter eurer Aufsicht stehen, zu überwachen und um dort Ressourcen zu sammeln. Nutzt eure Frachtschiffe um Handel zu betreiben, Abbau-Schiffe um ein stetiges Einkommen zu sichern und Träger um eure Reichweite zu vergrößern. Habt ihr genügend Einfluss erlangt, werdet ihr vielleicht sogar zum Admiral ernannt!Space Base ist ein Würfelspiel, bei dem die Spieler versuchen so schnell wie möglich am meisten Einfluss zu erlangen. In jedem Zug eines Spielers erhalten alle Spieler Erträge von ihren Karten, egal ob Ressourcen oder Einfluss. Bei Space Base ist jeder Spieler ab dem ersten Zug, bei jedem Zug involviert und vom ersten bis zum letzten Würfelwurf beteiligt.Space Base, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Space Base – Aufstieg des Fremden Pluto ist eine Saga-Erweiterung für Space Base, ein Familienspiel von John D. Clair. Space Base bietet ansprechende Weltraum-Thematik und eine Würfelmechanik mit Suchtfaktor. Saga-Erweiterungen für Space Base sind eine storybasierte Art, eine Erweiterung zu erleben. Über mehrere Partien hinweg werden die Spieler die Geschichte durchspielen, die in dieser Erweiterung enthalten ist. Dabei wird sie Ihnen nach und nach zusätzlichen Inhalt näherbringen, von neuen Karten zu ganz neuen Regeln und Spielmaterial.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Space Base - Der Aufstieg des Fremden Pluto Erweiterung , ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Space Base – Kommandostation ist eine Erweiterung für Space Base, ein Familienspiel von John D. Clair. Space Base bietet ansprechende Weltraum-Thematik und eine Würfelmechanik mit Suchtfaktor. Die Erweiterung Kommandostation erweitert die Spielerzahl von 5 auf 7 Spieler und bietet sämtliches Spielmaterial, dass für zwei weitere Spieler benötigt wird.Space Base - Kommandostation Erweiterung , ein Spiel für 2 bis 7 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.