Inhalt: 9x Plättchen (4x X, 4x O, 1x Bombe) 9x Karten 1x Regelheft (Englisch) 1x Clamshell-Case mit Karabiner Bombastic ist ein schnelles Zwei-Personen-Spiel für zwischendurch. Neun robuste Plättchen liegen verdeckt im 3×3-Raster. Wer an der Reihe ist, entscheidet sich entweder für den direkten Versuch, drei passende Plättchen in einer Reihe aufzudecken – oder nutzt Kartenaktionen, um verdeckt zu spicken und die Auslage zu verändern. Doch Vorsicht: Unter den Plättchen schlummert eine Bombe. Deckt jemand sie auf, ist die Runde sofort verloren. So entsteht ein kurzer, knackiger Mix aus Risiko, Deduktion und Bluff. Dank kompaktem Clamshell-Case mit Karabiner passt das Spiel bequem in die Tasche und ist überall einsatzbereit. Merkmale: 3×3-Raster mit 9 verdeckten Plättchen Risiko-Kick: Wer die Bombe aufdeckt, verliert sofort Kartenaktionen erlauben Einblick und Umordnen der Auslage Reisetauglich: robustes Clamshell-Case mit Karabiner Für 2 Spieler; kurze Runden um ca. 5 Minuten Hinweis: Englische Ausgabe; eigenständiges Spiel. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
In EGO (Extraterrestrial Greeting Organization), players proceed through a sequence of major and minor events including auctions, drafts, risks, and more. Risks and egos are the lifeblood of this game as players will frequently find themselves in a game of chicken with their rival ambassadors as they try to impress various alien civilizations and earn political power. By offering gifts, attempting persuasion, plotting intrigue, exchanging technology, and displaying charisma, these ambassadors will be able to gain advantages and allies. But careless tactics can lead to damaging or even disastrous encounters. Taking a risk during a negotiation event can possibly tarnish your reputation with the aliens...or at least confuse them greatly as you retreat to the ship in a fluster of embarrassment. Yet there's always the chance of a triumphant success, and nobody ever made it to the top without stepping on a few challengers.
Inhalt: 81x Dominosteine Gazebo-Spielsteine in Spielerfarben 1x Spielplan 1x Regelheft (Englisch) In Gazebo gestaltet ihr einen botanischen Garten und platziert reihum Dominosteine auf einem gemeinsamen Raster. Entstehen dadurch zusammenhängende Farbflächen („Nooks“), setzt ihr dort ein eigenes Pavillon-Spielteil und könnt über Verbindungen wertvolle Patios beanspruchen. Wer als Erste:r alle eigenen Gazebos platzieren konnte, gewinnt. Die Neuauflage entwickelt das zugängliche Domino-Prinzip weiter: Das Ziehen einfarbiger und zweifarbiger Steine wurde verfeinert, die Spielpläne bringen neue Kniffe, und Elemente wie Zen-Felder, Vasen oder Sockel erweitern die Optionen. Da größere Nooks kleinere absorbieren und Patios streitig gemacht werden können, bleibt der Wettstreit bis zum Schluss spannend. Das kompakte Travel-Format macht Gazebo zudem besonders mobil. Merkmale: Domino-Legespiel auf gemeinsamem Raster: Nooks bilden, Patios sichern Wettlauf darum, alle eigenen Gazebos zu platzieren Weiterentwickelte Zugmechanik für Einfarb-/Zweifarb-Steine Neue Features je nach Spielplan: Zen-Felder, Vasen, Sockel Kompaktes Travel-Format für unterwegs Hinweis: Englische Ausgabe; eigenständiges Spiel. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Inhalt: 1x Spielbrett (zweiseitig) 24x Charakterfiguren (Götter und Monster) 60x Token 8x Torplättchen 1x Spielanleitung In "Ichor" treten zwei Spieler in einen asymmetrischen Streit aus der griechischen Mythologie. Ein Spieler führt die Götter, der andere die Monster auf dem Weg nach Olymp. Jeder Zug erlaubt, eine Figur beliebig weit gerade zu bewegen und dabei Token zu platzieren. Trifft man gegnerische Token, wird man diese ersetzen. Einmal pro Spiel dürfen spezielle Götter‑ oder Monsterfähigkeiten aktiviert werden. Das Ziel ist, alle eigenen Token auf dem Spielbrett zu platzieren. Wer zuerst alle platziert, gewinnt. Mit zwei Spielbrettern, 24 einzigartigen Figuren und 8 Torplättchen sind nahezu 50 Millionen Setup‑Varianten möglich. "Ichor" kombiniert einfache Regeln mit tiefem strategischem Anspruch und bietet spannende Duelle mit asymmetrischen Kräfteverteilungen. Merkmale: Für 2 Spieler Spieldauer etwa 40 Minuten Asymmetrisches Strategiespiel Spezialfähigkeiten nutzbar, einmal pro Spiel Hoher Wiederspielwert durch Millionen Setup‑Varianten Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Inhalt: 4x Götterfiguren 4x Monsterfiguren 8x Tor-Plättchen 1x Regelheft In dieser Erweiterung zu “Ichor” rufen 2 Spieler zusätzliche Kräfte herbei: 4 neue Götter und 4 neue Monster verstärken das Grundspiel. Die neuen Charaktere verfügen über spezielle Fähigkeiten wie das Hinzufügen weiterer Figuren im Spiel oder die Einleitung alternativer Siegbedingungen. Außerdem beinhaltet das Set ein Tor-Modul: Wenn eine Figur ein Tor passiert, wird dessen besondere Kraft ausgelöst. Diese Erweiterung ergänzt das asymmetrische Zweipersonenspiel mit mehr taktischer Tiefe, zusätzlichen Siegoptionen und einem spannenderen Spielfeld. Merkmale: Erweiterung für das Grundspiel “Ichor” Für 2 Spieler Bringt neue Götter- und Monsterfiguren mit fortgeschrittenen Fähigkeiten Tor-Modul mit aktiven Spezialplättchen Erhöht taktische Vielfalt und Spielspannung Hinweis: Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel „Ichor“ benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Inhalt: 1x zweiseitiges Spielbrett je 24x Plättchen in den Farben Troja und Griechen Symmetrisches Set aus 1er bis 5er Plättchen 2x Dolos-Plättchen 5x Erfolgstoken 1x Regelheft In "Iliad" führen 2 Spieler in einem asymmetrischen Duell die Streitkräfte der Trojaner und der Griechen in der Schlacht um die Gunst der Götter. Jeder Zug wählen die Spieler eines von zwei Plättchen aus ihrer Hand und legen es auf dem Spielplan neben ein gegnerisches Plättchen. Die Stärke der Plättchen reicht von 1 bis 5, zusätzlich gibt es spezielle Dolos-Plättchen, die die Stärke eines benachbarten gegnerischen Plättchens kopieren. Wenn eine Reihe oder Spalte gefüllt ist, erhält der Spieler mit der höheren Gesamtsumme das Recht, einen von zwei Erfolgstoken am Ende dieser Linie zu nehmen – der andere Token geht an den Gegner. Erfolgstoken bringen Gunst bei den Göttern und können Punkte geben oder kosten. Am Spielende gewinnt der Spieler, der die Gunst aller fünf Götter errungen hat. Ist das nicht der Fall, gewinnt derjenige mit den meisten Punkten. "Iliad" ist ein taktisch anspruchsvolles Zweipersonenspiel mit schnellen Zügen und tiefen strategischen Entscheidungen. Merkmale: Für 2 Spieler Spieldauer ca. 30 Minuten Kachel-Legespiel von Reiner Knizia Symmetrische Plättensets plus Dolos-Kopiermechanik Wettkampf um göttliche Gunst und Punkte Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Navigate your ship across a constantly morphing orbital map and work to sabotage your opponents’ progress through clever use of your hand of cards. Decide whether to fly the most efficient routes between planets or take detours to upgrade your ship at space stations. Catch a ride on orbiting planets and prevent your competition from doing the same. Plan your use of portals and accelerators wisely while anticipating the schemes of your rivals. Enjoy two different maps that feature standard or wacky orbital paths. In addition to the regular competitive mode, ORBIT boasts an optional ninth destination (the PRISM: Prime Revolutionary Intergalactic Stationary Megalopolis), and a rousing four-player partnership mode. Up the ante even further with any of the three modules from the Nebular expansion.
Legend tells of the abandoned Spectral Manor coming to life at the stroke of midnight on a Crimson Moon — an event that rarely takes place more than once per century. On that night and that night alone, in certain rooms vast treasures appear, granting unspeakable wealth to those brave enough to find and claim them. But those who enter this mansion do so at their peril as some rooms awaken ghosts and curses that claim any who are foolish enough to enter. Rumors speak of glyphs and sigils found within the manor only on Crimson Moon night; these markings offer hints and clues — indicating both where treasures can be found and where paranormal traps lie in wait. In Spectral, players control competing bands of treasure hunters. These bands enter the Spectral Manor on the night of the Crimson Moon and race to uncover and stake out the locations of the treasures before midnight. As they discover and decipher the glyphs, they can avoid rooms where demons secretly slumber and selfishly keep such information from their rivals. Meanwhile, locations of the manor that promise to conjure the most treasure will see multiple clans clashing over the territory. Through deduction, bidding, betting, and bluffing, players will uncover and harness the secrets within. The game ends after a player has placed all of their treasure hunters or if all players consecutively pass. The band that claims the most treasure while avoiding cursed rooms will come away victorious. Spectral features multiple challenge levels — beginner mode, standard mode, and advanced modules — so that you can tailor the game to your experience.
Trailblazers are the gutsy folks who pave and brave the trails of the great outdoors. Whether by hiking boots, cycling wheels, or river paddle, these tenacious travelers seek to feed their insatiable appetite for adventure. With a scenic wilderness ever ahead and a freshly charted path upon the heels, one mustn’t forget to eventually find their way back to camp. For there are always new environments to explore, further expeditions to undertake, and more trails to blaze. In Trailblazers, players compete to earn the most points by building biking, hiking, and kayaking loops from their campsites of the matching trail type. Each round, players are dealt eight trail cards where they’ll draft two cards, arrange those cards in their personal area, and pass their hand to the next player three times. Cards must either be placed adjacent to or overlapping other cards. While players can push their luck by aiming to construct long and elaborate trails, only closed loops that start and end at a matching campsite will score points. Players also compete to fulfill “First To” and “End Game” goal cards. After four rounds, the game ends and the player with the most points from closed loops and goal cards wins. The standard edition of Trailblazers features a second deck of trail & player cards so you can play with up to 8 players. The box also contains two expansions (the Animals expansion and Adventurers expansion) that add another challenging layer of strategy and objectives to the experience. Finally, there are three unique solo modes that utilize the goal cards, Animals expansion, or Adventurers Expansion. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.