5-Minute Dungeon 5-Minute Dungeon ist ein chaotisches, kooperatives Realtime-Spiel. Ganze fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden. Die Spieler müssen als Team von bis zu 5 Spielern gut zu sammen arbeiten, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Ist der eine Run geschafft, wartet schon der Nächste mit noch anspruchsvolleren Herausforderungen.5-Minute Dungeon, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung In dieser Erweiterung für 5-Minute Dungeon hat der Overlord mächtig aufgerüstet. Jeder Endgegner hat neue Spielzeuge erhalten mit denen sie den Helden das Leben schwer machen, allen voran die neuen Fluchkarten, die die Helden vor dauerhaft Probleme stellen. Doch auch die Helden haben neue Tricks im Ärmel: mächtige Artefaktkarten unterstützen die Heldengruppe, die dank neuer Verbündeter nun auch zu sechst den Dungeon erobern können.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
As the captain of a fleet during the Age of Discovery, you have been chosen by your king to explore uncharted lands and map the edges of the known world. Each game presents a new challenge where you’ll need to guide your crew with wisdom and resolve, all in service of your kingdom’s glory. Fierce winds and sudden storms will test your leadership, while the cards in your hand will help you maintain morale and steer your crew across the seas.Though hardships may wear you down, they also teach you valuable skills to overcome the trials ahead. Victory lies in reaching your destination. But beware! Failure awaits if morale crumbles or your crew turns against you. Adamastor is a hand and tableau management game built around multi-use cards, with an optional story-driven campaign mode. Events trigger based on icon combinations, bringing harsh challenges—and occasional rewards. As you play, trauma cards accumulate, abstracting the crew’s growing despair and escalating the difficulty. Whether in single sessions or the linked campaign, every voyage tests your resilience in this brutal age of sail.
Ausgezeichnet mit dem Toy Award 2024. Eine Abenteuergeschichte Puzzleteil für Puzzleteil erleben & in den Zauberwald eintauchen. Aus 200 Puzzleteilen entsteht Abschnitt für Abschnitt die fantastische Welt hinter dem magischen Portal. Interaktives Abenteuerspiel im Puzzleformat: Puzzle legen, Gegenstände finden & knifflige Aufgaben lösen. Mit spannender Geschichte, die während des Puzzles entdeckt wird. Spannende Story zum Selberlesen oder anhören in der App. Puzzlespaß im magischen Zauberwald für Kinder ab 8 Jahren. Kinder werden selbst die Heldinnen und Helden in der Geschichte! Welche Abenteuer warten im mysteriösen Zauberwald hinter dem magischen Portal? Puzzleteil für Puzzleteil eine spannende Abenteuergeschichte erleben! Das Besondere: Das Puzzlemotiv aus 200 Teilen wird in Abschnitten gepuzzelt erst am Ende der Geschichte fügen sich alle Teile zum wunderschönen Gesamtbild. Dabei helfen Kinder ab acht Jahren Schritt für Schritt, das Licht zurück in den Zauberwald zu bringen. Abwechselnd lesen sie je einen kurzen Abschnitt im Abenteuerbuch und puzzeln dann einen Teil des Motivs. Auf dem Puzzlebild entdecken sie den beschriebenen Ort und finden Gegenstände, mit deren Hilfe sie Aufgaben lösen und in der Story voranschreiten können. Best.-Nr.: 4002051683597 ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
In dieser Höhle glüht und zischt es! Die kleine Füchsin Jara braucht Hilfe: ihre Freunde sind in Gefahr! Die Rettung liegt in dieser Landschaft aus Lava und Gestein. Das preisgekrönte Konzept geht in die zweite Runde. Wer ist bereit für spannende Herausforderungen? Die Abenteuergeschichte lesen oder in der KOSMOS Erklär-App vorlesen lassen und das Puzzlebild Abschnitt für Abschnitt aus 257 Teilen zusammenlegen. Kinder ab acht Jahren entdecken im interaktiven Point & Click-Abenteuer neue Orte auf dem Bild. Sie lösen Aufgaben, finden Gegenstände und bringen so die Geschichte voran. Einige Puzzleteile haben eine besondere Auswirkung und erhöhen den Spannungsfaktor: Sie lassen Lava fließen und so den Vulkan ausbrechen. Inhalt: 258 Teile Puzzle (380x540mm) 1 Abenteuerbuch 20 Gegenstände (Stanzteile aus Pappe) 3 Lava-Teile (Stanzteile aus Pappe) 1 Anleitung Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Zu jedem bestellten Exemplar wird ein Promo-Karten-Pack beigelegt. 1925, the US Congress passes the new "Air Mail Act" also known as the "Kelly Act. The Postmaster General will now contract commercial airline companies to carry mail. Step into the shoes of an aviation tycoon and manage one of these companies competing for the contracts to establish and operate the first airmail service. Grab the incentives offered by the government by plotting the most efficient routes and developing the technology that will allow you to build the most autonomous and reliable models. Whoever can make the most profit for their company will win. Get ready for Airmail to take off! The aim of Airmail is to make the most profit for your company. There are three main ways to earn revenue: Transporting packages between the different divisions of the country. The maximum distance you can send a delivery is determined by your level of technology, which you can improve during the game. Obviously, the greater the distance between the package’s origin and its destination, the greater the profit. Comply with the decrees of the Postal Service. Throughout the game they will be activated as common objectives for all players. Express Deliveries. At the end of the game, you will gain the benefits of the express deliveries that you have and successfully carry out. To achieve all of the above, you will have to plot and extend your own routes by connecting the different divisions, playing concession cards and asking for government subsidies.
An den Ufern des Goldenen Flusses im legendären Reich Rokugan kämpfen zwei bis vier Händlerinnen und Händler ab zwölf Jahren um Ansehen und Wohlstand. In diesem atmosphärischen Kennerspiel gilt es, mit klugen Entscheidungen und geschickt genutzten Würfeln Handelsimperien zu erschaffen, wertvolle Waren zu liefern und Bauwerke zu errichten. Der goldgeprägte Spielplan, die umfangreiche Ausstattung und die Atmosphäre des Spiels entführen die Spielerinnen und Spieler in eine Welt voller Taktik und aufregender Wendungen: Das Abenteuer um Handel und Ressourcen wartet.Inhalt:1 Spielplan mit Goldprägung 30 Kundenkarten 6 Meisterschaftskarten 4 Übersichtskarten 1 Bauwerktafel 4 Klantafeln 12 große Holzschiffe 4 Sonderwürfel 49 Bauwerkplättchen 75 Warenplättchen 95 Münzplättchen 4 Spielfiguren 88 Klanmarker 6 Wertungsplättchen 4 Sonnensteine 4 Mondsicheln 1 Anleitung + 8 Karten „Mini-Erweiterung“
Andor Junior - Die Gefahr aus dem Schatten Erweiterung In der Erweiterung für Andor Junior beschützen die SpielerInnen die Einwohner Andors vor einem gefährlichen Wardrak. Dafür stellen sie sich neuen Aufgaben und spannenden Kämpfen. Großer Spielspaß mit einem neuen Helden in der magischen Welt Andors!ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Andor Junior - Die Gefahr aus dem Schatten Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.
Anno 1800 Das große Aufbau-Strategiespiel über das Zeitalter der Industrialisierung! Im Brettspiel zum beliebten PC-Spiel baust du kontinuierlich die eigene Industrie auf, um deine Heimatinsel weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt, die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen. Sind die Einwohner anfangs noch mit Brot und Kleidung zufrieden, verlangen sie schon bald nach wertvollen Luxusgütern. Dabei musst du deine Produktionsketten sinnvoll planen und die Spezialisierung deiner Bevölkerung im Auge behalten. Kommt es doch darauf an, eine kluge Verteilung von Bauern, Arbeitern, Handwerkern, Ingenieuren und Investoren zu erreichen. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase wegschnappen! Wer erschafft die florierendste Insel?Anno 1800, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Anno 1800 - Erweiterung Die Erweiterung für Anno 1800 - Das Brettspiel bringt die Industrialisierung voran und bietet neue Möglichkeiten und Kombo-Züge. Innovationskarten und Zahnräder steigern die Effizienz, Luftschiffe fördern Handel, Expansion und Einfluss, Patente schützen die eigenen Industrien und neue Auftragskarten eröffnen völlig neue Strategien. Die Erweiterung beinhaltet einen Solo-Modus und ist nur mit dem Basisspiel spielbar. Entdecke das Kennerspiel von Martin Wallace jetzt mit noch mehr Möglichkeiten und intensivem Spielspaß.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Anno 1800 - Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Vor langer Zeit erblühte der äußere Quadrant. Unsere Vorfahren hinterließen jedoch ungelöste Konflikte – und ich fürchte, wir sind nicht besser. Wir ringen um die Macht am Rande der Galaxie. Können wir den Kollaps verhindern? Können wir etwas Neues erschaffen? Arcs ist ein fantastisches Sci-Fi Strategiespiel für 2–4 Personen, das in einem düsteren, aber dennoch humorvollen Universum spielt. Macht euch bereit für dramatische Wendungen, während ihr in diesen galaktischen Konflikt eintaucht! • Ergreift die Initiative. Führt eure Aktionen mit multifunktionalen Karten aus: Kopiert den Primus, schwenkt auf neue Taktiken um oder ergreift selbst die Initiative in der nächsten Runde. Gutes Timing ist alles.• Folgt euren Ambitionen. In jedem Spiel setzt ihr eure eigenen Ziele, um die sich alles dreht.• Zerstört eure Feinde. Versammelt eure Flotte vor der Schlacht und plant eure Strategie mit drei Arten von Würfeln, die das Kampfergebnis sofort anzeigen! Jedes Spiel enthält 100 Raumschiffe und Agenten aus Holz, 18 gravierte Sonderwürfel, einen wunderschönen, sechsteiligen Spielplan und zahlreiche Karten mit über 60 einzigartigen, kunstvollen Illustrationen.
Long ago, the Reach thrived. But our ancestors failed us, and I fear we're no better. As we wrestle over the galaxy's edge, can we break the cycle? Can we build something new? Arcs is a sharp sci-fi strategy game for 2-4 players, set in a dark yet silly universe. Ready yourself for dramatic twists and turns as you launch into this galactic struggle. Seize the initiative: Take actions with multi-use cards. Copy the leader, pivot to new tactics, or take the initiative for next round. Timing is everything. Declare ambitions: In each game, you define the objectives that everyone competes over to win. Crush your foes: Amass your navy for battle, plan your strategy with three kinds of dice, then roll them all at once to resolve the battle in a flash. Each game contains a hundred wooden ships and agents, 18 custom engraved dice, a beautiful six-panel board, and tons of cards with over 60 pieces of unique art. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
The Blighted Reach adds an innovative campaign to Arcs. Over a three-game trilogy, players will guide their factions through an epic science-fiction saga where every choice matters.· A Galaxy of Possibilities. Explore 24 Fates, each with a unique set of cards and pieces. Will you lead the guilds to take control as the Advocate or try to build a new commonwealth as the Founder?· Emergent Asymmetry. Develop your own identity over the course of the trilogy. A failed Imperial Steward might be tempted to become the fearsome Planet Breaker. Every combination promises new narrative and strategic options!· Thoughtful Storage. This box includes room to store the Arcs base game, including sleeved cards. The game also includes removable trays to easily store your campaign’s progress between sessions.Each game contains...• 300+ Cards• 15 Imperial Ships• 4 Flagships and Boards• 2 Custom Event Dice• 160+ Tokens• 2 Aid Sheets• 1 Game Record Pad
Australis Wettstreit vor der atemberaubenden Ostküste Australiens! In dem Strategiespiel erwarten zwei bis vier Spielerinnen und Spieler fünf fesselnde Etappen mit jeweils vier Runden. In jeder Runde heißt es Würfel geschickt auszuwählen, um Fischschwärme wachsen zu lassen oder mit Hilfe von Vorteilskarten den Verlauf des Spiels zu beeinflussen. Am Ende jeder Etappe findet ein Würfelwettstreit statt, bei dem weitere Punkte für die nächsten Etappen gesammelt werden können. Entscheidend für den Sieg sind die Größe der Fischschwärme, die prächtigsten Korallenriffe und die Position der Meeresschildkröte. Wer wird den Wettstreit im Ostaustralstrom für sich entscheiden? Eine gelungene Kombination aus Würfelauswahl und Würfelwettstreit, einfachen Regeln und hochwertigem Spielmaterial aus Holz.Australis, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Battle Royale Battle Royale basiert auf dem beliebten und erfolgreichen Trend mit demselben Namen, der uns sowohl in Büchern, Serien und Computerspielen begegnet. Bis zu vier Gruppen von Kämpferinnen und Kämpfern treten auf einer tropischen Insel gegeneinander an, bis nur noch einer übrig bleibt. Die Herausforderung besteht darin, mit explodierenden Bodenplatten und cleveren Gegnern umzugehen. Mit Glück und Taktik können die Gegner von der Insel geschubst und kann sich selbst vor Explosionen geschützt werden.Battle Royale, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Baumkronen Wow! Bei diesem Spiel entsteht Spielkarte für Spielkarte ein wunderschöner Regenwald. Die Spieler ziehen ihre Karten, spielen sie gekonnt aus und verschönern ihr kleines Paradies. Dabei müssen sie immer wieder ihre Entscheidungen abwägen. Die nächste gezogene Spielkarte könnte eine Dürre-Karte sein! Wer auf Karten verzichtet, beeinflusst die Auslage und kann beim nächsten Spielzug umso mehr gewinnen. Schon bald leben in diesem Kartenspiel Tukan und Faultier im Regenwald und es wachsen noch mehr unglaubliche Pflanzen. Wer am Ende von drei Jahreszeiten eine neue Heimat für die schönsten Bäume und Pflanzen und die meisten Tiere erschaffen hat, gewinnt den Wettstreit! Ein tolles Gesellschaftsspiel und Geschenk mit Urlaubs-Feeling!Die Spielanleitung kann hier hier heruntergeladen werden!Baumkronen, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Belratti Welche Bilder sind echt, welche gefälscht? In diesem kooperativen Kunst-Kartenspiel für drei bis sieben Spielerinnen und Spieler gibt es zwei Teams: Maler und Museumsleiterinnen. Die ersten zwei Spielkarten werden als Themenkarten aufgedeckt. Dann legen die Maler einige passende Bildkarten aus ihrer Hand verdeckt hinzu. Vom Kartenstapel kommen nun noch heimlich vier weitere Karten des Kunstfälschers Belratti hinzu. Jetzt wird aufgedeckt und geraten, welche Karten die Maler abgelegt haben. Schafft es das Team der Museumsleiterinnen jede Belratti-Fälschung zu enttarnen? 192 Bildkarten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten machen es in diesem Familienspiel gar nicht so leicht, dem Kunstfälscher auf die Schliche zu kommen.Belratti, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 9 bis 100 Jahren.
Schmetterlinge fliegen umher! Sie haben unterschiedliche Effekte und geben Punkte. Zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren spielen mit denselben Karten und bedienen sich aus einer gemeinsamen Auslage. Runde für Runde ziehen oder spielen sie eine Karte und erweitern die eigene Blumenwiese. Oder sie spielen die Karte als Schmetterling in die eigene Blumenwiese und nutzen ihre vielfältigen Besonderheiten. Ein immer wieder spannendes, schnelles Kartenspiel mit einfachen Aktionen und viel Spieltiefe für die ganze Familie.Blütenreich, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Bonsai Der japanische Begriff "Bonsai" bedeutet "in einen Topf gepflanzt".Ein Bonsai ist ein lebendes Kunstwerk, eine perfekte Miniaturpflanze, die in jeder Hinsicht mit ihrem großen Vorbild identisch, aber um ein Vielfaches kleiner ist.In Bonsai schlüpfen die Spieler in die Rolle von erfahrenen Bonsai-Meistern, die ihren eigenen Bonsai züchten wollen. Derjenige, der die beste Pflanze züchtet, darf seinen Bonsai in den kaiserlichen Gärten ausstellen.Jede Runde wählst du eine der folgenden Aktionen: Meditieren oder Kultivieren.Wer meditiert, wählt eine der offenen Karten auf dem Spielplan und nimmt sie zusammen mit allen Bonsai-Plättchen, die unter der gezogenen Karte liegen.Wer kultiviert, kann die Plättchen aus dem persönlichen Vorrat in seinen Bonsai legen. Man dabei so viele Plättchen ablegen, wie Symbole auf dem Seishi-Plättchen und einer oder allen deinen Wachstumskarten abgebildet sind. Für jedes Symbol darf der Spieler ein Plättchen des entsprechenden Typs ablegen.In dem Zug, in dem dein Bonsai die Anforderungen eines Zielplättchens erfüllt oder übertrifft, das noch in der Mitte des Tisches liegt (d.h. das Zielplättchen wurde noch von keinem Spieler beansprucht), musst du dich sofort entscheiden, ob du dieses Plättchen beanspruchen oder darauf verzichten willst, um zu versuchen, ein schwierigeres Zielplättchen zu erreichen.Wenn die letzte Karte vom Stapel aufgedeckt wird, ist das Spiel zu Ende. Jedes Plättchen in deinem Bonsai ist eine bestimmte Anzahl von Punkten wert.Im Solospiel kannst du die zusätzlichen Szenarien ausprobieren, die einige Regeln und Ziele ändern, und schließlich versuchen, die Kaiser-Herausforderung zu bestehen.Bonsai, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Caesar & Cleopatra Caesar und Cleopatra liegen im Clinch. Es geht um die Unabhängigkeit Ägyptens. Durch geschickten Einsatz erlaubter und weniger erlaubter Mittel versuchen beide die Mächtigen Roms - die Patrizier - für ihre Sache zu gewinnen. Wem wird es gelingen, die meisten Konsuln, Prätoren, Quästoren, Zensoren oder Ädile auf die eigene Seite zu ziehen? Ein römisch-ägyptisches Kartendrama für Zwei! Neue Version mit Änderungen bei Gestaltung, Material und Spielmechanik.Caesar & Cleopatra, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Im Schatten einer gigantischen 3D-Palme geht das Wetten weiter! Camel Up, das preisgekrönte Spiel über das verrückteste Rennen, ist nun noch verrückter geworden! Denn es gibt neue Teilnehmer: Zwei Kamele, die so verwirrt sind, dass sie als Geisterfahrer alles gehörig aufmischen. Darüber hinaus bietet diese Neuversion des modernen Klassikers tolle neue Illustrationen und überarbeitetes Spielmaterial. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Cascadia - Rolling Hills In diesem einzigartigen Roll & Write-Spiel in der Welt von Cascadia wird reihum gewürfelt, um Tiersymbole zu sammeln, Wildniskarten zu erfüllen und harmonische Lebensräume zu erschaffen. Die vier verschiedenen Arten von Landschaftsblättern halten immer wieder neue Herausforderungen bereit. Durch Kombination mit dem eigenständigen Spiel "Cascadia Rolling Rivers" können bis zu acht Personen mitspielen. Die zwei Spiele haben die gleichen Grundregeln, unterscheiden sich allerdings durch ihre LandschaftsblätterIm handlichen Format, ideal für den Urlaub oder unterwegs.Cascadia - Rolling Hills, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Cascadia - Rolling Rivers In diesem einzigartigen Roll & Write-Spiel in der Welt von Cascadia wird reihum gewürfelt, um Tiersymbole zu sammeln, Wildniskarten zu erfüllen und harmonische Lebensräume zu erschaffen. Die vier verschiedenen Arten von Landschaftsblättern halten immer wieder neue Herausforderungen bereit. Durch Kombination mit dem eigenständigen Spiel "Cascadia Rolling Hills" können bis zu acht Personen mitspielen. Die zwei Spiele haben die gleichen Grundregeln, unterscheiden sich allerdings durch ihre Landschaftsblätter.Cascadia - Rolling Rivers, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Cascadia - Spiel des Jahres 2022 Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen –mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden – mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar.Cascadia ist das zweite CoLab-Spiel von Flatout Games – wie sein Vorgänger Calico ist es ein rätselhaftes, hex-basiertes Spiel zum Legen von Kacheln mit ineinander verwobenen Puzzle-Elementen. Obwohl die Regeln von Cascadia sehr einfach sind, bietet das Spiel mehrere Ebenen der Modularität und herausfordernde Entscheidungen, damit selbst die erfahrensten Spieler wiederkommen, um mehr zu erfahren!Cascadia - Spiel des Jahres 2022, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.