Guck Wal - DE/EN
16,99 €
Produktinformationen "Guck Wal - DE/EN"
Verlasst euch auf eure Konkurrenz
Um gigantische Wale und Orcas zu beobachten, zieht es
Unmengen von Touristen an diese Bucht. Während die Wale
kommen und gehen, wie es ihnen beliebt, wird der Ort von
Reiseveranstaltern regelrecht überflutet. Als einer dieser
Veranstalter müsst ihr euch gut überlegen, wohin ihr eure
Boote schickt! Seid ihr zu langsam, kommt euch die
Konkurrenz zuvor. Sollte eure eigene Recherche jedoch nicht
ausreichen, könnte es sich auszahlen, die Konkurrenz gut zu
beobachten...!
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+
In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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In der Wildnis gibt es so viel zu beobachten: eitle Pfauen, quirlige Eichhörnchen, kraxelnde Steinböcke, majestätische Adler, flinke Erdmännchen und pirschende Löwen. In Wild Cards lockt ihr verschiedene wilde Tiere an, um mit der wertvollsten Sammlung zu gewinnen. Überbietet einander durch cleveres Bluffen, bietet den Tieren ihren natürlichen Lebensraum und sammelt Mehrheiten, um die besonderen Stärken der einzelnen Tierarten zu nutzen. Wild Cards ist ein Biet- und Kartensammelspiel, in dem du versuchst, Mehrheiten verschiedener Tierarten zu sammeln. Gelingt dir das, erhältst du die passenden Bonus-Karten und profitierst von den besonderen Kräften deiner gesammelten Tierart. Bleibe wachsam und reagiere auf die sich ständig ändernde Dynamik, Mehrheiten können sich schneller verschieben als dir lieb ist! Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Set-Kollektion / Bieten 3 - 5 30 Min. 10+
Im 17. Jahrhundert begann Russland nach Osten zu expandieren, um die Weiten Sibiriens zu annektieren. Diese Phase in der Geschichte ist eng mit dem Namen Stroganov verbunden.Im Spiel Stroganov versuchen die Spieler, die besten Pelze zu sammeln, um Wohlstand und Ruhm zu erlangen während sie die Weiten Sibiriens durchqueren.Ihr müsst im Frühjahr, Sommer und Herbst durch Sibirien reisen um im Winter erfolgreich nach Hause zurückzukehren. Nach vier Jahren (Runden) gewinnt der Spieler, der seine Aktionen am besten genutzt und die meisten Siegpunkte gesammelt hat.Jedes Jahr müssen sich die Spieler nach Osten bewegen. Sobald ein Spieler sein Ziel erreicht, kann er eine grundlegende Aktion ausführen, z. B. den Handel oder das Sammeln von Pelzen oder Münzen. Schließlich können fortgeschrittene Maßnahmen ergriffen werden, z. B. ein Dorf besuchen, eine Jurte errichten, den Wunsch eines Zaren annehmen, ein Jagdschloss errichten oder ein Landschaftsfeld kaufen. All diese Aktionen - kombiniert mit Erkundungen und Geschichtenerzählen auf dem Weg - bringen den Spielern am Ende des Spiels Siegpunkte.Jeden Winter kehren die Spieler nach Tjumen zurück, um sich auf ein neues Jahr vorzubereiten.Nach vier Jahren endet das Spiel, und die Spieler erhalten Siegpunkte für die verwendeten Aktionen.Stroganov, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Ein altes Sprichwort besagt: "Keep your friends close and your Bourbon closer"! Das handliche Kartendeck und das Retro und leich abgenutzte Design laden zu einer Spielerunde unter Freunden, mit gutem Whiskey und tiefgründigen Gesprächen ein. Insgesamt: 52 Spielkarten + 2 Jokers. Format der Spielkarten: 63.5 x 88.9 mm (2.5" x 3.5"). Gewicht der Karten: 100 g (zirka). Farben: braun. Index: standard. Das Papier der Spielkarten wird kunststoffbeschichtet. Neu, verpackt. Hergestellt in den Vereinigten Staaten in Amerika. 100% authentisch, das originale Produkt von Bicycle®. Geeignet für: Poker, Tricks mit den Karten, Schnörkel.
Mit dem stetigen Wachstum der produzierenden Industrie konzentrieren sich Macht und Fachwissen und es entstehen Konzerne! Jeder Konzern verfügt über einen individuellen Wettbewerbsvorteil, der die Firmenstrategie beeinflusst. Welchem Unternehmen wirst Du Dich anschließen, um den Markt zu beherrschen?Spielkonzept:Manufactions ist eine Erweiterung für Fantastic Factories und fügt neue Baupläne und Unternehmer sowie eine neue Ressource (Vitamine) und asymmetrische Spielereigenschaften hinzu!Was macht das Spiel besonders:• Unterschiedliche Konzerne• Neue Ressource: Vitamine• Neue strategische Möglichkeiten durch rund 70 neue KartenACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Fantastic Factories - Manufactions Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Utilizing a reversed color scheme the Bicycle Dark Mode custom card cack and court cards bring the connectivity of our digital world to your nearest card table. This deck brings energy to your game night and cardistry moves. Insgesamt: 52 cards + 2 Jokers. Format der Spielkarten: 63.5 x 88.9 mm (2.5" x 3.5"). Gewicht der Karten: 99 g (approx). Farben: black/blue. Index: standard. Das Papier der Spielkarten wird kunststoffbeschichtet. Neu, verpackt. Hergestellt in den Vereinigten Staaten von Amerika. 100% authentisch, das originale Produkt von Bicycle®. Geeignet für: Poker, Tricks mit den Karten, Schnörkel. We are official distributors of Bicycle cards from 2015. Bicycle® is one of the brands made by the leading playing card manufacturer The United States Playing Cards Company. Bicycle is also one of the most famous brands worldwide, and preferred by magicians for the undeniable quality of its feel and durability.
Lucktails ist Enten-tainment für Zocker, die aufs Ganze gehen. Bleibst du bei deiner Karte, oder tauschst du sie gegen eine der zwei in der Tischmitte aus? Keine einfache Entscheidung, aber auch keineswegs reine Glückssache. Denn je länger du deine Mitspieler köderst, desto mehr von ihnen werden vor dir aus der Runde aussteigen. Mit jeder Karte, die sie dir dabei zeigen, machen sie deine Wahl ein kleines bisschen leichter.
Halli Galli Junior Der Riesenspaß mit der Glocke, jetzt auch für die Allerkleinsten. Wie schon beim furiosen Dauerbestseller Halli-Galli geht es auch in der Junior-Ausgabe konzentriert und blitzschnell zur Sache. Sobald zwei gleichfarbige Clowns zu sehen sind, gibt es kein Halten mehr und alle Hände rasen auf die Glocke zu. Aber nicht immer ist es so, wie es scheint. Manchmal sind die Clowns ganz traurig, und dann müssen die Finger still bleiben.Halli Galli Junior, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 4 bis 9 Jahren.
So Kleever! So Kleever! ist ein kooperatives Wortassoziationsspiel. Spielt gemeinsam im Team und versucht, euren Punkterekord zu schlagen!So Kleever! , ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.