Crown of Ash - DE
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Produktinformationen "Crown of Ash - DE"
Crown of Ash
Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit.
Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+
In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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HeroQuest - Die Rückkehr des Hexen-Lords Abenteuerpack Erweiterung Das Abenteuer rund um HeroQuest geht weiter und lässt die Spieler noch tiefer in die Welt des beeindruckenden Fantasy-Spiels eintauchen. Bei der Erweiterung "Die Rückkehr des Hexen-Lords" gilt es, an einem Strang zu ziehen und den Hexen-Lord zu bezwingen, der sich mit seiner Armee von Untoten vor dem Tageslicht versteckt. Der Pack enthält 16 detaillierte Miniaturen, farbige Markierungen und ein Buch der Herausforderungen mit 10 spannenden Abenteuern. Das Spiel ist unbegrenzt wiederholbar und dank einer leeren Karte können sogar eigene Abenteuer und Storys erfunden werden.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!HeroQuest - Die Rückkehr des Hexen-Lords Abenteuerpack Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Mandala Stones - Harmonie Erweiterung Sammle in diesem farbenfrohen Spiel für 2 bis 4 Personen ab 10 Jahren verschiedenfarbige Steine und bilde daraus Stapel. Warte den perfekten Moment ab, um damit am Mandala zu bauen, denn das bringt dir Harmoniepunkte ein!Die neuen, weißen Steine der Harmonie-Erweiterung verleihen dem Mandalaplan einen ganz neuen Stellenwert: Von dort könnt ihr euch nämlich die weißen Steine sichern und sie anschließend als Joker einsetzen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Mandala Stones - Harmonie Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Queen of 12 Genug mit all den Königen und Räten, die mehr Probleme schaffen, als sie lösen!Der Winter steht vor der Tür und der Adel hortet die gesamten Vorräte! Doch um sie zu stürzen, braucht ihr eigene Steine der Macht. Sammelt Verbündete und bittet die Wesen im ganzen verschneiten Königreich um Hilfe, um an Steine zu gelangen. Nur wer die Pläne der Anderen vorausahnt, sich die meisten Steine schnappt oder sie am geschicktesten einsetzt, wird sich zur neuen Königin aufschwingen können. Denn es kann nur eine geben!Nach King of 12 und Council of 12 kommt nun das dritte komplett eigenständige Spiel aus den 12 Königreichen zu euch!Queen of 12, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Während sich die Reiche auf weitere Auseinandersetzungen vorbereiten, ist etwas Neues angekommen um die Machtverhältnisse zu verändern. Ein Schatz mit uralten Artefakten wurde entdeckt, die so mächtig sind, dass jedes einzelne den Verlauf einer Schlacht verändern kann. Allerdings ist jedes Artefakt mit einem Fluch belegt, der auf jeden fällt, der töricht oder gierig genug ist, seine Macht zu benutzen.Zwischenzeitlich haben die Bewohner der Reiche begonnen, große Burgen, Verliese und mit Untoten gefüllte Krypten zu errichten, um ihre Länder zu stärken. Und von jenseits der Welt der Sterblichen haben sogar die Outsider begonnen, sich von ihren eigenen Sphären aus in den Kampf einzumischen ...Der Verfluchte Schatz ist eine Erweiterung zu Fantastische Reiche und besteht aus zwei Teilen, die dem Grundspiel entweder einzeln oder zusammen hinzugefügt werden können: Karten mit verfluchten Gegenständen, die einen eigenen Stapel bilden und drei neue Kartenfarben, die neue Strukturen und Bewohner repräsentieren und zum Kartenstapel des Grundspiels hinzugefügt werden. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Kenner Karten / Deck building 2 - 6 20 Min. 10+
Die Einsteigerversion von Gloomhaven, eines der am höchsten bewerteten Spiele auf Boardgamegeek. Spielbar als eigenständiges Spiel oder als Erweiterung zu Gloomhaven. Enthält 4 Charaktere und 25 spannende Szenarien, bei denen in einer Kampagne immer wieder zusätzliche Inhalte freigeschaltet werden. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Kenner Kooperativ / Fantasy / Rollenspiel 1 - 4 30 – 120 Min. 14+
Kutna Hora: Stadt des Silbers Meistert die Feinheiten einer dynamischen Angebots- und Nachfragewirtschaft, während ihr Silber abbaut, euren Einfluss auf die Gilden ausbaut und eine historische tschechische Stadt samt wunderschöner gotische Kathedrale errichtet. Schafft ihr es, eure persönlichen Ziele mit dem Wohlstand und dem Wachstum der Stadt in Einklang zu bringen? Oder wird ein Familienerbe erschaffen, das in den Geschichtsbüchern weiterleben wird?Kutná Hora ist ein historisches Städtebau-Eurogame für 2 bis 4 Personen und bietet ein realistisches Angebot- und Nachfrageerlebnis, bei dem jede Aktionen Auswirkungen auf die dynamischen Wirtschaftssysteme des Spiels hat.In jeder Runde wählen die Personen abwechselnd Aktionen aus einer Hand von doppelseitigen Karten aus. Diese nutzen sie, um z.B. Bergbau zu betreiben, Grundstücke zu kaufen, um dort zu bauen, Genehmigungen einzuholen, Gebäude für ihre angeschlossenen Gilden zu errichten, Gewinne aus ihrer Produktion zu erzielen und natürlich auf den Bau der Kathedrale der Heiligen Barbara hinzuarbeiten. Die asymmetrische Ausrichtung der jeder Person zur Verfügung stehenden Gilden, sorgen für hochgradig interaktive Runden, in denen sich jede Entscheidung auf interessante Weise auf die Wirtschaft und die anderen Personen auswirkt, während ihr Minen ausbaut und eine Infrastruktur auf einem gemeinsamen Spielbrett errichtet. Baut Erz ab und schmelzt es zu Silber, um diese schöne historische Stadt zu erweitern. Aber achtet darauf, dass das persönliche Ziel mit der Aufgabe, die Stadt wachsen zu lassen, in Einklang gebracht werden muss. Alles ist miteinander verbunden, und manchmal hängt der Weg zum persönlichen Sieg vom Wohlstand der Masse ab.Kutna Hora: Stadt des Silbers, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.
Flick of Faith Das Schnipsspiel um Gebietskontrolle, die Errichtung von Tempeln und das Schicksal der Menschheit!Du bist ein Gott - allmächtig, allwissend und vor allem mächtig gelangweilt. Den anderen Göttern geht es ganz genau so, also verabredet ihr euch für ein göttliches Spiel um das Schicksal der Menschheit!Flick of Faith: Das Schnipsspiel der Götter ist ein Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Kennerspieler ab 8 Jahren rund um Mehrheiten auf den Inseln des Archipels. Darin entsendet ihr eure Anhänger, indem ihr sie aufs Spielfeld schnipst. Schnipst eure Anhänger genau in die Hauptstadt der Insel, um dort einen Tempel zu errichten, der die Zeitalter überdauert ... bis ein Gegenspieler es schafft, ihn trotz seiner Masse von der Insel zu schnipsen!Flick of Faith, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Insgesamt: 52 Spielkarten + 2 Joker. Format der Spielkarten: 63.5 x 88.9 mm (2.5" x 3.5"). Gewicht der Karten: ca. 98 g. Farbe: grün. Index: Standard. Das Papier der Spielkarten wird kunststoffbeschichtet. Neu, verpackt. Hergestellt in den Vereinigte Staaten. 100% authentisch, original. Geeignet für: Poker, Tricks mit den Karten, Schnörkel.