Deception- Themen Pack: Korea
2,99 €
Produktinformationen "Deception- Themen Pack: Korea"
Mit dieser exklusiven Promo Deception - Themen-Pack: Korea könnt ihr eurem Deception 20 neue Indizien- und Tatwaffenkarten hinzufügen
Das Themenpack beinhaltet: 2 Indizien- und 3 Tatwaffenkarten: Wütender Löwe, Dol Hareubang, Zündkohle, beschädigte Ermittlerkarte, Peelinghandschuh
Nur spielbar mit dem Grundspiel.
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+
In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Rainforest Rainforest ist ein farbenfrohes Legespiel für die ganze Familie.Jeder Spieler legt nach und nach seinen eigenen Regenwald. Dabei gilt es die verschiedenen Dschungelplättchen taktisch clever anzulegen, möglichst viele Totem-Tiere zu sammeln und sich die wertvollen Bonusplättchen zu sichern. Rainforest überzeugt trotz leichtem Einstieg mit Spieltiefe und hohem Wiederholungsreiz!Rainforest, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Inhalt: 1x Platt´nhelme Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du 10 Orruk-Platt'nhelme bauen, die Frontkämpfer der Eisenkiefa-Clans. Jeder Platt'nhelm trägt einen schweren, wuchtigen Schild und kann mit einem Spalta oder einem Spießa mit langem Schaft gebaut werden. Du kannst ein Modell als einen Platt'nhelm-Boss bauen, der mit einem einzigartigen Spalta und einem Kopf deiner Wahl den Mob anführt, und ein anderes Modell kannst du als einen Gorkamorka-Glyphenträger bauen, der eine von zwei verschiedenen, auf dem Rücken angebrachten Glyphen trägt. Du findest in dem Bausatz viele verschiedene Köpfe, Schilde, Hände und Waffen, die alle vollständig austauschbar sind – ganz gleich, wie groß dein Waaagh wird, du kannst immer sicherstellen, dass deine Platt'nhelme wie ein (un)ordentlich zusammengewürfelter Mob aussehen. Dieser Bausatz besteht aus 98 Kunststoffteilen und enthält 10 Citadel-Rundbases (32 mm). Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Colour-Farben. Aufgrund der aktuellen Situation und wegen Lieferengpässen beim Hersteller kann es zu längeren Lieferzeiten kommen und das Erscheinungsdatum kann sich verzögern. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Contents: 150 double-sided new map Sheets Deep in the barron wastes lies the famed Saurian market at Hornhelm, where merchants from across Ulos gather to hawk their wares. On display are fine fabrics, aromatic spices, and a variety of impressively crafted goods. Of particular interest to you are the merchants selling specialized gear that can increase the speed of your labor and the accuracy of your maps. Improve your tradecraft by equipping yourself with items from the wasteland market. Each player uses a map sheet to cart their territory and a market sheet to track market purchases. Six merchant cards that identify which items are for sale after each season. Purchase items that grant ongoing effects. Use of the items is tracked on the journal track, adding the player’s final score. This map pack can be played with either Cartographers: A Roll Player Tale or Cartographers Heroes. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Willkommen auf dem Golfplatz! In diesem vom Golfsport inspirierten Brettspiel muss jeder Spieler auf den 9 Karten seines Platzes Aktionen ausführen, um so wenig Punkte wie möglich zu erzielen. Bei einem 9-Loch-Spiel wird das Spiel in 28 Aktionen gespielt. Jede Aktion wird durch die 28 gemischten Aktionskarten bestimmt. Möge der beste Golfer gewinnen! Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Helft mit beim Bau des Palasts von Alhambra! Die besten Baumeister der Welt wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagiert die geeignetsten Bautrupps und stellt sicher, stets genug der passenden Währung vorrätig zu haben.Alhambra mit 4 ErweiterungenGroßer Spielspaß im kompakten Format: Klassiker und Neuheiten mit einfachen Regeln bei großer Spieltiefe - das ist unsere „Family & Friends“-Reihe!Alhambra Family & Friends Edition, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Im kooperativen Kinderspiel Dixit Kids versucht ihr gemeinsam, so viele Gäste wie möglich zur großen Geburtstagsfeier des Hurtigen Hasen einzuladen! In jeder Runde übernimmt einer oder eine von euch die Rolle des Hurtigen Hasen. Dabei besucht er einen Hasenbau und wählt daraus einen der Hasen als Gast für den Geburtstag. Der Hurtige Hase wählt eine Karte von seiner Hand, die zu der Stimmung des Gastes passt: Diese Karte ist die Einladung. Alle anderen sind Kurierkaninchen. Sie müssen die Post zu dem Hasen liefern, den der Hurtige Hase nicht gewählt hat. Dann müssen sie die Einladung finden, damit es möglichst viele Gäste noch rechtzeitig zur Feier schaffen. Kommen genug Gäste zusammen, bevor die Woche vorbei ist, habt ihr das Spiel gemeinsam gewonnen. Dixit Kids überträgt das Spielprinzip seines großen Bruders perfekt in eine kindgerechte Version. Die 84 neuen, speziell für Kinder illustrierten Karten, sind mit allen weiteren Spielen aus dem Dixit-Universum kompatibel. Kindgerechte Umsetzung des Spieleklassikers Dixit.Kooperatives Spiel: Alle versuchen, gemeinsam die Stimmungen der Hasen zu deuten.Gewohnt wunderschön illustrierte Karten.Bildkarten können auch mit allen anderen Spielen aus dem Dixit-Universum kompatibel. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.