Dune Krieg um Arrakis - DE
134,99 €
Produktinformationen "Dune Krieg um Arrakis - DE"
Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel auf Expertenlevel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune – Der Wüstenplanet basiert. Das durchtriebene Haus Harkonnen kämpft mit Unterstützung des imperialen Hauses Corrino gegen die Überreste des Hauses Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Es geht um nicht weniger als die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource: das Spice.
Während die Harkonnen schweres Gerät wie Ornithopter und Carryalls einsetzen, um ihre Truppen zu bewegen und vor den Gefahren der Wüste zu schützen, nutzen die Atreides ihre Wüstenmacht und reiten auf gewaltigen Sandwürmern in den Kampf. Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt … jetzt.
- Basierend auf dem Roman von Frank Herbert "Dune - der Wüstenplanet"
- Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis
- Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen)
- Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+
In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Wir schreiben das Jahr 1598. Ihr habt euch mitten in Frankreich in der Stadt Orléans an der Loire niedergelassen. Euer Ziel ist klar: Die Kathedrale von Orléans soll gebaut werden, und zwar von euch allen zusammen, denn nur gemeinsam seid ihr dieser Herausforderung gewachsen!DIE KATHEDRALENBAUER VON ORLÉANS ist ein kooperatives Spiel für die ganze Familie, das sich besonders eignet, wenn Erwachsene und Kinder zusammen spielen. Um die Aktionen ausführen zu können, werden die aus Orléans bereits bekannten Gefolgsleute eingesetzt. Doch die befinden sich in zwei unterschiedlichen Beuteln und die Frage ist stets: Aus welchem Beutel soll ich ziehen, um möglichst das gewünschte Plättchen zu erwischen? Merken sollte man sich deshalb auch, welche Plättchen am Rundenende in welchen Beutel wandern. Absprachen sind nicht nur erlaubt sondern notwendig, um beim gemeinsamen Ausknobeln der Strategie möglichst effektiv vorzugehen.Spätestens in der dritten Runde muss die Kathedrale fertig gestellt werden, denn, wenn ein Plättchen auf keine andere Aktion mehr gelegt werden kann, muss es in den Glockenturm und beendet dadurch die Runde. Eine ziemlich spannende Angelegenheit, die selbst den gewieftesten Strategen ins Schwitzen kommen lässt.Besonderes Highlight: Die Spieler*innen bauen eine richtige, dreidimensionale Kathedrale!
The Palaces of Carrara (multilingual) Als Oberhaupt einer Adelsfamilie, die vom königlichen Palast den Auftrag erhalten hat, 6 Städte in der Region zu verschönern, liegt es an dir deine Familie zum Erfolg zu führen. Verwende wertvolle Marmorblöcke aus den berühmten Steinbrüchen in Carrara, baue daraus Gebäude, füge Dekorationen hinzu und platziere Statuen, um die Städte mit Marmorwundern zu füllen.The Palaces of Carrara (multilingual), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Kehrt zurück in die Gründungszeit einer der größten Städte Mesoamerikas und werdet Teil seiner Geschichte. Plant den Grundstein einer großen präkolumbischen Zivilisation mit Gebäuden, Tempeln und einer großen Pyramide in ihrem Zentrum. Findet den perfekten Ort für Produktionsgebäude und große Tempel und errichtet die mächtige große Pyramide, die über eurer Stadt aufragen wird. Setzt euch als der Beste unter konkurrierenden Architekten durch, und euer Projekt wird euch einen Platz unter den großen Erbauern von Teotihuacan sichern! Die Erbauer von Teotihuacan ist ein eigenständiges Strategiespiel, bei dem die Spieler darum wetteifern, den besten Plan für die Stadt Teotihuacán zu ergründen. Über drei bis vier Runden setzen die Spieler ihre Aktionsscheiben auf das Spielbrett und errichten so Stapel unterschiedlicher Stärke, nutzen deren strategische Boni und erbauen Tempel, Produktionsgebäude und die Pyramide im Zentrum ihres Projektes. Sie müssen mit Ressourcen haushalten und diese geschickt einsetzen, da es zunehmend schwerer wird, Platz auf dem Spielertableau zu finden. Ein innovatives und interaktives Aktionssystem hilft den Spielern dabei, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Und wenn schließlich die Eklipse kommt, werden alle Pläne genau bemessen und der Spieler mit den meisten Punkten wird siegen und sich als Architekt den Gründern von Teotihuacan anschließen. Die Erbauer von Teotihuacan ist ein Kennerspiel und nicht mit dem Expertenspiel Teotihuacan: Die Stadt der Götter kombinierbar. Spielinhalt: 1 Spielbrett 4 doppelseitige Spielertableaus 4 Architekten-Spielfiguren 24 Aktionsscheiben 9 Bonusscheiben 8 Markierungsscheiben 30 braune Würfel „Holz" 30 graue Würfel „Stein" 30 gelbe Würfel „Gold" 1 8-seitiger Würfel 15 Maskenplättchen 90 Gebäudeplättchen 36 Anbetungsplättchen 38 Tempelplättchen 46 Pyramidenplättchen 1 Startspielermarker 1 Regelheft 1 Regelheft "Solospiel"
Flügelschlag - Asien Die dritte Erweiterung zu Flügelschlag, dem Kennerspiel des Jahres 2019, zeigt euch eine Auswahl der vielfältigen und faszinierenden Vögel Asiens. Wie gewohnt ist sie mit dem Grundspiel und anderen Erweiterungen kombinierbar. Sie erlaubt damit auch das Spiel zu sechst oder siebt mit einem speziellen Schwarmmodus. Sie kann aber auch als eigentständiges Spiel für 1 oder 2 Personen gespielt werden. Zudem ist ein spezieller Duellmodus enthalten.Flügelschlag - Asien, ein Spiel für 1 bis 7 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Champions of Midgard (de) Beweise, dass du das Zeug zum neuen Jarl hast, indem du Midgard vor mythologische Monstern beschützt!Der alte Jarl ist gestorben und der einst so lebendige Handel im Hafen von Trondheim droht zugrunde zu gehen. Die ganze Stadt ist im Ausnahmezustand ob der monströsen Bedrohung, der wir gegenüber stehen:Die Trolle greifen uns aus den Bergen an.Draugr attackieren jeden, der sich zu weit aus der Stadt heraus traut. Und Reisende und Händler berichten von noch gefährlicheren Monstern, die ihnen auf ihren Wegen nach dem Leben trachten.Das Volk leidet - also stell dich der Herausforderung!In Champions of Midgard musst du deine Arbeiter überlegt in die Orte der nahen Stadt schicken, um Krieger in Form von Spezialwürfeln anzuheuern, auszurüsten und in den Kampf gegen die Monster zu schicken. Nur wenn du deine Leute gekonnt einsetzt und deine Chancen in den Kämpfen richtig einschätzt, kannst du zum Jarl aufsteigen. Du bist nämlich nicht der einzige, der diesen ehrenvollen Posten anstrebt: 2 bis 4 Wikinger ab 10 Jahren wetteifern in diesem Kennerspiel von Ole Steiness um Ruhm und Ehre!Besonderheit: Deutschsprachige AuflageChampions of Midgard (de), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Chronicles of Crime - Millennium 2400 Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! Millenium 2400 macht dich zum Ermittler in der Stadt der futuristischen Liebe.Technologische Wunder sind alltäglich geworden: Androiden, die sich äußerlich nicht von den Menschen unterscheiden, bevölkern die Straßen. Fast jeder von uns besitzt kybernetische Implantate und virtuelle Welten sind wahrhaft zu unserer zweiten Heimat geworden.Du bist Kalia Lavel.Dem Vorbild deiner Ahnen folgend, wolltest du schon immer das Verbrechen bekämpfen und hast dich deshalb einer Eliteeinheit von BelCor angeschlossen. Sie haben dich zu einer rücksichtslosen Cyber-Agentin ausbilden wollen. Doch dir war Gerechtigkeit immer wichtiger als der Profit der Corporation und so bist du schon bald aus dem Dienst zurückgetreten. Nun lebst du in einer winzigen Einraumwohnung in einer der schlechtesten Umgebungen der Stadt. Du musstest fast alle deine kybernetischen Implantate zurückgeben, kannst jetzt jedoch das tun, was du schon immer machen wolltest: jenen helfen, die sonst niemanden haben.Bei den Spezialkarten hat sich ein Fehler eingeschlichen. Auf der 07 ist der gleiche QR-Code wie auf der 01. Hier findest du die korrigierte Karte mit dem richtigen QR-Code als PDF. Du kannst sie auch für 1 Punkt im Punkteshop erhalten.Chronicles of Crime - Millennium 2400, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.