Elvish White & black Dice Set
14,99 €
Produktinformationen "Elvish White & black Dice Set"
The set of wonderful elvish dice, which will become an inseparable companion of every player with even a bit of noble elvish blood circulating in his veins.
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+
In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Upgrade your Everdell Farshore game by replacing your cardboard lighthouse with this one made of painted wood. Contains one wooden lighthouse for use with Everdell Farshore
6 nimmt! Bei diesem Kartenspiel dreht sich alles um die Ochsen! Verringere die Anzahl der Hornochsen auf deinen Karten und der Sieg wird deiner sein!6 nimmt, von Amigo, begeistert Spielende sowohl in kleiner als auch in großer Runde und entfaltet schnell seinen hohen Suchtfaktor. Auch Sie werden diesem Spiel bald verfallen sein!Bei 6 nimmt stehen die Hornochsen im Mittelpunkt, welche auf die Spielkarten gezeichnet sind. Unabhängig von der Zahl einer Spielkarte, kann diese Ihnen verschiedene Minuspunkte einbringen- je nach Ochsen, der auf der Karte verzeichnet ist. Während des Spiels versuchen die Spieler möglichst viele Spielkarten, die sie in der Hand haben, abzulegen. Hierfür sind Karten offen auf den Tisch gelegt, an welche man seine eigenen anlegen kann. Doch pass auf! Es dürfen maximal fünf Karten in einer Reihe liegen und wenn jemand die sechste Karte legt, muss er auch alle fünf auf die Hand nehmen. Also: 6 nimmt! Dadurch sammelt der Spieler dann Hornochsen, welche ihm Minuspunkte einbringen.Das Spielziel ist ganz klar: So wenig Minuspunkte wie möglich sammeln! Also hüte dich vor den Ochsen! Das Spiel endet, wenn ein Spieler mehr als 66 Hornochsen auf der Hand hat! Und das braucht gar nicht so lange dauern. Sieger ist derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.6 nimmt ist ein abwechslungsreiches Spiel, das auch für Taktiker ansprechend sein kann, denn mit jeder veränderten Spielerzahl musst du deine eigene Taktik gut überdenken und auch der Glücksfaktor verändert sich mit größerer Runde.Bei 6 nimmt gibt es neben den normalen Spielregeln zusätzlich eine Variante für Profis, welche das Spiel noch interessanter und abwechslungsreicher gestaltet.Worauf wartest du noch? Auf geht es! 6 nimmt!6 nimmt!, ein Spiel für 2 bis 10 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Verleiht deinen Modellen mit einer einzigen Anwendung Grundfarbe, Schattierung und Akzente Auf Wasserbasis Töpfchen-Inhalt: 18 ml
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Rallyman GT: GT4 Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland.In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels?Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt!Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.
Content: Wild: Serengeti - Upgraded Token Bundle Important notificationCaution! Contains small parts, not suitable for children under 36 months of age.
Was krabbelt da? Ein neues Insekt für den Klassiker Hive! Die Assel kann sowohl selbst ziehen, als auch andere Steine über sich hinweg bewegen. Die Erweiterung zum Grundspiel Hive ist ein Muss für jeden Fan des Zweier-Taktikspiels!ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Hive benötigt!Hive - Die Assel Erweiterung, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 9 bis 100 Jahren.
Die Wetter-Erweiterung hält ganz neue Herausforderungen für euer Verkehrsnetz bereit. Haltet die verschiedenen Wetterbedingungen unter Kontrolle, um zu verhindern, dass das Wetter verrückt spielt!In der Flugrouten-Erweiterung errichtet ihr ein Verkehrsnetz in luftiger Höhe! Wir wünschen einen guten Flug – ganz ohne fiese Turbulenzen!Inhalt der Würfelerweiterung „Wetter“: 4 Würfel (2 Wetter, 2 Flugrouten)ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Railroad Ink - Challenge benötigt!Railroad Ink - Challenge - Wolken Würfelerweiterung, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.