Horus Heresy: Tarantula Missile Battery
38,50 €
Produktinformationen "Horus Heresy: Tarantula Missile Battery"
VERFÜGBAR AB 28.06.25
Tarantula-Raketenbatterien sind nützliche Waffenplattformen, die oft genutzt werden, um ungeschützte Flanken oder Nachhutpositionen zu sichern, damit Truppen des Adeptus Astartes andere Aufgaben übernehmen können. Sie bestehen aus wenig mehr als einer robusten Basis und einem beweglichen Turm und sind dafür konzipiert, je nach Bedarf unterschiedliche Waffen aufzunehmen. Obwohl sie von simpler Bauart sind, können sie, gut eingesetzt, sehr effektiv sein.
Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du zwei Tarantula-Raketenbatterien bauen – automatisierte Waffenplattformen für deine Legiones-Astartes-Armeen für Warhammer: The Horus Heresy. Jede von ihnen kann entweder mit einem Hyperios-Raketenwerfer bewaffnet werden, um Panzer und Fahrzeuge zu neutralisieren, oder mit Orias-Fragmentraketen, um Infanteriehorden in Stücke zu sprengen. Egal, welchem Feind du dich gegenübersiehst, es gibt die passende Konfiguration für dich. Dieser Bausatz weist keine legionsspezifischen Markierungen auf, sodass du ihn mit jeder Space-Marine-Streitmacht verwenden kannst, egal ob du dem Imperator treu bist oder du dich der Rebellion von Horus angeschlossen hast.
Dieser Bausatz enthält 58 Kunststoffteile. Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden.
0 von 0 Bewertungen
Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen
Anmelden
Gleiche Kategorie
Gleiche Kategorie
Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+
In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Zuletzt angesehen
Zuletzt angesehen
Heat – Nasser Asphalt Erweiterung Mit Heat – Nasser Asphalt kommen zwei neue, spannende Strecken zum gefeierten Rennspiel hinzu. Der Große Preis von Japan findet im Regen statt, wodurch das Bremsen vor den Kurven erschwert wird. Die berüchtigte Rennstrecke von Mexiko bietet mit ihren vielen Schikanen einen ganz besonderen Nervenkitzel für Spitzenpiloten. Erlebt die Rennsaison 1964 und verwendet die neuen Lufteinlass-Upgrades, um euren Motor besser zu kühlen und die Herausforderungen der neuen Strecken zu meistern. Zudem enthält diese Erweiterung zusätzliches Material, damit eine weitere Person an euren Rennen teilnehmen kann.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Heat – Nasser Asphalt Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 7 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Rallyman GT: GT5 Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Massive Darkness 2 – Feenvolk Erweiterung Die Gegnererweiterung Feenvolk für Massive Darkness 2: Höllenschlund enthält das Spielmaterial für zwei neue Horden, Harpyien und Finstere Feen, inklusive Anführer und Schergenminiaturen, sowie für ein neues Wanderndes Monster, Königin Caenedra, mitsamt ihrer Miniatur. Während die Harpyien ihre Übermacht in der Luft ausnutzen, indem sie Lichtbringer schnappen und aus dem Dungeon schleppen, zapfen Finstere Feen das Mana der Helden an, um sich zu heilen. Königin Caenedra selbst ist eine mächtige Feenhexe, die ihre Zauberkunst dafür einsetzt, die Verteidigung ihrer Untertanen zu stärken.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Massive Darkness 2 – Feenvolk Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Mind MGMT - Secret Missions Im MIND MGMT-Grundspiel sind 9 Codes versteckt (sowie zusätzlich einer in der App). Wenn du diese Codes auf der Website FluxSafeHouse.com eingibst, erhältst du eine brandneue Karte, die du ausdrucken und zu deinem Spiel hinzufügen kannst. Die Secret Missions-Erweiterung enthält alle 10 dieser Karten, professionell gedruckt.Jede Karte wird in einem versiegelten Umschlag geliefert, so dass du wählen kannst, ob du sie alle öffnen oder selbst nach den versteckten Codes suchen möchtest. Wenn du einen Code findest und ihn auf der Website eingibst, wirst du angewiesen, einen bestimmten Umschlag zu öffnen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Mind MGMT - Secret Missions, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.
Taco Katze Pizza Junior Taco Katze Pizza Junior ist die Kinderversion des beliebten Party-Reaktionsspiels Taco Katze Ziege Käse Pizza mit vereinfachten Regeln für Kids ab 4 Jahren.Diese kinderfreundliche Version erfordert immer noch gründliche Beobachtung, doch ihr müsst euch nicht mehr die Reihenfolge der verrückten Wörter merken. Sagt einfach ein Wort eurer Wahl und schaut, ob es passt. Wenn ja, dürft ihr es direkt noch mal versuchen. Aber Achtung: Kommt das Bonbon zum Vorschein, solltet ihr blitzschnell auf die Karten in der Mitte schlagen. Freut euch auf viele lustige Spielerunden mit Taco Katze Pizza Junior!Taco Katze Pizza Junior, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 4 bis 100 Jahren.
Smart 10 - Österreich Der rot-weiß-rote Quizspaß Für alle Liebhaber der rot-weiß-roten Alpenregion: In dieser Ausgabe des revolutionären Quizspiels finden sich 200 Fragen und 2000 Antwortmöglichkeiten zu Österreich und seinen 9 Bundesländern. Das Spielprinzip ist bereits bekannt: Aus 10 Antwortmöglichkeiten sollen die richtigen erraten werden.Smart 10 - Österreich, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Spider-Man Spielkarten theory11 Seit der Premiere von Spider-Man: Homecoming im Jahr 2017 hat Marvel Studios die Herzen und Köpfe der neuesten Generation von Spider-Man Fans erobert. Folgen Sie Peter Parkers Reise durch die High School, während er die Welt vor einigen der gefürchtetsten Schurken rettet! Ein genauerer Blick ATEMBERAUBENDES DESIGNDie äußere Verpackung wird Ihre Aufmerksamkeit in ihrem Netz gefangen halten! Die leuchtend blaue, rote und goldene Folie fängt die Essenz des Iron Spider Suits perfekt ein und sorgt dafür, dass du bereit bist, den nächsten Bösewicht abzuwehren. Komplett mit präzisen Prägungen und einzigartigen Anzugtexturen! Vertraue deinem Kribbeln! ALLE DEINE LIEBLINGSCHARAKTEREDeine Lieblingscharaktere werden zum Leben erweckt, darunter kultige Bösewichte wie der Grüne Kobold, Doctor Octopus, Vulture, Mysterio und viele mehr! Kannst du auch die Ostereier entdecken? Es gibt mehrere Spidey-Anzüge sowie Teilnahme von zwei weiteren kultigen Spider-Man-Darstellern! Diese Spider-Man Spielkarten theory11 haben 56 Playing Cards im Pokergröße, darunter 2 Joker + 2 theory11 Karten, gedruckt in den Vereinigten Staaten von Amerika die von der United States Playing Card Company auf FSC-zertifiziertes Papier aus nachhaltiger Forstwirtschaft, Tinte auf Pflanzenbasis und Laminate auf Stärkebasis.
Dream Cruise Werde zum Kapitän deines eigenen Kreuzfahrtschiffs und steuere einige der malerischsten Orte an den europäischen Küsten an. Plane das Bordprogramm und die Ausflüge an den Hafentagen, baue dein Schiff mit spannenden Freizeitangeboten aus und lasse deine Gäste einen wundervollen Urlaub genießen!1 bis 4 Familienspieler ab 10 Jahren werden in Dream Cruise von Moritz Schuster und Malte Kischkel zu Kreuzfahrtschiffkapitänen. Jeder legt dabei seine eigene Reiseroute und Freizeitangebote fest, um so viele Gäste glücklich zu machen wie möglich. Die malerischen Illustrationen des Spiels entstammen allesamt der Feder Sabrina Miramons, die unter anderem bereits mit Quadropolis, Photosynthese und Dice Hospital für Aufsehen gesorgt hat.Dream Cruise, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.