Kitsu - DE
13,00 €
Produktinformationen "Kitsu - DE"
Alleine oder im Team: Kombiniert eure Karten geschickt, denn im Streben nach vollkommener Weisheit wird nur der schlaueste Fuchs-Clan die Nase vorn haben!
In Kitsu spielt ihr als Mitglied eines von zwei Clans, dem Zenko- oder dem Yako-Clan, entweder 1 gegen 1 oder im Teammodus Karten aus, um Stiche zu gewinnen. Dabei gehört ihr zwar nur einem Clan an, müsst aber mit den Karten eures und denen des gegnerischen Clans spielen. In der japanischen Folklore sind Kitsune Füchse, die über paranormale Fähigkeiten verfügen, deswegen gibt es natürlich auch Spezialkarten, die beispielsweise zuvor gespielte Zahlenkarten zerstören oder Farben vertauschen können. Auch über Machtsteine kann man Einfluss auf die Karten und auf das Spielgeschehen ausüben.
Das Team, das letzten Endes den Stich gewinnt, darf sich mit seiner Kitsune-Figur auf der Weisheitsleiste fortbewegen. Denn nur wer es schafft, zwei Mal das Feld der absoluten Weisheit zu erreichen, wird als siegreicher Clan gefeiert werden.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
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Ein unglückseliges Angelspiel darüber, immer furchterregendere Dinge aus dem Ozean zu ziehen. Entscheide, was du essen, was du verkaufen, was du ausstopfen (montieren) möchtest – und wie viele Reuepunkte du bereit bist zu tragen, während du dich selbst zu weit treibst und in diesem strategischen Horror-Angelspiel auf einen spannenden Höhepunkt zusteuerst. Zu Beginn jeder Runde würfelst du mit speziellen Angelwürfeln, um deine Stärke für diese Runde zu bestimmen, und entscheidest dann, ob du auf See bleiben oder in den Hafen zurückkehren willst, um Fische zu verkaufen, Vorräte zu kaufen und deine Energie wieder aufzuladen. Untersuche die Größen der Schatten auf den Rückseiten von neun verschiedenen Fischschwärmen in drei Tiefenbereichen, entscheide, was du dir zu fangen zutraust und ob du das Risiko für eine potenziell bessere Belohnung eingehen willst. Decke Fische auf, gib Würfel aus, füge sie deiner Sammlung hinzu – aber hüte dich vor Aufdeck- und Fangfähigkeiten, die verschiedene Effekte auf das Spiel haben können! Je mehr deine Augen immer schrecklichere Dinge erspähen, desto mehr Reuekarten sammelst du – sie steigern deinen Wahnsinn, geben dir aber auch Zugriff auf zusätzliche Würfel und erhöhen den Wert der bizarreren Fische. Es ist ein Risiko-Belohnungs-Szenario, bei dem du deinen Wahnsinn ausbalancierst, wohl wissend, dass am Ende des Spiels der Spieler mit den meisten Reuepunkten seinen wertvollsten ausgestopften Fisch abwerfen muss. Verwalte deine Ressourcen, triff strategische Entscheidungen, nutze deinen Wahnsinn zu deinem Vorteil und unterdrücke deine Reue, während du versuchst, den wertvollsten Fang immer seltsamerer Fische während dieser aufregenden Woche auf See zu machen. Im Solomodus (den du auch kooperativ spielen kannst) agierst du als Ichthyologe auf einer Mission, jeden Fisch im Meer zu fangen und zu katalogisieren. Über eine Kampagne von dutzenden Spielen hinweg versuchst du, jeden einzelnen Fisch an Land zu ziehen und seine Eigenschaften auf einem bereitgestellten Katalogbogen zu dokumentieren. Am Ende jedes Spiels musst du Fische im gleichen Wert wie deine gesammelten Reuepunkte abwerfen und eventuell einige Fänge ziehen lassen, um an einem anderen Tag zurückzukehren. Am Ende der Kampagne besitzt du einen vollständigen Katalog aller Fischnamen, Tiefen, Werte und Schwierigkeitsgrade, der von Spielern im Mehrspielermodus genutzt werden kann, um besser einzuschätzen, was sie wohl an die Angel bekommen könnten! Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Im Wettlauf gegen die Zeit versucht ihr, in insgesamt fünf Runden mit immer neuen Überraschungsereignissen, die beeindruckendsten Galaxien des ganzen Universums zu erschaffen. Dazu müsst ihr zuvor gezogene Planeten in verschiedenen Zonen anordnen und zugleich versuchen, die längst mögliche Asteroidenbahn zu erhalten.Entsprechend der Planeten in den drei Zonen eurer Galaxie sammelt ihr Punkte. Davon sahnt ihr besonders viele ab, wenn es euch gelingt, eine bestimmte Mindestanzahl Planeten in jeder Zone zu kombinieren. Doch aufgepasst, viele Punkte in nur einer Zone zu sammeln reicht nicht... denn am Ende geht ihr mit der Punktzahl eurer schwächsten Zone in die Schlusswertung. Behaltet bei Cosmic Factory einen kühlen Kopf und immer die richtige Balance, denn erst wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt.Trotz Zeitdruck ist es bei Cosmic Factory unerlässlich, clevere und wohlüberlegte Entscheidungen zu treffen. Ihr habt nur eine einzige Minute Zeit, um aus euren Plättchen die Galaxie eurer Träume zu erschaffen ... selten gingen 60 Sekunden so schnell vorüber, wie hier!Cosmic Factory, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Inhalt: 415 große doppelseitige Karten (80 × 120 mm) 912 Standardkarten (57 × 87 mm) 8 Storybücher (6 davon mit Referenzleitfaden auf der Rückseite) 1 Regelbuch 1 „Book of Vantages“ 1 Spielbrett 20 individuell gestaltete Herausforderungswürfel 12 individuell gestaltete Fähigkeitswürfel 60 Boost-Marker (Würfel) 60 Fähigkeitsmarker 45 Pappmünzen 6 Zeitmarker 6 Moralmarker 6 Gesundheitsmarker 6 Kartenhalter für Standortkarten 1 Spielschachtel (300 × 300 × 100 mm) „Vantage“ ist ein kooperatives Open-World-Abenteuerspiel für 1–6 Spieler, entwickelt von Jamey Stegmaier. Die Spieler beginnen ihre Reise an Bord eines intergalaktischen Schiffs, das auf einem unbekannten Planeten abstürzt. Nach der Bruchlandung sind die Spieler über den Planeten verstreut und erkunden ihn aus der Ich-Perspektive. Trotz der räumlichen Trennung können sie miteinander kommunizieren und sich gegenseitig unterstützen. Mit nahezu 800 miteinander verbundenen Orten auf Karten und über 900 weiteren aufdeckbaren Karten bietet „Vantage“ eine riesige Welt zur Erkundung. Das Spiel ist nicht kampagnenbasiert und vollständig eigenständig, ohne geplante Erweiterungen. Es gibt verschiedene Siegbedingungen, darunter Missionssieg, Schicksalssieg oder epischer Sieg (Kombination aus Mission und Schicksal), aber die Spieler können ihren Erfolg auch durch individuelle Ziele definieren. Merkmale: Kooperatives Open-World-Abenteuerspiel für 1–6 Spieler Spielzeit: 120–180 Minuten Erkundung eines gesamten Planeten aus der Ich-Perspektive Fast 800 miteinander verbundene Orte und über 900 weitere aufdeckbare Karten Keine Kampagne, vollständig eigenständig ohne geplante Erweiterungen Entwickelt von Jamey Stegmaier Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Brasilien war bereits 1800 einer der größten Kaffeeproduzenten der Welt. Die ersten Kaffeesamen gelangten heimlich und auf Befehl des Königs ins Land. Kaffeetrinken gehörte bald zur portugiesischen Kultur dazu. Zu Beginn des 20. Jahrhunderts lieferten Kaffeebohnen aus verschiedenen Anbaugebieten exquisite Mischungen. Dieses kurzweilige Spiel bringt den Prozess vom Anbau der Kaffeebohnensorten über das Trocknen und Rösten bis zur Auslieferung ins exquisite Kaffeehaus oder eigene Lager gekonnt auf den Spieltisch. Jeder Spieler erhält pro Runde eine aus sechs Feldern bestehende Karte. Diese gilt es taktisch klug so in die eigene Auslage einzubauen, dass möglichst viele gleiche Felder aneinander grenzen. Denn dann kommt die Produkion richtig in Fahrt! Da beim Ablegen der neuen Karte aber stets ein Teil der bisherigen Felder abgedeckt wird, ist gutes Planen und Abwägen entscheidend. Wem gelingt es am besten mit seinen Aktionen, die optimale Lieferkette für Kaffee zu schaffen und zu kontrollieren. Ein kleines Spiel, aber mit großem Anspruch und viel Genuss.Café, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Ihr schlüpft in diesem herausfordernden Spiel in die Rolle von Erfinder:innen. Baut und wertet Roboter mit Mikrochips, Batterien und Klebeband auf! Eure Roboter helfen euch, eure Fertigkeiten beim Designen, Herstellen und Recyceln zu verbessern. Durch eure Kartenauslage werdet ihr in der Welt der Robotik mit guten Schulnoten undAnsehen belohnt. Doch eure Entscheidung beeinflusst auch den Erfolg der anderen, handelt also mit Bedacht!
Village - Big Box Mehr als zehn Jahre nach seiner Veröffentlichung ist das preisgekrönte Spiel Village zu einem großen Klassiker geworden, den jeder Spiele-Connaisseur in seiner Sammlung haben sollte. Es wurde von Inka und Markus Brand entwickelt und ist für seinen brillanten und einzigartigen Mechanismus bekannt, mit dem die Zeit über Generationen hinweg vergeht.In diesem Worker-Placement-Spiel gibt es verschiedene Wege zum Sieg, zum Beispiel durch Ackerbau, Reisen, Einfluss in der Ratsstube und vielem mehr.Die Village Big Box enthält alle bisherigen Erweiterungen, alle Promos und eine komplett neue Erweiterung. Außerdem gibt es einen neuen Solo-Modus, ein neues Design und viele aufgewertete Spielelemente.Village - Big Box, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.