Silver and Gold Pyramids - DE
13,00 €
Produktinformationen "Silver and Gold Pyramids - DE"
Das neue Familienspiel aus dem Hause NSV – mit Silver & Gold Pyramids begebt ihr euch auf eine spielerische Expedition in die Welt der Pyramiden. Einfache Regeln, endlos viele Abenteuer
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Kategorie: Mechanismus: Schwierigkeitsgrad: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familien Strategie Neulinge 2 - 7 25 Minuten 8+
In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind.Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen!A Battle through History – Das Sabaton Brettspiel, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Bluffen / Party 5-10 20 Min. 8+
Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Caral Caral ist das neue Spiel von Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne), produziert von Funtails.Erlebe die antike Stadt Caral, die älteste bekannte Siedlung auf dem südamerikanischen Kontinent.Folge uns in die Zeit um 2500 v. Chr. und lerne das (natürlich fiktive) Volk der Carali kennen und lieben.Die Stadt Caral befindet sich in Peru. Ihre Ruinen wurden im Jahr 2000 entdeckt und ausgegraben. Sie ist die älteste bekannte städtische Siedlung in Amerika. Unzählige Tempel und heilige Stätten befinden sich in einem fruchtbaren Tal, das sich bis zum Meer erstreckt. Während des Spiels befinden wir uns über 4500 Jahre in der Vergangenheit und bauen gemeinsam die Pyramiden von Caral.Caral bietet Ressourcenmanagement und strategische Bauentscheidungen mit einem einzigartigen Tempo, spannendes Kartenmanagement unter steigendem Druck, spielergesteuerte Wechsel zwischen schnellen und langsamen Runden und viele verschiedene Möglichkeiten, den Sieg zu erringen:Wirst du schnell beeindruckende Pyramiden bauen, um Priester zu platzieren und so einen stetigen Strom von Ruhm zu erhalten? Oder sparst du stattdessen lieber Karten für die immer lohnenderen jährlichen Zeremonien?Versuchst du, den jährlichen Bonusruhm zu erhalten, oder fällst du absichtlich zurück, um die Kontrolle über den einflussreichen Architekten zu erlangen und so das Tempo der nächsten Runde zu diktieren?Caral, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Chili Dice Das verschärfte Würfelspiel!Du hast 30 Würfe, um damit 10 Felder zu füllen.Rote Seiten drehst du oder nutzt sie für einen Bonus.Setze dir dein eigenes Limit, wie viele Würfe du machst.Risiko oder nicht? Du hast die Wahl:Sammle gemächlich deine Punkte oder wähle die Chili-Schärfe und setze alles auf ein Ergebnis!Chili Dice, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Beer & Bread In einem nachbarschaftlichen Wettstreit treten in Beer & Bread genau zwei Personen gegeneinander an. Als Vorsteher*innen eines kleinen Dorfes wetteifern sie über sechs Jahre hinweg um das köstlichste Bier und das knusprigste Brot. Äcker und Zutaten teilen sich die Spielenden, doch die Produktions-Aktionen entscheiden über Sieg und Niederlage. Siegreich wird nur sein, wer ein ausgewogenes Verhältnis aus Bier und Brot schafft, denn gewertet wird nur die weniger lukrative Ware.Eine Partie Beer & Bread verläuft über sechs Runden. Dabei wechseln sich fruchtbare und trockene Jahre ab. In jedem Jahr werden zunächst Äcker mit Zutatenmarkern bestückt, danach werden Karten verteilt. In der Aktionsphase werden dann abwechselnd Karten ausgespielt. Jede Karte hat dabei drei Teilbereiche: Ernte & Lagerung, Produktion & Verkauf und Ausbau & Reinigung. Beim Ausspielen kann jedoch immer nur eine der Aktionen genutzt werden. Die Spielenden müssen also gut überlegen, welche Aktion sie als nächstes einsetzen wollen. Besonders herausfordernd sind dabei die fruchtbaren Jahre, denn in diesen werden die Kartenhände nach jedem Zug getauscht.Beer & Bread ist der erste Teil der Deep Print Games-Reihe "For 2" für genau zwei Spielende.Beer & Bread, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. Die Spieler müssen durch raffinierte Auswahl von Würfeln Straßen und Schienen auf ihrem Spielplan einzeichnen.Im knallroten Grundspiel errichtet man Straßen und Schienen, um ein möglichst umfangreiches Verkehrsnetz zu errichten. In Knallrot sorgen Lava- und Meteorwürfel für unerwartete Störungen. Für alle, die es auch etwas chaotischer und weniger planbar haben, ist Knallrot somit genau richtig. Wer mit mehr Personen spielen will, erhält mit der Version Tiefblau nicht nur zusätzliche Würfel, sondern auch die Erweiterung für 7-12 Spieler.Railroad Ink - Knallrot, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Ship Ahoy In Ship Ahoy, einem rasanten Kinderspiel des renommierten Designers Fréderic Moyersoen, ist das Ziel, die gegnerischen Schiffe zu versenken, indem mit einer speziellen Holzkanone auf sie geschossen wird.Ship Ahoy, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren.
Der Perfekte Moment Die Feier ist in vollem Gange und die Gäste verteilen sich um das Buffet. Du willst das perfekte Foto knipsen, doch noch machen nicht alle Gäste ein glückliches Gesicht! Finde heraus, was sie sich wünschen und bring die Gäste an den richtigen Platz, damit das Bild am Ende hervorragend wird!In Der Perfekte Moment von Anthony Nouveau bist du einer von 2 bis 4 Fotografen (mit Erweiterung bis zu 6) und tauschst dich mit den anderen über die Vorlieben der Gäste aus. Finde heraus, was sie sich wünschen und stell sie entsprechend auf. Wer seinen Gästen die meisten Wünsche erfüllt, macht das schönste Foto und gewinnt das Spiel.Eben diese Wünsche der Gäste sind in Mappen verborgen, die immer wieder zwischen den Spielern getauscht werden. Manche wollen im Vordergrund stehen, andere lieber im Hintergrund verschwinden, oder neben jemand bestimmten stehen - nur blöd, wenn dieser Jemand lieber woanders sein möchte! Da wird es schwer, alle glücklich zu machen ...Der Perfekte Moment, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
In Galaxy Trucker durchwühlen zwei bis vier Trucker gleichzeitig ein gemeinsames Warenlager und versuchen in der Hektik die besten Komponenten zu erwischen aus denen sie ein Raumschiff bauen – in Echtzeit!Nachdem die Schiffe gestartet sind, stoßen die Spieler immer wieder auf gefährliche Situationen, während sie um attraktive Angebote wetteifern – bei denen jeder hofft, die wertvollste Fracht zu gewinnen und sein Schiff so gut es geht intakt zu halten. Das ist natürlich leichter gesagt als getan, da viele Gefahren Teile der Schiffe, der Fracht und der Besatzungen in die Tiefen des Weltraums schleudern. Das Ziel ist es, die Reise zu überstehen (hoffentlich mit mindestens einem Teil der Crew und des Schiffs intakt) und bis zum Ende des Spiels mindestens einen Credit zu haben (ein Gewinn, yay!). Spieler verdienen Credits, indem sie Waren liefern, Piraten besiegen, das am besten aussehende Schiff haben und ihr Ziel vor den anderen erreichen. Schon gewusst?Die erste Edition von Galaxy Trucker, die 2007 veröffentlicht wurde, war das allererste Spiel, das unter der Marke Czech Games Edition erschienen ist. Seither hat das verrückte Weltraumspiel ein Spin Off als digital App, vier Erweiterungen, eine Jubiläumsausgabe und einen Roman von Jason A. Holt (der die Spielanleitung geschrieben hat) erhalten. Was ist neu beim Galaxy Trucker Relaunch? Fantastische neue Illustrationen und Verbesserungen: Die neue Auflage von Galaxy Trucker wurde grafisch komplett überarbeitet mit charmanten, neugestaltetem Artwork. Zusätzlich wurden die Karten durch ein paar Änderungen besser ausbalanciert, es gibt mehr Schiffplättchen und schickere Marker für Astronauten und Aliens! Schnellere Partien mit leichterem Einstieg: Die Grundelemente des Spiels wurden zusammengeführt zu einer einzelnen Flugreise, so dass das Spiel schneller verläuft und Spieler jeden Alters daran Freude haben können. Es ist perfekt für kleine Trucker, Neulinge und alle, die einen Flug durch die Galaxie in ca. 20 Minuten erleben wollen. Mehr Tiefe nach Bedarf: Keine Sorge, für erfahrene Spieler, die längere Partien bevorzugen, gibt es den „Transgalactic Trek“, mit einer Kampagne aus drei Flügen, um auch den Durst nach galaktischen Langstreckenflügen zu stillen. Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie Plättchenlege / Echtzeit 2 - 4 30 Min. 8+
Zu jedem bestellten Exemplar wird ein Promo-Karten-Pack beigelegt. 1925, the US Congress passes the new "Air Mail Act" also known as the "Kelly Act. The Postmaster General will now contract commercial airline companies to carry mail. Step into the shoes of an aviation tycoon and manage one of these companies competing for the contracts to establish and operate the first airmail service. Grab the incentives offered by the government by plotting the most efficient routes and developing the technology that will allow you to build the most autonomous and reliable models. Whoever can make the most profit for their company will win. Get ready for Airmail to take off! The aim of Airmail is to make the most profit for your company. There are three main ways to earn revenue: Transporting packages between the different divisions of the country. The maximum distance you can send a delivery is determined by your level of technology, which you can improve during the game. Obviously, the greater the distance between the package’s origin and its destination, the greater the profit. Comply with the decrees of the Postal Service. Throughout the game they will be activated as common objectives for all players. Express Deliveries. At the end of the game, you will gain the benefits of the express deliveries that you have and successfully carry out. To achieve all of the above, you will have to plot and extend your own routes by connecting the different divisions, playing concession cards and asking for government subsidies.