Zug um Zug - UK und Pennsylvania Erweiterung
40,00 €
Produktinformationen "Zug um Zug - UK und Pennsylvania Erweiterung"
Zug um Zug - UK und Pennsylvania Erweiterung
Sei beim Beginn des großartigen Abenteuers „Eisenbahn” dabei, wenn im frühen 19. Jahrhundert im Vereinigten Königreich von Großbritannien und Irland die weltweit ersten Schienen gelegt werden.
Lernt die Kraft des Dampfes zu beherrschen und baut eure Lokomotiven mit immer größerer Reichweite . Entwickelt eure Technologien weiter und erreicht die weit entfernten Städte in Schottland und Irland vor der Konkurrenz!
Zusätzlich ist noch der Spielplan von Pennsylvania enthalten, einem US-Bundestaat voller Eisenbahngeschichte.
Investiert in die lukrativsten Eisenbahngesellschaften, um euer Schienennetz zu entwickeln. Aber achtet darauf, nicht von der Konkurrenz überboten zu werden, sonst laufen ihr Gefahr, alle Vorteile eures Investments zu verlieren.
Dieses Spiel ist eine Erweiterung für „Zug um Zug" und kann nicht alleine gespielt werden. Es ist ausschließlich in Kombination mit „Zug um Zug“ oder „Zug um Zug Europa“ einsetzbar.
Zug um Zug - UK und Pennsylvania Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
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Die natürlichen Ressourcen der Erde und aller anderen bewohnbaren Planeten sind seit geraumer Zeit erschöpft. Um das Überleben zu sichern, wurden die sogenannten „Weltenschiffe“ gebaut. Auf diesen planetengroßen Raumschiffen leben verschiedenste Spezies zusammen. Die Weltenschiffe benötigen alle vor allem eine Ressource: DNA. Als das Mutterschiff „Weltenschiff Alpha“ in Not gerät und zerstört wird, tut sich für die anderen Weltenschiffe die verlockende Gelegenheit auf, aus dem Wrack neue DNA zu gewinnen.In 2491: Planetship habt ihr das Kommando über euer eigenes Weltenschiff und erreicht soeben das zerstörte Mutterschiff. Doch ihr seid nicht allein: Auch andere Weltenschiffe sind gekommen, um sich wertvolle DNA aus den Trümmern zu sichern.Ihr versucht in 4 Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Mutterschiff endgültig verloren ist.Dazu entsendet ihr eure Besatzung auf das Wrack, um dort nach den Überlebenden zu suchen, die für euer eigenes Weltenschiff die wertvollste DNA haben.Mithilfe eurer Raumsonden sammelt ihr Informationen über die Überlebenden oder eindringende Besatzungsmitglieder anderer Weltenschiffe. Geht strategisch vor und entscheidet, wann, wo und wie ihr euer Team aus verschiedenen Charakteren am besten einsetzt.Das Spiel ist multilingual und enthält die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.Rettet die Überlebenden und führt eure Mission zum Erfolg! Spielmaterial:38 Charakterkarten 30 Start-Charakterkarten 24 Raumschiffe 24 Raumsonden 10 Sektoren 1 Startkarte 1 Rundenanzeiger 13 Missionskarten 5 Kartenhalter 10 Schilde 1 Spielanleitung 2 Regelübersichten Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Familie 2 - 5 60-90 Min 12+
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutze die Ressourcen deiner Ländereien, unterstütze den Fortschritt, baue Handelsbeziehungen auf und sichere dir deine militärische Vorherrschaft.Hinterlasse deine Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem du ein architektonisches Wunderwerk errichten lässt, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.In der neuen Version (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg; Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite. Regeln wurden für neue Spieler zugänglicher gestaltet! Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch. Jetzt auch geeignet für Farbenblinde.7 Wonders, ein Spiel für 3 bis 7 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
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Wir schreiben das Jahr 1913. Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica, einem kleinen Passagierdampfer, der auf dem Weg nach Boston den Atlantik überquert. Bereits an den ersten Tagen der Überfahrt mehrten sich Gerüchte über lange, dunkle Umrisse, die angeblich im Kielwasser des Schiffes gesichtet wurden. Einige Leute an Bord verhalten sich merkwürdig, geben quakende Laute von sich oder starren ohne zu blinzeln auf das offene Meer hinaus. Auch ihr seid nicht ganz auf der Höhe. Träume von gespenstischen Unterwasserlandschaften, wimmelnd vor schattenhaften Gestalten, stören euren Schlaf. Die Stimmung ist angespannt, die Nerven liegen blank. Das Schiff ist ein Pulverfass, das jederzeit explodieren könnte.Abgrundtief ist ein Brettspiel über geheime Loyalitäten, Intrigen und Paranoia. Einige von euch spielen Menschen, die für das Schiff und das Überleben seiner Passagiere sowie der Besatzung kämpfen. Andere hingegen spielen Verräter, die von den Tiefen Wesen auf die S.S. Atlantica geschickt wurden, um sicherzustellen, dass sie niemals den Hafen erreicht. Da eure Loyalitäten verdeckt sind, stehen Misstrauen, Verrat und die Suche nach Verbündeten im Mittelpunkt von Abgrundtief.Im Verlauf des Spiels rüsten sich die Menschen mit Gegenständen aus, bekämpfen die Wesen der Tiefe, retten Passagiere und verhindern, dass das Schiff untergeht. Am Ende jedes Menschenspielzugs wird eine Mythoskarte gezogen, die entweder einen Spieler vor eine schwierige Entscheidung stellt oder alle Spieler zur gemeinsamen Bewältigung einer Krise auffordert. Nur durch erfolgreiche Zusammenarbeit können die Menschen das Schiff in den Hafen steuern und so das Spiel gewinnen.Aber sie sind nicht allein an Bord. Verdeckte Verräter verbergen sich unter ihnen, sabotieren heimlich das Schiff und tun alles, um seinen Untergang herbeizuführen. Wenn das Schiff sinkt, bevor es sein Ziel erreicht, gewinnen die Verräter.Abgrundtief, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. Noch ahnten die Gründer nicht, dass sie hierdurch das Fundament für eine kulturelle Revolution legen würden.Ihr übernehmt die Rolle des Rektors einer aufstrebenden Universität während der Renaissance. Euer Ziel ist es, die beste und ruhmreichste Bildungsinstitution zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, müsst ihr hervorragende Studenten und hochqualifiziertes Lehrpersonal aus unterschiedlichen Fachbereichen für euch gewinnen, und Wissen mit anderen Universitäten austauschen. Wir wünschen euch viel Erfolg für die kommenden Semester.Alma Mater, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien!Alone - Einsames Erwachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
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Dungeon Fighter ist ein skurriles Geschicklichkeitsspiel der besonderen Art, bei dem ihr euch als lebensmüde Vollversager ... ähm ... Helden durch einen Dungeon kämpft. Die komplett überarbeitete und erweiterte Neuauflage besteht aus dem Einstiegsspiel "Das Labyrinth der launischen Lüfte", das gerade für Neu-Helden das klassische Dungeon Fighter-Erlebnis bietet, und aus drei eigenständig spielbaren Erweiterungen mit besonderem Thema und Spielmaterial. Alle vier Boxen bieten jeweils ein vollständiges Spiel, ihr könnt eure Lieblingshelden, -Waffen und -Monster aber auch mit in den nächsten Dungeon nehmen. (Put put put, hierher kleines Monsterchen!) In Dungeon Fighter: Die Festung des flutschigen Frosts habt ihr die Wahl zwischen 6 Helden: Dem heißblütigen Barden Aristide, dem kleptomanischen "Sachenbeschaffer" Goldfinga, dem stets fröhlichen Piraten Jack Boatless, dem von Falken großgezogenen Naturburschen Lebron Bärenfell, der vertrauenswürdigen Margarhilda (sie hat noch jeden Goblin in die Falle gelockt) und der leichtfüßig übers Eis tänzelnden Marla Morningstar. Eure Helden sind tollkühn (aka selten dämlich) in die Tiefen einer Eisfestung geschlittert, um dort gemeinsam schreckliche Monster wie den Schwarzen König, den Außerirdischen, den Schneemann und dem Katapinguin-Team zu bekämpfen. Für jeden Sieg bekommt ihr Belohnungen – und für jede Niederlage fiese Narben, aber daran wollen wir jetzt erstmal nicht denken. Und wenn ihr Glück habt, steht hinter der nächsten Schneewehe der fliegende Dungeonhändler und verkauft euch für ein paar lumpige Goldmünzen Rüstungen, Waffen und modischen Helden-Schnickschnack. Denn natürlich müsst ihr euch wappnen, um euch im eisigen Herz der Festung dem dam-dam-dam-dam … Endgegner zu stellen. Kombinierbar mit: Dungeon Fighter: Das Labyrinth der launischen Lüfte, Dungeon Fighter: Der Vulkan der vielfältigen Verbrennungen, Dungeon Fighter: Die Gruft der griesgrämigen Geister. Spielmaterial:1 Zielscheibe12 achtseitige Würfel2 Wasserelement-Würfel1 Schnee-Würfel6 Heldenbögen27 Monster-Karten4 Boss-Karten26 Dungeon-Karten30 Ausrüstungskarten18 Narbenmarken1 Lebensleiste8 Lebensdauer-Marker30 Münzmarker1 Schwachstellen-Scheibe1 "Dünnes Eis"-Scheibe1 Wasserfall-Aufsteller1 Teich-Aufsteller1 "Eisblöcke umrammen"-Aufsteller4 Stalagmiten-Aufsteller1 Eisfeld-Aufsteller1 Spielregel
Die Erweiterung bringt folgende neue Elemente ins Spiel: +++ Modularer Spielplan: Der neue Spielplan ist dreigeteilt und die Anzahl der Aktionsfelder auf der Vorder- und Rückseite ist an die Spielerzahl angepasst. D.h. die Auswahl an Aktionen läßt sich nun für kleinere Spielerzahlen beschränken. Außerdem gibt es eine neue 5. Spalte für den "letzten Wikinger" bzw. die letzte Aktion, die man in einer Runde tätigt. +++ 4 neue Entdeckungspläne: Die neuen Entdeckungspläne stellen euch vor neue Puzzleaufgaben. Ihr könnt sie exklusiv oder zusammen mit den bisherigen Plänen verwenden. +++ 2 neue Tierarten: Pferde und Schweine wollen gezüchtet werden. Schweine mögen nicht besonders groß sein, aber sie vermehren sich jede Runde! +++ Persönliche Handwerksschuppen: Zieht zu Beginn einen Handwerksschuppen den (nur) ihr im Laufe des Spieles bauen könnt. +++ und mehr! Nur mit dem Grundspiel zusammen spielbar! Kategorie: Mechanismus: Spieleranzahl: Spieldauer: Alter: Kenner worker placement / puzzle 1 - 4 120 Min. 12+
"Die meisterhafte Edition des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN rund ums Thema Fußball. Der ultimative Spielblock mit 28 kreativen und lustigen Kategorien für eine unvergessliche Nachspielzeit mit Freunden und Familie."
Chronicles of Crime - Willkommen in Redview-Erweiterung Chronicles of Crime ist ein kooperatives Ermittlungs-Spiel, das Brettspiel, eine App, und optional sogar Virtuelle Realität, miteinander in einer Geschichte verbindet. Du und deine Mitspieler lösen Kriminalfälle, indem ihr in der gesamten Stadt nach Verdächtigen, Zeugen und Hinweisen sucht. Nach den Hinweisen haltet ihr dabei in 3D-Szenen Ausschau!1983, RedviewSeltsame Dinge geschehen seit neuestem im kleinen Städtchen Redview. Seit Wochen verschwinden die Haustiere der Bewohner. Als auch Richs Hund Wookie eines Tages fort ist, gehen sechs Freunde auf eine abenteuerliche Suche.Chronicles of Crime entstammt der Feder von David Cicurel und ist ein Krimi-Spiel für 1 bis 4 Ermittler ab 14 Jahren. Die Erweiterung enthält neues Spielmaterial und neue Szenarien.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Chronicles of Crime - Willkommen in Redview-Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Queen of 12 - Kreuzzüge Erweiterung Jetzt wird es noch kniffliger. Mach mit dieser Erweiterung aus Queen of 12 ein waschechtes Roll & Write-Spiel!Löse clevere Kombos aus und schalte mächtige Bonuseffekte frei, die dir den entscheidenden Vorteil verschaffen. Hole wirklich alles aus deinen Karten und deinem Zettel heraus, um dich selbst auf den Thron zu befördern!Mit der Erweiterung bekommst du ein einen komplett neuen Spielmodus mit neuen Regeln für die Spielvorbereitung, 2 komplett neue Wertungszettel und 2 neue Charaktere (8 Karten). Der Spielablauf ist derselbe, jedoch funktionieren die Zettel deutlich anders: Pro Würfel dürft ihr die gezeigte Zahl UND die Farbe ankreuzen. Von beiden wollt ihr natürlich weiterhin ganz viele haben, aber nun ist es noch wichtiger, genau die zu bekommen, die euch noch fehlen. Ihr könnt euch spezialisieren oder auf Set-Boni hinarbeiten. Auch die Farben geben Bonuspunkte, wichtiger ist aber noch, dass ihr durch bestimmte Farbkombinationen mächtige Zusatzfähigkeiten einsetzen dürft. Und durftest du keine Kreuze machen, oder hast du genau einen Würfel erhalten, darfst du dir einen besonderen Bonus aussuchen, oder auf einen noch mächtigeren Bonus sparen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!Queen of 12 - Kreuzzüge Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Die Sammlerbox bietet Platz für das Grundspiel Burggrafen des Westfrankenreichs sowie alle Erweiterungen und zusätzliche Karten. Spielinhalt: 4 Helden-Stadtbewohnerkarten 4 Fremderkarten 4 Schatztruhenplättchen Kunststoff-Einleger zum sicheren Verstauen auch für den Transport
Kapitän Buh versteckte einst einen prächtigen Schatz in einer verlassenen Villa. Um ihn zu finden, müsst ihr mit seinem Geist kommunizieren, der in der Villa spukt. Er ist zwar kein großer Redner, dafür aber ein hervorragender Tamburinspieler!Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh ist ein kooperatives Kinderspiel, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um den Schatz von Kapitän Buh zu finden. In jeder Runde schlüpft ein anderer Spieler in die Rolle des Geistes und gibt seinen Mitspielern mithilfe des beiliegenden Tamburins akustische Hinweise auf Objekte (Geräuschkarten), die sich in der Spukvilla befinden. Nur wenn die Spieler gemeinsam die richtigen Karten finden, kommen sie dem Schatz von Kapitän Buh schrittweise näher.Mysterium Kids wurde von Libellud gemeinsam mit Space Cow hergestellt, ein Asmodee-Studio das sich auf Kinderspiele spezialisiert hat.Mysterium Kids - Der Schatz von Kapitän Buh, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren.